关于前端:OpenTiny-Vue-组件库适配微前端可能遇到的4个问题

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本文由体验技术团队 TinyVue 我的项目成员岑灌铭同学创作。

前言

微前端是一种多个团队通过独立公布性能的形式来独特构建现代化 web 利用的技术手段及办法策略,每个利用能够抉择不同的技术栈,独立开发、独立部署。

TinyVue组件库的跨技术栈能力与微前端非常符合,往期咱们也有文章,领导如何在 wujie 微前端中应用 TinyVue 组件库,文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ZqDXemh0GfnQpWACdzXdig

目前许多对微前端有需要的用户曾经在应用 wujieTinyVue开发了,在应用了一段时间后,单干企业用户和个人用户反馈了组件库一些问题。通过一番交换、沟通与定位,最终发现是用户接入了微前端框架后,在特定场景下导致的一系列问题,在非微前端利用中,组件库运行良好。

复现问题后,通过一系列排查与剖析,最终总结出了四个问题:

  1. absolute 定位的弹出元素错位,且页面滚动不会从新定位
  2. fixed 定位的弹出元素错位
  3. 弹出元素地位产生翻转
  4. 表格中的 select 点击后,下拉选项呈现后马上隐没

对于以上问题,TinyVue组件库做了相应的适配以及给用户提供了解决方案,最终使得 TinyVue 组件良好运行在 wujie 微前端中。

首先来简略介绍一下 wujie 微前端实现原理,wujie微前端是采纳 iframe+webcomponet 的实现形式。通过 iframes 实现 js 沙箱能力。子利用的实例 instanceiframe内运行,dom在主利用容器下的 webcomponent 内,通过代理 iframedocumentwebcomponent,能够实现两者的互联。

想要理解更多能够查看,无界微前端介绍:https://wujie-micro.github.io/doc/guide/

接下来开展说一下,收集总结的四个问题~

问题总结

问题一:absolute 定位的弹出元素错位,且页面滚动不会从新定位。

“弹出元素错位”谬误起因剖析:

关上控制台,审查元素查看款式,看到 element.sytle 的第一直觉是 transfrom 的偏移量计算不正确,顺着这个线索排查计算错误的起因。

排查前先简略介绍一下 TinyVue 组件库这个偏移量的计算规定:

1. 找到弹出元素的 offsetParent(父定位元素),如果没有则返回 body
2. 应用 getBoundingClientRect 计算 offsetParent 以及援用元素(图中的输入框,简称为reference)间隔视口的地位信息。
3. 以弹出元素放左边为例,transform 的左偏移量的计算规定为reference.left - offsetParent.left + reference.width

因为弹出元素的 position 设置为 absolute,所以弹出元素的定位是依据其offsetParent 计算地位的,没有 offsetParent 则是依据视口来计算地位。

上述例子中,弹出元素的 offsetParent 为 null,因而默认返回了 body 作为其 offsetParent,绝大部分状况下,body 和视口左侧和上侧是对齐的,因而用 body 计算的偏移量,在视口上也实用。

在微前端中,子利用的 body 可能绝对于视口有偏移。弹出元素的偏移量理论是依据 body 计算的,但他是非定位元素,最终导致的元素错位。

解决方案:

既然计算规定是依据 body 计算的,那么将子利用将 body 设置为 position: relative 将其变为定位元素即可。

滚动不会从新定位起因剖析:

首先还是简略介绍组件库这部分逻辑:

1. 通过 parentNode 向上查找援用元素(输入框)的可滚动的先人元素 (如果没有配置冒泡则返回第一个可滚动先人元素,否则返回所有可滚动先人元素)
2. 为 步骤 1 获取到的元素加上滚动办法的监听。
3. 先人元素滚动时从新计算弹出元素的地位,使弹出元素追随援用元素。

然而在 wujie 微前端中,子利用的 document 再往上查找就是 null 了。而滚动条在主利用当中。因而主利用的滚动无奈被监听到。

解决方案:

将子利用将 body 设置为 position: relative 同样也解决了上述问题。设置后,只有当子利用内滚动条滚动后才须要从新计算。

问题二: fixed 定位的弹出元素错位。

在修复的问题一的状况下,仍旧有局部状况会呈现弹出元素错位的 bug。并且下图中能够看到,弹出元素从左边翻转到了右边。

起因剖析:

表单元素在 modal 中,modalfixed 定位,因而表单输入框也是 fixed 定位。因为援用元素是 fixed 定位,所以弹出元素与之绝对应也应该应用 fixed 定位。

组件库逻辑对于 fixed 定位的弹出元素偏移量的计算,在问题一提到的步骤下还减少了局部非凡解决。上面代码是计算偏移量逻辑其中较为要害的一段代码:

/**
 * @description 计算弹出元素的偏移量
 * @param el 援用元素
 * @param parent 弹出元素的先人定位元素
 * @param fixed 弹出元素是否相对定位
 * @returns 用于计算偏移量的相干信息
 */
const getOffsetRectRelativeToCustomParent = (
  el: HTMLElement,
  parent: HTMLElement,
  fixed: boolean) => {
  
  let { 
    top,
    left,
    width,
    height 
  } = getBoundingClientRect(el)
  let parentRect = getBoundingClientRect(parent)

  if (fixed) {
    let { 
      scrollTop,
      scrollLeft 
    } = getScrollParent(parent)
    parentRect.top += scrollTop
    parentRect.bottom += scrollTop
    parentRect.left += scrollLeft
    parentRect.right += scrollLeft
  }

  let rect = {
    top: top - parentRect.top,
    left: left - parentRect.left,
    bottom: top - parentRect.top + height,
    right: left - parentRect.left + width,
    width,
    height
  }

  return rect
}

已上述代码为例,上述逻辑 Modal 弹窗状况下,parentscrollParent 都是body

21-30 行代码的目标是,为了解决在 body 在滚动后,parentRect.top为正数,须要加上 scrollTop 才是绝对视口的偏移量。

然而下面的计算逻辑有个大前提,那就是 body 的左侧和上侧和视口统一,下面这段不太谨严的逻辑通过漫长的迭代,直到在微前端中 ’ 暴雷 ’。

解决方案:

position 设置为 fixed 后,弹出元素在绝大多数状况都是绝对视口定位了,然而也有非凡状况,以下是 mdn 文档的截图:

为了兼容上述的非凡状况,新增了 getAdjustOffset 办法,此办法计算绝对于视口的修改偏移量,设置 top 和 left 为 0,应用 getBoundingClientRect 计算出来的后果不为 0 的话,多进去的偏移量就是因为上述的 css 款式影响了,

获取这个修改偏移量后,后续的计算只须要加上这个偏移量,弹出元素和 reference 元素的地位就可能正确对应上了。

以下是批改后的相干外围代码:

/** 设置 transform 等款式后,fixed 定位不再绝对于视口,* 应用 1 乘 1px 通明元素获取 fixed 定位绝对于视口的修改偏移量。**/
const getAdjustOffset = (parent: HTMLElement) => {const placeholder = document.createElement('div')
  setStyle(placeholder, {
    opacity: 0,
    position: 'fixed',
    width: 1,
    height: 1,
    top: 0,
    left: 0,
    'z-index': '-99'
  })
  parent.appendChild(placeholder)
  // 失常应返回 {transform: translateY( 0, left: 0}
  // 否则就是被非凡的 css 款式影响了
  const result = getBoundingClientRect(placeholder)
  parent.rem)oveChild(placeholder)
  return result
}

/**
 * @description 计算弹出元素的偏移量
 * @param el 援用元素
 * @param parent 弹出元素的先人定位元素
 * @param fixed 弹出元素是否相对定位
 * @returns 用于计算偏移量的相干信息
 */
const getOffsetRectRelativeToCustomParent = (
  el: HTMLElement,
  parent: HTMLElement,
  fixed: boolean,
  popper: HTMLElement
) => {

  let { 
    top,
    left,
    width,
    height
  } = getBoundingClientRect(el)

  // 如果是 fixed 定位,需计算要修改的偏移量。if (fixed) {if (popper.parentElement) {
      const { 
        top: adjustTop,
        left: adjustLeft
      } = getAdjustOffset(popper.parentElement)
      top -= adjustTop
      left -= adjustLeft
    }
    return {
      top,
      left,
      bottom: top + height,
      right: left + width,
      width,
      height
    }
  }

  let parentRect = getBoundingClientRect(parent)
  let rect = {
    top: top - parentRect.top,
    left: left - parentRect.left,
    bottom: top - parentRect.top + height,
    right: left - parentRect.left + width,
    width,
    height
  }

  return rect
}

问题三:弹出元素地位产生翻转

在问题二的截图中除了弹出元素错位问题,还有另外一个问题:弹出元素产生了翻转。

起因剖析:

弹出类的元素,存在一个边界检测逻辑,当计算出弹出元素超出边界后,为了展现的完整性和好看,会主动将元素翻转。

在用户没有特定配置的状况下,默认的边界为 ’ 视口 ’,上面是对于边界计算逻辑的节选:

/** 计算边界逻辑 */
const getBoundaries = (
  data: UpdateData,
  padding: number,
  boundariesElement: string | HTMLElement) => {

    // ... other code

    else if (boundariesElement === 'viewport') {let offsetParent = getOffsetParent(this._popper)
  let scrollParent = getScrollParent(this._popper)
  let offsetParentRect = getOffsetRect(offsetParent)
  let isFixed = data.offsets.popper.position === 'fixed'
  let scrollTop = isFixed ? 0 : getScrollTopValue(scrollParent)
  let scrollLeft = isFixed ? 0 : getScrollLeftValue(scrollParent)

  const docElement = window.document.documentElement
  boundaries = {top: 0 - (offsetParentRect.top - scrollTop),
    right: docElement.clientWidth - (offsetParentRect.left - scrollLeft),
    bottom: docElement.clientHeight - (offsetParentRect.top - scrollTop),
    left: 0 - (offsetParentRect.left - scrollLeft)
  }
}
    // ... other code
}

能够看到,视口的边界计算逻辑和 window.document.documentElement 也就是 html 无关。组件库运行在子利用中,因而这里也就是子利用的 html。但在子利用中,html 的宽高可能会比实在视口小得多,导致边界计算被束缚在子利用范畴当中,触发了翻转逻辑,导致了谬误的翻转。

解决方案: 组件库对外裸露一个全局配置,用户在子利用中能够引入全局配置,将主利用的 window赋值给全局配置的 viewportWindow 用于边界判断。

import globalConfig from '@opentiny/vue-renderless/common/global'

// 须要判断是否在子利用当中
if (window.__POWERED_BY_WUJIE__) {
  // 子利用中能够通过 window.parent 获取主利用的 window
  globalConfig.viewportWindow = window.parent
}

getBoundaries 办法也绝对应做一下批改

/** 计算边界逻辑 */
const getBoundaries = (
  data: UpdateData,
  padding: number,
  boundariesElement: string | HTMLElement) => {

  // ... other code

  // 新增代码
  const viewportWindow = globalConfig.viewportWindow || window
  const docElement = viewportWindow.document.documentElement

  boundaries = {top: 0 - (offsetParentRect.top - scrollTop),
    right: docElement.clientWidth - (offsetParentRect.left - scrollLeft),
    bottom: docElement.clientHeight - (offsetParentRect.top - scrollTop),
    left: 0 - (offsetParentRect.left - scrollLeft)
  }
  // ... other code
}

问题四:表格中的 select 点击后,下拉选项呈现后马上隐没

起因剖析:

当开启表格编辑状态时,表格默认处于显示状态,当点击表格某一行时,会进入到编辑状态。当点击表格此行外的其余区域,表格就会革除编辑状态,进入显示状态。

是否点击内部是通过监听 document 的点击事件,当点击任意元素后,都会被冒泡捕捉,组件库应用点击事件的 event.target 来判断用户是否点击了表格编辑行以外的元素。

失常状况下,点击 select,event.target可能找 select 对应的元素,能够失常的判断 select 元素是在对应的容器中,则不会切换至显示状态。

wujie 微前端下,点击 selectevent.target 找到的是 wujie-app。这个问题是浏览器原生的解决,详情能够参考:https://javascript.info/shadow-dom-events  此时wujie-app 不在对应的容器内,认为点击了对应行以外的区域,因而切换至显示状态,下拉选项隐没。

解决方案:
组件库退出兼容逻辑,获取 event.target 的形式批改成:(e.target.shadowRoot && e.composed) ? (e.composedPath()[0] || e.target) : e.target
退出兼容逻辑后,无论组件是否运行在微前端中,点击事件都能找到实在点击的 dom 元素,因而问题也就解决了。

结语

总体而言,上述遇到的问题次要起因有两个,其一是 wujie 微前端中,子利用的 window 和视口 window 不是同一个。其二是 webcomponent 外部元素事件冒泡被内部元素捕捉时,event.target会被代理到 webcomponent 跟元素上导致的指标判断谬误。

针对问题一,整体的解决思路是要么将作用范畴限定在子利用当中,例如问题一解决方案,给子利用 body 加上款式 position: relative。要么是通过相似依赖注入的形式,让相干逻辑能够正确地获取到主利用的window
针对问题二,思路就十分明确了,指标就是要找到正确的 event.target,通过加上兼容代码后,无论是否在webcompoent 中,都能正确返回event.target

当然以上提到的问题,曾经在 @opentiny/vue3.13.0新版本公布修复了,欢送下载应用~

对于 OpenTiny

OpenTiny 是一套企业级 Web 前端开发解决方案,提供跨端、跨框架、跨版本的 TinyVue 组件库,蕴含基于 Angular+TypeScript 的 TinyNG 组件库,领有灵便扩大的低代码引擎 TinyEngine,具备主题配置零碎 TinyTheme / 中后盾模板 TinyPro/ TinyCLI 命令行等丰盛的效率晋升工具,可帮忙开发者高效开发 Web 利用。


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正文完
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