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用正则写一个依据 name 获取 cookie 中的值的办法
function getCookie(name) {var match = document.cookie.match(new RegExp('(^|)' + name + '=([^;]*)'));
if (match) return unescape(match[2]);
}
- 获取页面上的
cookie
能够应用document.cookie
这里获取到的是相似于这样的字符串:
'username=poetry; user-id=12345; user-roles=home, me, setting'
能够看到这么几个信息:
- 每一个 cookie 都是由
name=value
这样的模式存储的 - 每一项的结尾可能是一个空串
''
(比方username
的结尾其实就是), 也可能是一个空字符串' '
(比方user-id
的结尾就是) - 每一项用
";"
来辨别 - 如果某项中有多个值的时候,是用
","
来连贯的 (比方user-roles
的值) - 每一项的结尾可能是有
";"
的(比方username
的结尾),也可能是没有的 (比方user-roles
的结尾) - 所以咱们将这里的正则拆分一下:
'(^|)'
示意的就是获取每一项的结尾,因为咱们晓得如果^
不是放在[]
里的话就是示意结尾匹配。所以这里(^|)
的意思其实就被拆分为(^)
示意的匹配username
这种状况,它后面什么都没有是一个空串 (你能够把(^)
了解为^
它前面还有一个暗藏的''
);而|
示意的就是或者是一个" "
(为了匹配user-id
结尾的这种状况)+name+
这没什么好说的=([^;]*)
这里匹配的就是=
前面的值了,比方poetry
;刚刚说了^
要是放在[]
里的话就示意"除了 ^ 前面的内容都能匹配"
,也就是非的意思。所以这里([^;]*)
示意的是除了";"
这个字符串别的都匹配 (*
应该都晓得什么意思吧,匹配 0 次或屡次)- 有的大佬等号前面是这样写的
'=([^;]*)(;|$)'
,而最初为什么能够把'(;|$)'
给省略呢?因为其实最初一个cookie
项是没有';'
的,所以它能够合并到=([^;]*)
这一步。 - 最初获取到的
match
其实是一个长度为 4 的数组。比方:
[
"username=poetry;",
"","poetry",";"
]
- 第 0 项:全量
- 第 1 项:结尾
- 第 2 项:两头的值
- 第 3 项:结尾
所以咱们是要拿第 2 项 match[2]
的值。
- 为了避免获取到的值是
%xxx
这样的字符序列,须要用unescape()
办法解码。
前端手写面试题具体解答
滚动加载
原理就是监听页面滚动事件,剖析 clientHeight、scrollTop、scrollHeight三者的属性关系。
window.addEventListener('scroll', function() {
const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
// 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
// ...
}
}, false);
实现迭代器生成函数
咱们说 迭代器对象 全凭 迭代器生成函数 帮咱们生成。在 ES6
中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为 ES6 早帮咱们思考好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器(Generator
)供咱们应用:
// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
yield '1 号选手'
yield '2 号选手'
yield '3 号选手'
}
const iterator = iteratorGenerator()
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
丢进控制台,不负众望:
写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背地的实现逻辑更感兴趣。上面咱们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用 ES5
去写一个可能生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在正文里):
// 定义生成器函数,入参是任意汇合
function iteratorGenerator(list) {
// idx 记录以后拜访的索引
var idx = 0
// len 记录传入汇合的长度
var len = list.length
return {
// 自定义 next 办法
next: function() {
// 如果索引还没有超出汇合长度,done 为 false
var done = idx >= len
// 如果 done 为 false,则能够持续取值
var value = !done ? list[idx++] : undefined
// 将以后值与遍历是否结束(done)返回
return {
done: done,
value: value
}
}
}
}
var iterator = iteratorGenerator(['1 号选手', '2 号选手', '3 号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
此处为了记录每次遍历的地位,咱们实现了一个闭包,借助自在变量来做咱们的迭代过程中的“游标”。
运行一下咱们自定义的迭代器,后果合乎预期:
实现 Ajax
步骤
- 创立
XMLHttpRequest
实例 - 收回 HTTP 申请
- 服务器返回 XML 格局的字符串
- JS 解析 XML,并更新部分页面
- 不过随着历史进程的推动,XML 曾经被淘汰,取而代之的是 JSON。
理解了属性和办法之后,依据 AJAX 的步骤,手写最简略的 GET 申请。
实现每隔一秒打印 1,2,3,4
// 应用闭包实现
for (var i = 0; i < 5; i++) {(function(i) {setTimeout(function() {console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
}
// 应用 let 块级作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {setTimeout(function() {console.log(i);
}, i * 1000);
}
数组去重
const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];
// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]
办法一:利用 Set
const res1 = Array.from(new Set(arr));
办法二:两层 for 循环 +splice
const unique1 = arr => {
let len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {for (let j = i + 1; j < len; j++) {if (arr[i] === arr[j]) {arr.splice(j, 1);
// 每删除一个树,j-- 保障 j 的值通过自加后不变。同时,len--,缩小循环次数晋升性能
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
办法三:利用 indexOf
const unique2 = arr => {const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
当然也能够用 include、filter,思路大同小异。
办法四:利用 include
const unique3 = arr => {const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
办法五:利用 filter
const unique4 = arr => {return arr.filter((item, index) => {return arr.indexOf(item) === index;
});
}
办法六:利用 Map
const unique5 = arr => {const map = new Map();
const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (!map.has(arr[i])) {map.set(arr[i], true)
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}
深拷贝
递归的残缺版本(思考到了 Symbol 属性):
const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => {
// 对于传入参数解决
if (typeof target !== 'object' || target === null) {return target;}
// 哈希表中存在间接返回
if (hash.has(target)) return hash.get(target);
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
hash.set(target, cloneTarget);
// 针对 Symbol 属性
const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target);
if (symKeys.length) {
symKeys.forEach(symKey => {if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) {cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]);
} else {cloneTarget[symKey] = target[symKey];
}
})
}
for (const i in target) {if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) {cloneTarget[i] =
typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null
? cloneDeep1(target[i], hash)
: target[i];
}
}
return cloneTarget;
}
原型继承
这里只写寄生组合继承了,两头还有几个演变过去的继承但都有一些缺点
function Parent() {this.name = 'parent';}
function Child() {Parent.call(this);
this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
实现类数组转化为数组
类数组转换为数组的办法有这样几种:
- 通过 call 调用数组的 slice 办法来实现转换
Array.prototype.slice.call(arrayLike);
- 通过 call 调用数组的 splice 办法来实现转换
Array.prototype.splice.call(arrayLike, 0);
- 通过 apply 调用数组的 concat 办法来实现转换
Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);
- 通过 Array.from 办法来实现转换
Array.from(arrayLike);
打印出以后网页应用了多少种 HTML 元素
一行代码能够解决:
const fn = () => {return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;
}
值得注意的是:DOM 操作返回的是 类数组,须要转换为数组之后才能够调用数组的办法。
实现节流函数(throttle)
节流函数原理: 指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的工夫才会执行回调函数。总结起来就是:事件,依照一段时间的距离来进行触发。
像 dom 的拖拽,如果用消抖的话,就会呈现卡顿的感觉,因为只在进行的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在肯定工夫内屡次执行,会晦涩很多
手写简版
应用工夫戳的节流函数会在第一次触发事件时立刻执行,当前每过 wait 秒之后才执行一次,并且最初一次触发事件不会被执行
工夫戳形式:
// func 是用户传入须要防抖的函数
// wait 是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
// 上一次执行该函数的工夫
let lastTime = 0
return function(...args) {
// 以后工夫
let now = +new Date()
// 将以后工夫和上一次执行函数工夫比照
// 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
if (now - lastTime > wait) {
lastTime = now
func.apply(this, args)
}
}
}
setInterval(throttle(() => {console.log(1)
}, 500),
1
)
定时器形式:
应用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最初一次进行触发后,还会再执行一次函数
function throttle(func, delay){
var timer = null;
returnfunction(){
var context = this;
var args = arguments;
if(!timer){timer = setTimeout(function(){func.apply(context, args);
timer = null;
},delay);
}
}
}
实用场景:
DOM
元素的拖拽性能实现(mousemove
)- 搜寻联想(
keyup
) - 计算鼠标挪动的间隔(
mousemove
) Canvas
模仿画板性能(mousemove
)- 监听滚动事件判断是否到页面底部主动加载更多
- 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
- 缩放场景:监控浏览器
resize
- 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题
总结
- 函数防抖:将几次操作合并为一次操作进行。原理是保护一个计时器,规定在 delay 工夫后触发函数,然而在 delay 工夫内再次触发的话,就会勾销之前的计时器而从新设置。这样一来,只有最初一次操作能被触发。
- 函数节流:使得肯定工夫内只触发一次函数。原理是通过判断是否达到肯定工夫来触发函数。
Array.prototype.map()
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {if (this == undefined) {throw new TypeError('this is null or not defined');
}
if (typeof callback !== 'function') {throw new TypeError(callback + 'is not a function');
}
const res = [];
// 同理
const O = Object(this);
const len = O.length >>> 0;
for (let i = 0; i < len; i++) {if (i in O) {
// 调用回调函数并传入新数组
res[i] = callback.call(thisArg, O[i], i, this);
}
}
return res;
}
Object.is
Object.is
解决的次要是这两个问题:
+0 === -0 // true
NaN === NaN // false
const is= (x, y) => {if (x === y) {
// + 0 和 - 0 应该不相等
return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y;
} else {return x !== x && y !== y;}
}
debounce(防抖)
触发高频工夫后 n 秒内函数只会执行一次, 如果 n 秒内高频工夫再次触发, 则从新计算工夫。
const debounce = (fn, time) => {
let timeout = null;
return function() {clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);
}, time);
}
};
防抖常利用于用户进行搜寻输出节约申请资源,window
触发 resize
事件时进行防抖只触发一次。
实现 ES6 的 extends
function B(name){this.name = name;};
function A(name,age){
//1. 将 A 的原型指向 B
Object.setPrototypeOf(A,B);
//2. 用 A 的实例作为 this 调用 B, 失去继承 B 之后的实例,这一步相当于调用 super
Object.getPrototypeOf(A).call(this, name)
//3. 将 A 原有的属性增加到新实例上
this.age = age;
//4. 返回新实例对象
return this;
};
var a = new A('poetry',22);
console.log(a);
查找文章中呈现频率最高的单词
function findMostWord(article) {
// 合法性判断
if (!article) return;
// 参数解决
article = article.trim().toLowerCase();
let wordList = article.match(/[a-z]+/g),
visited = [],
maxNum = 0,
maxWord = "";
article = "" + wordList.join(" ") +" ";
// 遍历判断单词呈现次数
wordList.forEach(function(item) {if (visited.indexOf(item) < 0) {
// 退出 visited
visited.push(item);
let word = new RegExp("" + item +" ","g"),
num = article.match(word).length;
if (num > maxNum) {
maxNum = num;
maxWord = item;
}
}
});
return maxWord + " " + maxNum;
}
实现深拷贝
简洁版本
简略版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
- 他无奈实现对函数、RegExp 等非凡对象的克隆
- 会摈弃对象的
constructo
r, 所有的构造函数会指向Object
- 对象有循环援用, 会报错
面试简版
function deepClone(obj) {
// 如果是 值类型 或 null,则间接 return
if(typeof obj !== 'object' || obj === null) {return obj}
// 定义后果对象
let copy = {}
// 如果对象是数组,则定义后果数组
if(obj.constructor === Array) {copy = []
}
// 遍历对象的 key
for(let key in obj) {
// 如果 key 是对象的自有属性
if(obj.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用深拷贝办法
copy[key] = deepClone(obj[key])
}
}
return copy
}
调用深拷贝办法,若属性为值类型,则间接返回;若属性为援用类型,则递归遍历。这就是咱们在解这一类题时的外围的办法。
进阶版
- 解决拷贝循环援用问题
- 解决拷贝对应原型问题
// 递归拷贝 (类型判断)
function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱援用,不必 map,weakMap 更适合一点
// null 和 undefiend 是不须要拷贝的
if(value == null){return value;}
if(value instanceof RegExp) {return new RegExp(value) }
if(value instanceof Date) {return new Date(value) }
// 函数是不须要拷贝
if(typeof value != 'object') return value;
let obj = new value.constructor(); // [] {}
// 阐明是一个对象类型
if(hash.get(value)){return hash.get(value)
}
hash.set(value,obj);
for(let key in value){ // in 会遍历以后对象上的属性 和 __proto__指代的属性
// 补拷贝 对象的__proto__上的属性
if(value.hasOwnProperty(key)){
// 如果值还有可能是对象 就持续拷贝
obj[key] = deepClone(value[key],hash);
}
}
return obj
// 辨别对象和数组 Object.prototype.toString.call
}
// test
var o = {};
o.x = o;
var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的后果就能够了
console.log(o1);
实现残缺的深拷贝
1. 简易版及问题
JSON.parse(JSON.stringify());
预计这个 api 能笼罩大多数的利用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。然而实际上,对于某些严格的场景来说,这个办法是有微小的坑的。问题如下:
- 无奈解决
循环援用
的问题。举个例子:
const a = {val:2};
a.target = a;
拷贝
a
会呈现零碎栈溢出,因为呈现了有限递归的状况。
- 无奈拷贝一些非凡的对象,诸如
RegExp, Date, Set, Map
等 - 无奈拷贝
函数
(划重点)。
因而这个 api 先 pass 掉,咱们从新写一个深拷贝,简易版如下:
const deepClone = (target) => {if (typeof target === 'object' && target !== null) {const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
} else {return target;}
}
当初,咱们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来欠缺、优化咱们的深拷贝代码。
2. 解决循环援用
当初问题如下:
let obj = {val : 100};
obj.target = obj;
deepClone(obj);// 报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded
这就是循环援用。咱们怎么来解决这个问题呢?
创立一个 Map。记录下曾经拷贝过的对象,如果说曾经拷贝过,那间接返回它行了。
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(map.get(target))
return target;
if (isObject(target)) {map.set(target, true);
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map);
}
}
return cloneTarget;
} else {return target;}
}
当初来试一试:
const a = {val:2};
a.target = a;
let newA = deepClone(a);
console.log(newA)//{val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }
如同是没有问题了, 拷贝也实现了。但还是有一个潜在的坑, 就是 map 上的 key 和 map 形成了强援用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之绝对的弱援用的概念你就明确了
在计算机程序设计中,弱援用与强援用绝对,
被弱援用的对象能够在任何时候被回收,而对于强援用来说,只有这个强援用还在,那么对象无奈被回收。拿下面的例子说,map 和 a 始终是强援用的关系,在程序完结之前,a 所占的内存空间始终不会被开释。
怎么解决这个问题?
很简略,让 map 的 key 和 map 形成弱援用即可。ES6 给咱们提供了这样的数据结构,它的名字叫 WeakMap,它是一种非凡的 Map, 其中的键是弱援用的。其键必须是对象,而值能够是任意的
略微革新一下即可:
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {//...}
3. 拷贝非凡对象
可持续遍历
对于非凡的对象,咱们应用以下形式来甄别:
Object.prototype.toString.call(obj);
梳理一下对于可遍历对象会有什么后果:
["object Map"]
["object Set"]
["object Array"]
["object Object"]
["object Arguments"]
以这些不同的字符串为根据,咱们就能够胜利地甄别这些对象。
const getType = Object.prototype.toString.call(obj);
const canTraverse = {'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 解决不能遍历的对象
return;
}else {
// 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.prototype;
cloneTarget = new ctor();}
if(map.get(target))
return target;
map.put(target, true);
if(type === mapTag) {
// 解决 Map
target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item));
})
}
if(type === setTag) {
// 解决 Set
target.forEach(item => {target.add(deepClone(item));
})
}
// 解决数组和对象
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
}
不可遍历的对象
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的解决。
const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (target) => {// 待会的重点局部}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = targe.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
case numberTag:
case stringTag:
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
4. 拷贝函数
- 尽管函数也是对象,然而它过于非凡,咱们独自把它拿进去拆解。
- 提到函数,在 JS 种有两种函数,一种是一般函数,另一种是箭头函数。每个一般函数都是
- Function 的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的援用。那咱们只须要
- 解决一般函数的状况,箭头函数间接返回它自身就好了。
那么如何来辨别两者呢?
答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数间接返回本身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 别离匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {return new Function(body[0]);
}
}
5. 残缺代码展现
const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const canTraverse = {'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数间接返回本身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 别离匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {return new Function(body[0]);
}
}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = target.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target));
case numberTag:
return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target));
case stringTag:
return new Object(String.prototype.valueOf.call(target));
case symbolTag:
return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target));
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 解决不能遍历的对象
return handleNotTraverse(target, type);
}else {
// 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.constructor;
cloneTarget = new ctor();}
if(map.get(target))
return target;
map.set(target, true);
if(type === mapTag) {
// 解决 Map
target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map));
})
}
if(type === setTag) {
// 解决 Set
target.forEach(item => {cloneTarget.add(deepClone(item, map));
})
}
// 解决数组和对象
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map);
}
}
return cloneTarget;
}
应用 reduce 求和
arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
arr.reduce((prev, cur) => {return prev + cur}, 0)
arr = [1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
arr.flat(Infinity).reduce((prev, cur) => {return prev + cur}, 0)
arr = [{a:1, b:3}, {a:2, b:3, c:4}, {a:3}],求和
let arr = [{a:9, b:3, c:4}, {a:1, b:3}, {a:3}]
arr.reduce((prev, cur) => {return prev + cur["a"];
}, 0)
实现一个繁难的 MVVM
实现一个繁难的
MVVM
我会分为这么几步来:
- 首先我会定义一个类
Vue
,这个类接管的是一个options
,那么其中可能有须要挂载的根元素的id
,也就是el
属性;而后应该还有一个data
属性,示意须要双向绑定的数据 - 其次我会定义一个
Dep
类,这个类产生的实例对象中会定义一个subs
数组用来寄存所依赖这个属性的依赖,曾经增加依赖的办法addSub
,删除办法removeSub
,还有一个notify
办法用来遍历更新它subs
中的所有依赖,同时 Dep 类有一个动态属性target
它用来示意以后的观察者,当后续进行依赖收集的时候能够将它增加到dep.subs
中。 - 而后设计一个
observe
办法,这个办法接管的是传进来的data
,也就是options.data
,外面会遍历data
中的每一个属性,并应用Object.defineProperty()
来重写它的get
和set
,那么这外面呢能够应用new Dep()
实例化一个dep
对象,在get
的时候调用其addSub
办法增加以后的观察者Dep.target
实现依赖收集,并且在set
的时候调用dep.notify
办法来告诉每一个依赖它的观察者进行更新 - 实现这些之后,咱们还须要一个
compile
办法来将 HTML 模版和数据联合起来。在这个办法中首先传入的是一个node
节点,而后遍历它的所有子级,判断是否有firstElmentChild
,有的话则进行递归调用 compile 办法,没有firstElementChild
的话且该child.innderHTML
用正则匹配满足有/\{\{(.*)\}\}/
项的话则示意有须要双向绑定的数据,那么就将用正则new Reg('\\{\\{\\s*' + key + '\\s*\\}\\}', 'gm')
替换掉是其为msg
变量。 - 实现变量替换的同时,还须要将
Dep.target
指向以后的这个child
,且调用一下this.opt.data[key]
,也就是为了触发这个数据的get
来对以后的child
进行依赖收集,这样下次数据变动的时候就能告诉child
进行视图更新了,不过在最初要记得将Dep.target
指为null
哦(其实在Vue
中是有一个targetStack
栈用来寄存target
的指向的) - 那么最初咱们只须要监听
document
的DOMContentLoaded
而后在回调函数中实例化这个Vue
对象就能够了
coding :
须要留神的点:
childNodes
会获取到所有的子节点以及文本节点(包含元素标签中的空白节点)firstElementChild
示意获取元素的第一个字元素节点,以此来辨别是不是元素节点,如果是的话则调用compile
进行递归调用,否则用正则匹配- 这外面的正则真的不难,大家能够看一下
残缺代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>MVVM</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h3> 姓名 </h3>
<p>{{name}}</p>
<h3> 年龄 </h3>
<p>{{age}}</p>
</div>
</body>
</html>
<script>
document.addEventListener(
"DOMContentLoaded",
function () {let opt = { el: "#app", data: { name: "期待批改...", age: 20} };
let vm = new Vue(opt);
setTimeout(() => {opt.data.name = "jing";}, 2000);
},
false
);
class Vue {constructor(opt) {
this.opt = opt;
this.observer(opt.data);
let root = document.querySelector(opt.el);
this.compile(root);
}
observer(data) {Object.keys(data).forEach((key) => {let obv = new Dep();
data["_" + key] = data[key];
Object.defineProperty(data, key, {get() {Dep.target && obv.addSubNode(Dep.target);
return data["_" + key];
},
set(newVal) {obv.update(newVal);
data["_" + key] = newVal;
},
});
});
}
compile(node) {[].forEach.call(node.childNodes, (child) => {if (!child.firstElementChild && /\{\{(.*)\}\}/.test(child.innerHTML)) {let key = RegExp.$1.trim();
child.innerHTML = child.innerHTML.replace(new RegExp("\\{\\{\\s*" + key + "\\s*\\}\\}", "gm"),
this.opt.data[key]
);
Dep.target = child;
this.opt.data[key];
Dep.target = null;
} else if (child.firstElementChild) this.compile(child);
});
}
}
class Dep {constructor() {this.subNode = [];
}
addSubNode(node) {this.subNode.push(node);
}
update(newVal) {this.subNode.forEach((node) => {node.innerHTML = newVal;});
}
}
</script>
简化版 2
function update(){console.log('数据变动~~~ mock update view')
}
let obj = [1,2,3]
// 变异办法 push shift unshfit reverse sort splice pop
// Object.defineProperty
let oldProto = Array.prototype;
let proto = Object.create(oldProto); // 克隆了一分
['push','shift'].forEach(item=>{proto[item] = function(){update();
oldProto[item].apply(this,arguments);
}
})
function observer(value){ // proxy reflect
if(Array.isArray(value)){
// AOP
return value.__proto__ = proto;
// 重写 这个数组里的 push shift unshfit reverse sort splice pop
}
if(typeof value !== 'object'){return value;}
for(let key in value){defineReactive(value,key,value[key]);
}
}
function defineReactive(obj,key,value){observer(value); // 如果是对象 持续减少 getter 和 setter
Object.defineProperty(obj,key,{get(){return value;},
set(newValue){if(newValue !== value){observer(newValue);
value = newValue;
update();}
}
})
}
observer(obj);
// AOP
// obj.name = {n:200}; // 数据变了 须要更新视图 深度监控
// obj.name.n = 100;
obj.push(123);
obj.push(456);
console.log(obj);
Array.prototype.filter()
Array.prototype.filter = function(callback, thisArg) {if (this == undefined) {throw new TypeError('this is null or not undefined');
}
if (typeof callback !== 'function') {throw new TypeError(callback + 'is not a function');
}
const res = [];
// 让 O 成为回调函数的对象传递(强制转换对象)const O = Object(this);
// >>>0 保障 len 为 number,且为正整数
const len = O.length >>> 0;
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 查看 i 是否在 O 的属性(会查看原型链)if (i in O) {
// 回调函数调用传参
if (callback.call(thisArg, O[i], i, O)) {res.push(O[i]);
}
}
}
return res;
}