一. OpenLayers概述
- Map、Layer、Source和View是OpenLayers框架体系中的外围类,简直所有的动作都围绕这几个外围类开展,以实现地图的加载与其相干操作。
- 在OpenLayers框架体系中:把整个地图看作一个容器(Map),外围为地图图层(Layer),每个图层有对应的数据源(Source),并且由地图视图(View)管制地图体现。地图容器上还反对一些与用户交互的控件(Control和Interaction),另外OpenLayers还反对事件机制。
二. 简略的地图展现
import React, { useEffect } from 'react';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import { fromLonLat } from 'ol/proj';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import 'ol/ol.css';
export default function Index() {
useEffect(() => {
// 初始化地图
initMap();
})
/**
* 初始化地图
*/
const initMap = () => {
new Map({
// 挂载到id为map的div容器上
target: 'map',
// 设置地图图层
layers: [
// 创立一个应用OpenStreetMap地图源的瓦片图层
new TileLayer({ source: new OSM() })
],
// 设置地图视图
view: new View({
// 设置空间参考零碎为'EPSG:3857'
projection: 'EPSG:3857',
// 地图的显示核心
center: fromLonLat([0, 0]),
// 地图的显示层级
zoom: 3
})
})
}
return (<div>
<div id='map' style={{ width: '100vw', height: '100vh' }}></div>
</div>)
}
- 调用Map类生成一个地图容器对象,通过target参数关联到id为map的div容器上。
- 通过layers参数设置须要加载的瓦片图层(TileLayer),这个瓦片图层蕴含了一个数据源(OSM),这个数据源是OpenStreetMap的地图数据。
- 通过view参数设置地图视图(View),地图视图中设置了相应的空间参考零碎(projection)、地图视图中心点(center)、地图视图缩放级别(zoom)。
三. OpenLayers的DOM元素组织构造
OpenLayers会在自定义的div容器中创立一个viewport容器,地图中的所有内容都搁置在viewport中出现,viewport容器中有三个要害的元素层:
- 地图渲染层(ol-layers):这是一个canvas元素,地图基于canvas 2D形式渲染。
- 内容叠加层(ol-overlaycontainer):用于搁置叠置层(Overlay),如在地图上增加弹窗。
- 地图控件层(ol-overlaycontainer-stopevent):用于搁置控件,默认状况下会搁置Zoom(用于管制地图放大、放大)、Rotate(用于管制地图旋转)、Attribution(用于管制地图右下角标记)这三个控件。
参考文章:
OpenLayers教程一:OpenLayers概述
OpenLayers教程二:实现简略的地图显示
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