关于前端:前端JavaScript新特性ES6

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简介

ES6 是一个泛指,含意是 5.1 版当前的 JavaScript 的下一代规范,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 语法规范。

ES6 新个性目前只有在一些较新版本浏览器失去反对,老版本浏览器外面运行咱们须要将 ES6 转换为 ES5。

Chrome:51 版起便能够反对 97% 的 ES6 新个性。

Firefox:53 版起便能够反对 97% 的 ES6 新个性。

Safari:10 版起便能够反对 99% 的 ES6 新个性。

IE:Edge 15 能够反对 96% 的 ES6 新个性。Edge 14 能够反对 93% 的 ES6 新个性。(IE7~11 根本不反对 ES6)

Babel 转码器

它是一个宽泛应用的 ES6 转码器。

npm install --save-dev @babel/core

配置文件.babelrc

# 最新转码规定
$ npm install --save-dev @babel/preset-env

# react 转码规定
$ npm install --save-dev @babel/preset-react
// `presets` 字段设定转码规定,官网提供以下的规定集,你能够依据须要装置。{
    "presets": [
      "@babel/env",
      "@babel/preset-react"
    ],
    "plugins": []}

polyfill

Babel 默认只是对 JavaScript 新语法进行了转换,为了反对新 API 还须要应用 polyfill 为以后环境提供一个垫片(也就是以前的版本没有,打个补丁)。

比方:core-jsregenerator-runtime

$ npm install --save-dev core-js regenerator-runtime
import 'core-js';
import 'regenerator-runtime/runtime';

let 和 const

let

就作用域来说,ES5 只有全局作用域和函数作用域。应用 let 申明的变量只在所在的代码块内无效。

if(true){let a = 1; var b = 2}
console.log(a)// ReferenceError: a is not defined
console.log(b)// 2

看上面的例子,咱们预期应该输入1,因为全局只有一个变量 i,所以 for 执行完后,i=5,函数打印的值始终是 5。

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {funcs.push(function () {console.log(i);
  });
}
funcs[1](); // 5

修复,将每一次迭代的 i 变量应用 local 存储,并应用闭包将作用域关闭。

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {(function () {
            var local = i
            funcs.push(function () {console.log(local);
            });
        }
    )()}
funcs[1](); // 1

应用 let 申明变量 i 也能够达到同样的成果。

const

const用于申明一个只读的常量。必须初始化,一旦赋值后不能批改。const申明的变量同样具备块作用域。

if (true) {
 const PI = 3.141515926;
 PI = 66666 // TypeError: Assignment to constant variable.
}
console.log(PI) // ReferenceError: PI is not defined

const申明对象

const obj = {};
// 为 obj 增加一个属性,能够胜利
obj.name = 'hello';

// 将 obj 指向另一个对象,就会报错
obj = {}; // TypeError: "obj" is read-only

解构

解构字面了解是合成构造,即会突破原有构造。

对象解构

根本用法:

let {name, age} = {name: "hello", age: 12};
console.log(name, age) // hello 12

设置默认值

let {name = 'hi', age = 12} = {name : 'hello'};
console.log(name, age) // hello 12

rest 参数(模式为... 变量名)能够从一个对象中抉择任意数量的元素,也能够获取残余元素组成的对象。

let {name, ...remaining} = {name: "hello", age: 12, gender: '男'};
console.log(name, remaining) // hello {age: 12, gender: '男'}

数组解构

rest 参数(模式为... 变量名)从数组中抉择任意数量的元素,也能够获取残余元素组成的一个数组。

let [a, ...remaining] = [1, 2, 3, 4];
console.log(a, remaining) // 1 [2, 3, 4]

数组解构中疏忽某些成员。

let [a, , ...remaining] = [1, 2, 3, 4];
console.log(a, remaining) // 1 [3, 4]

函数参数解构

数组参数

function add([x, y]){return x + y;}
add([1, 2]); // 3

对象参数

function add({x, y} = {x: 0, y: 0}) {return x + y;}
add({x:1 ,y : 2});

常见场景

在不应用第三个变量前提下,替换变量。

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

提取 JSON 数据。

let json = {
  code: 0,
  data: {name: 'hi'}
};
let {code, data: user} = json;
console.log(code, user); // 0 {name: 'hi'}

遍历 Map 构造。

const map = new Map();
map.set('name', 'hello');
map.set('age', 12);

for (let [key, value] of map) {console.log(key + "is" + value);
}

扩大

字符串扩大

模版字符串,这个很有用。应用反引号(`)标识。它能够当作一般字符串应用,也能够用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

`User ${user.name} is login...`);

函数扩大

ES6 容许为函数的参数设置默认值,即间接写在参数定义的前面。

一旦设置了参数的默认值,函数进行申明初始化时,参数会造成一个独自的作用域(context)。等到初始化完结,这个作用域就会隐没。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会呈现的。

function add(x, y = 1) {return x + y}

代替 apply()写法。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [1, 3, 2])

// ES6 的写法
Math.max(...[1, 3, 2])

数组扩大

合并数组

// ES5 的写法
var list = [1,2]
list = list.concat([3])

// ES6 的写法
var list = [1,2]
list = [...list, 3]

数组新 API

Array.from(),Array.of(),find() 和 findIndex()等,参考 MDN

https://developer.mozilla.org…

对象扩大

对象属性,办法简写。

data = [1,2]
const resp = {data}; // 属性简写,等同于 {data: data}
const obj = {add(x, y) {// 办法简写,等同于 add: function(x, y){...}
    return x + y;
  }
};

扩大属性。

const point = {x: 1, y: 2}
const pointD = {...point, z: 3}
console.log(pointD) // {x: 1, y: 2, z: 3}

// 当有反复属性时,留神程序问题。const point = {x: 1, y: 2}
const pointD = {...point, x: 4, z: 3}
console.log(pointD) // {x: 4, y: 2, z: 3}

const point = {x: 1, y: 2}
const pointD = {x: 4, z: 3, ...point}
console.log(pointD) // {x: 1, z: 3, y: 2}

属性的形容对象

对象的每个属性都有一个形容对象(Descriptor),用来管制该属性的行为。

const point = {x: 1, y: 2}
Object.getOwnPropertyDescriptor(point, 'x') 
/**
{    configurable: true
     enumerable: true // 示意可枚举
    value: 1
    writable: true   // 示意可写
 }
**/

属性的遍历

  • for...in循环:只遍历对象本身的和继承的可枚举的属性。
  • Object.keys():返回对象本身的所有可枚举的属性的键名。
  • JSON.stringify():只串行化对象本身的可枚举的属性。
  • Object.assign():疏忽 enumerablefalse的属性,只拷贝对象本身的可枚举的属性。
const point = {x: 1, y: 2}
for(let key in point){console.log(key)
}

对象新增的一些办法:Object.assign()

Object.assign()办法履行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么指标对象拷贝失去的是这个对象的援用。常见用处:

克隆对象

function clone(origin) {return Object.assign({}, origin);
}

合并对象

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

指定默认值

const DEFAULT_CONFIG = {debug: true,};

function process(options) {options = Object.assign({}, DEFAULT_CONFIG, options);
  console.log(options);
  // ...
}

https://developer.mozilla.org…

运算符扩大

指数运算符

2 ** 10 // 1024
2 ** 3 ** 2 // 512 相当于 2 ** (3 ** 2)

let a=10; a **= 3; // 相当于 a = a * a * a

链判断运算符

obj?.prop判断对象属性是否存在,func?.(...args) 函数或对象办法是否存在。

const obj = {name: 'job', say(){console.log('hello')}}
obj?.name  // 等于 obj == null ? undefined : obj.name
obj?.say() // 等于 obj == null ? undefined : obj.say()

空判断运算符

JavaScript 里咱们用 || 运算符指定默认值。当咱们心愿右边是 null 和 undefined 时才触发默认值时,应用??

const obj = {name: ''}
obj.name || 'hello' // 'hello'
obj.name ?? 'hello' // ''

for…of

因为 for...in 循环次要是为遍历对象而设计的,因为数组的键名是数字,所以遍历数组时候它返回的是数字,很显著这不能满足开发需要,应用 for...of 能够解决这个问题。

const list = ['a', 'b', 'c']
for (let v in list){console.log(v) // 0,1,2
}
for (let v of list){console.log(v) // a,b,c
}

小结

本文要点回顾,欢送留言交换。

  • ES6 介绍。
  • let 和 const 变量。
  • 对象数组解构。
  • 一些新的扩大。

正文完
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