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背景
在上一篇 巧用滤镜实现高级感拉满的文字快闪切换成果 中,咱们提到了一种十分有意思的之前苹果展现文字的动画成果。
本文,会带来另外一个有意思的成果,巧用突变实现高级感拉满的背景光动画。此成果使用在苹果官网 iPhone 13 Pro 的介绍页中:
实现
这个成果想利用 CSS 齐全复制是比拟艰难的。CSS 模仿进去的光效暗影绝对会 Low 一点,只能说是尽量还原。
其实每组光都根本是一样的,所以咱们只须要实现其中一组,就简直能实现了整个成果。
察看这个成果:
它的外围其实就是 角向突变 — conic-gradient()
,利用角向突变,咱们能够大抵实现这样一个成果:
<div></div>
div {
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(
from -45deg at 400px 300px,
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
transparent),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
}
看看成果:
有点那意思了。当然,仔细观察,突变的色彩并非是由一种色彩到通明就完结了,而是色彩 A — 通明 — 色彩 B,这样,光源的另一半并非就不会那么僵硬,革新后的 CSS 代码:
div {
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(
from -45deg at 400px 300px,
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
}
咱们在角向突变的最初多加了一种色彩,失去观感更好的一种成果:
emm,到这里,咱们会发现,仅仅是 角向突变 conic-gradient()
是不够的,它无奈模拟出光源暗影的成果,所以必须再借助其余属性实现光源暗影的成果。
这里,咱们会很天然的想到 box-shadow
。这里有个技巧,利用多重 box-shadow
,实现 Neon 灯的成果。
咱们再加个 div,通过它实现光源暗影:
<div class="shadow"></div>
.shadow {
width: 200px;
height: 200px;
background: #fff;
box-shadow:
0px 0 .5px hsla(170deg, 95%, 80%, 1),
0px 0 1px hsla(170deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 2px hsla(171deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 3px hsla(171deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 4px hsla(171deg, 91%, 82%, .9),
0px 0 5px hsla(172deg, 91%, 82%, .9),
0px 0 10px hsla(173deg, 91%, 84%, .9),
0px 0 20px hsla(174deg, 91%, 86%, .85),
0px 0 40px hsla(175deg, 91%, 86%, .85),
0px 0 60px hsla(175deg, 91%, 86%, .85);
}
OK,光是有了,但问题是咱们只须要一侧的光,怎么办呢?裁剪的形式很多,这里,我介绍一种利用 clip-path
进行对元素任意空间进行裁切的办法:
.shadow {
width: 200px;
height: 200px;
background: #fff;
box-shadow: .....;
clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%);
}
原理是这样的:
这样,咱们就失去了一侧的光:
这里,其实 CSS 也是有方法实现单侧暗影的(你所不晓得的 CSS 暗影技巧与细节),然而实际效果并不好,最终采取了上述的计划。
接下来,就是 利用定位、旋转 等形式,将上述单侧光和角向突变重叠起来,咱们就能够失去这样的成果:
这会,曾经挺像了。接下来要做的就是让整个图案,动起来。这里技巧也挺多的,外围还是利用了 CSS @Property,实现了角向突变的动画,并且让光动画和角向突变重叠起来。
咱们须要利用 CSS @Property 对代码突变进行革新,外围代码如下:
<div class="wrap">
<div class="shadow"></div>
</div>
@property --xPoint {
syntax: '<length>';
inherits: false;
initial-value: 400px;
}
@property --yPoint {
syntax: '<length>';
inherits: false;
initial-value: 300px;
}
.wrap {
position: relative;
margin: auto;
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(from -45deg at var(--xPoint) var(--yPoint),
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
animation: pointMove 2.5s infinite alternate linear;
}
.shadow {
position: absolute;
top: -300px;
left: -330px;
width: 430px;
height: 300px;
background: #fff;
transform-origin: 100% 100%;
transform: rotate(225deg);
clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%);
box-shadow: ... 此处省略大量暗影代码;
animation: scale 2.5s infinite alternate linear;
}
@keyframes scale {
50%,
100% {transform: rotate(225deg) scale(0);
}
}
@keyframes pointMove {
100% {
--xPoint: 100px;
--yPoint: 0;
}
}
这样,咱们就实现了残缺的一处光的动画:
咱们从新梳理一下,实现这样一个动画的步骤:
- 利用角向突变
conic-gradient
搭出根本框架,并且,这里也利用了多重突变,角向突变的背地是深色背景色; - 利用多重
box-shadow
实现光及暗影的成果(又称为 Neon 成果) - 利用
clip-path
对元素进行任意区域的裁剪 - 利用 CSS @Property 实现突变的动画成果
剩下的工作,就是反复上述的步骤,补充其余突变和光源,调试动画,最终,咱们就能够失去这样一个简略的模仿成果:
因为原成果是 .mp4
,无奈拿到其中的精确色彩,无奈拿到暗影的参数,其中色彩是间接用的色板取色,暗影则比拟随便的模仿了下,如果有源文件,精确参数,能够模仿的更真切。
残缺的代码你能够戳这里:CodePen — iPhone 13 Pro Gradient
最初
本文更多的是图一乐呵,理论中制作上述成果必定是有更为优雅的解法,并且利用 CSS 模仿的话,也应该有更好的办法,这里我仅仅是抛砖引玉,过程中的 1、2、3、4 技巧自身有一些还是值得借鉴学习的。
好了,本文到此结束,心愿本文对你有所帮忙 :)
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