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1、解构小技巧
平时咱们须要用到一个嵌套多层的对象中某些属性,会将其解构进去应用
let obj = {
part1: {
name: '零一',
age: 23
}
}
// 解构
const {part1: { name, age} } = obj
// 应用
console.log(name, age) // 零一 23
这种状况下,你把 name 和 age 从 part1 里解构进去了当前,你就无奈应用变量 obj 中的 part1 属性了,如:
// .... 省略
const {part1: { name, age} } = obj
console.log(part1) // Uncaught ReferenceError: part1 is not defined
其实你能够屡次解构,如:// .... 省略
const {part1: { name, age}, part1 } = obj
console.log(part1) // {name: "零一", age: 23}
2、一行代码生成随机字符串
const str = Math.random().toString(36).substr(2, 10);
console.log(str); // 'w5jetivt7e'
先是 Math.random() 生成 [0, 1) 的数,也就是 0.123312、0.982931 之类的,而后调用 number 的 toString 办法将其转换成 36 进制的,依照 MDN 的说法,36 进制的转换应该是蕴含了字母 a~z 和 数字 0~9 的,因为这样生成的是 0.89kjna21sa 相似这样的,所以要截取一下小数局部,即从索引 2 开始截取 10 个字符就是咱们想要的随机字符串了
正文完