关于前端:前端DDD总结与思考

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软件开发架构演变与 DDD 起源

单体服务架构:大略 10 年前,我在武汉工作的时候,甲方客户购买咱们的产品,个别都是连着设施一起购买,一套软件系统,一台惠普或者戴尔的企业级服务器,再加一个彩色的铁盒,销售部能够卖小几百万左右、外加每年维护费用,这就是一个十分典型的单体服务开发、运作的形式。

SOA 服务化、微服务架构:前端开发同学广泛离业务域构造比拟远,个别比拟难真正意义下来了解服务化与微服务,我集体对微服务和 SOA 区别的了解,SOA 服务化,往往偏重某一类具体业务场景下性能的实现,它必须有一个明确的业务场景来做撑持。微服务更加偏重相似区块链这种去中心化构造,它的开发、部署、公布等等能够齐全独立隔离。

中台化架构:中台化除了蕴含 SOA、微服务这个技术构造以外,业务场景层面,它更推崇信息智慧化,大数据、深度学习、神经网络、人工智能,他的原材料可能是用户个体数据信息,但作用后果并不是间接反哺在单个利用个体,而是交给公司经营、市场、供应链等等兄弟平台,兄弟部门来做下一步决策。

中台化最典型的场景是相似金融、保险、电商等行业,我做过一个生鲜次日达我的项目,生鲜特地是肉类,当用户量上来了,洽购少了补采来不及,洽购多了,当天就坏了,所以,对于咱们技术部来说,最大的挑战在于,为什么咱们能提前一天就晓得 5 吨肉刚好就能卖完,咱们可能实现这样的业务场景撑持,就是信息智慧化带来的后果。

DDD(畛域驱动设计)起源于 2004 年前后,却随着 SOA、微服务开始遍及。

DDD 利用场景

在我看来,业务畛域层是一个互联网公司最外围的局部,它是一个公司业务模式 - 技术化的载体,会有十分多的职能方一起参加进行开发,比方公司的业务架构师、产品经理、其它兄弟部门。

但随着参加人多了,沟通是一个问题,特地是岗位职能齐全不同,鸡同鸭讲、对牛弹琴,而对于简单的业务、关联方更多,沟通老本可想而知。DDD 就是面向这种场景下的解决方案,它是对业务需要的高度形象,基本目标是帮忙咱们了解和剖析业务,在多方沟通、交付中,对立建模了解,以领导进一步的技术实现。

DDD 的劣势

我的项目健壮性:对于技术同学来说,谈到代码健壮性,咱们往往会提到高内聚、低耦合,这对于不少开发同学来说,在业务开发最开始的时候,并不是什么大问题,在我看来,健壮性真正的挑战来源于,是在一直变动的业务需要、和开发工夫之间的抵触下,与日俱增造成的,而 DDD 推崇的是,对业务需要的高度形象,因而,它能够在最基本上缩小咱们业务需要变动的可能性,从而带来业务健壮性上的晋升。

业务灵活性:对于 DDD 设计架构的我的项目,因为外围实现、边界切割十分清晰,在很多业务场景下,胶水层或者 controller 层的实现,相似于积木堆砌,因而能够预感的是,在这种模型下,只有外围服务不产生重大变更,它的业务灵活性将十分强韧。

工程易保护:DDD 只是一种设计思维,它的作用场景次要在于业务架构师、产品经理、技术开发等等多方协同工作,因而,在工程维护性上,绝对于咱们常说的代码可读性等等,它能够影响更多兄弟部门,堪称是降维打击。

DDD 对前端的挑战

前端职能面向交互:对于前端开发同学而言,咱们次要的工作量在于交互层面的实现,很少会直观的去关注,在一个业务场景下,为什么用户能够去抽奖,为什么用户抽中后,能够告诉用户领奖,对于前端开发而言,对于一个业务闭环背地的“为什么”关注比拟少。

设施、场景裂化重大:我以前做过一个需要,也是一个抽奖的性能,然而,要求在微信端、非微信 H5 端、PC 端、还有微博端都做实现,这里就产生了一个问题,如果我的业务逻辑在 C 端实现,同样的代码,我必须实现很多份,一个小小的变动,我可能须要发版屡次,最终,计划逻辑只能是放在 server 端,所以,这是设施、场景裂化带来的局限性。

业务积淀驱动力有余:受限于咱们在业务闭环上的关注度、设施、场景裂化,这就导致咱们很难再抽出额定的精力去关注业务积淀。

掌门教育 DDD 实际

咱们团队在一起沟通 Mapping 我的项目需要的时候,举过一个例子,将来咱们业务利用的开发方式,应该像带烟囱的工厂,工厂厂房是聚合平台,它是一个黑盒,厂房下面一个个独立的烟管,就是咱们一个个独立的利用进口。

比方,政府机构提供了一个查问用户身份证的 API,A、B、C 三个游戏公司的利用,对接实名认证性能,或者用户充值,对接支付宝、微信的领取性能,他们之间的业务界线应该十分清晰。

因而,对于咱们做规定模块来说,其中十分外围的局部,就是如何帮忙咱们的 C 端开发者,做好业务畛域边界划分。

其次,咱们 Mapping 我的项目开发过程中,最开始在做状态模块、决策模块,或者流程模块、数据处理模块的时候,我始终在思考是否要合并做,因为它们之间的关联性十分强,最终咱们抉择离开来实现,起初在做 Mapping 二期需要设计的时候,就十分庆幸之前的抉择,因为咱们发现新的模块对一期局部功能模块依赖也很强,如果一开始咱们设计没有做好拆散,咱们的援用老本就很高,须要做多层不同数据字段值校验,而拆散洁净后,如果援用局部是一个 StateNode 模块,或者是一个 Schema 模块,咱们能够只对类型做校验,而不须要做字段数据值校验,这可能帮忙咱们躲避很多无意义的问题。

总结与思考

1. 业务高内聚、低耦合:将来,咱们技术开发同学,将不可避免的,须要去面对更简单、更多变的业务需要,应答之道,在我看来,除了咱们在做代码实现的时候,须要采纳更正当的设计模式、分层开发之外,咱们更须要可能紧跟公司具体的业务场景,以业务畛域驱动为沟通根底,对齐一条线上的 OKR,能力做到事倍功半。

2. 我前几年看过的一个数据,大略意思是,咱们当初每天产生的数据,可能都比 21 世纪以前的数据量加起来都多,这么海量的数据,背地代表的将是海量的业务场景,可想而知,咱们的业务需要多样性也将是海量的,这也就对咱们如何可能疾速了解、消化、并对业务进行技术实现,带来很大的挑战,但在精细化运作的时代,一个公司不可能像过来那样单打独斗就能有一番作为,肯定是多人、多方协同上来实现业务,从这个方面登程来看,我感觉 DDD 大有可为。

3. 之前跟敌人开玩笑,举过一个例子,我说以前大家玩 Dota,会补刀、会抉择适合机会放技能,就算厉害了,过了两年,如果不会补刀、择机放技能,就是菜鸡了,游戏还是同一个游戏,然而有了积淀、有了积攒,缓缓大家就拉开差距了,DDD 对于咱们技术开发同学来说,其实是一个与公司业务倒退独特成长中,一个很好的桥梁。

正文完
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