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在日常开发中必定都遇到过不少有按钮交互的中央,但你有用到什么炫酷的交互成果吗?日常开发中想必最多的就是点击按钮背景文字变色,暗影,按钮按下,加载中之类的成果,绝对都比拟平平无奇,都是一些循序渐进的成果。一个好的前端页面在实现设计图的同时,如果也有极强的与用户交互成果,那么给用户带来的体验是极好的。近期整顿了一组绝对炫酷前端按钮交互动画,明天分享给大家。
明天分享的次要内容来源于 [Aaron Iker
](https://github.com/aaroniker),有趣味的能够去看看原设计。为不便国内拜访,本文有稍加整顿批改,波及到的代码较多,文中只展现外围局部代码,残缺代码可在文末码上掘金看源码。特地阐明,因波及细节的动画比拟多,所以导致 CSS 的代码量会比拟高,局部成果依赖于 gsap,animejs,three 等动画库,如需线上环境应用,请注意整体性能影响,次要是按钮交互成果的参考与借鉴。
珍藏按钮
此交互成果实用于用户珍藏或是喜爱某个内容的时候。察看下图,咱们能够将动画拆分为以下几个步骤,这里的交互成果次要是星星的动画。
- 星星在交互过程中有旋转
- 有两段高低挪动的过程
- 星星中途有变动为圆形
- 从第二段跳出星星扭转了色彩
- 此时星星的表情也变更为嘴角上扬
-
星星跳出过程中底部减少了一个椭圆的从无到有再到无的过程
基于以上次要的动画过程开始编码,这里应用 gsap 实现,当然应用惯例 CSS 也是可行的。外围代码如下,CSS 局部代码较多可看文末源码:
// 高低跳出动画 gsap.to(button, { keyframes: [{ '--star-y': '-36px', duration: .3, ease: 'power2.out' }, { '--star-y': '48px', '--star-scale': .4, duration: .325, onStart() { // 中途变圆形 button.classList.add('star-round') } }, { '--star-y': '-64px', '--star-scale': 1, duration: .45, ease: 'power2.out', onStart() { // 高亮黄色 button.classList.toggle('active') setTimeout(() => button.classList.remove('star-round'), 100) } }, { '--star-y': '0px', duration: .45, ease: 'power2.in' }, { '--button-y': '3px', duration: .11 }, { '--button-y': '0px', '--star-face-scale': .65, duration: .125 }, { '--star-face-scale': 1, duration: .15 }], clearProps: true, onComplete() {button.classList.remove('animated') } }) // 底部圆形变动 gsap.to(button, { keyframes: [{ '--star-hole-scale': .8, duration: .5, ease: 'elastic.out(1, .75)' }, { '--star-hole-scale': 0, duration: .2, delay: .2 }] }) // 星星旋转 gsap.to(button, { '--star-rotate': '360deg', duration: 1.55, clearProps: true })
公布按钮
此交互成果实用于公布新版本,提交云部署等类型性能时,察看以下动图剖析动画步骤如下:
- 点击按钮时箭头开始伸缩成果
- 箭头背景呈现向下静止的小云朵
- 上传实现呈现☑️小图标
-
文案变更:解决前 - 过程中 - 解决实现
首先是按钮中箭头的伸缩成果,hover 按钮的时候也会有此成果,
--icon-arrow-y
扭转箭头的 y 轴数值,--icon-line-offset
扭转箭头本身的高度。fromTo(button, { '--icon-arrow-y': '0px', '--icon-line-offset': '21px', duration: .15 }, { repeat: -1, keyframes: [{ '--icon-arrow-y': '-6px', '--icon-line-offset': '24px', duration: .6, }, { '--icon-arrow-y': '0px', '--icon-line-offset': '21px', duration: .85, ease: 'power2.out' }] })
而后创立云朵的动画,因为云朵飞出后则移除了元素,所以开启一个定时器一直创立云朵。
function createCloud(node, parent) {let elem = node.cloneNode(true) parent.appendChild(elem) set(elem, {x: gsap.utils.random(-8, 8), y: -36 }) to(elem, { y: 36, duration: gsap.utils.random(.4, 1.5), onComplete() {elem.remove() } }) } // 定时创立 cloudInterval = setInterval(() => {createCloud(clone, button.querySelector('.icon')) }, 400)
最初是完结状态,完结时移除云朵和箭头,显示带☑️小图标,并变更文案。
clearInterval(cloudInterval)
// 将箭头挪动到可视区外
to(button, {
duration: .25,
keyframes: [{'--icon-line-offset': '13px'}, {'--icon-arrow-offset': '4px'}]
})
// 显示带☑️小图标
to(button, {
'--icon-tick-offset': '0px',
duration: .25,
delay: .3
})
to(button, {
'--icon-circle-scale': 1,
duration: .7,
delay: .2,
ease: 'elastic.out(1, .75)'
})
整个通过管制元素的透明度和 y 轴偏移量显示不同的状态文案,以下时实现状态文案控制代码。
span {opacity: var(--o, var(--text-normal-o));
transform: translateY(var(--y, var(--text-normal-y))) translateZ(0);
&.done {--o: var(--text-done-o);
--y: var(--text-done-y);
}
}
// 实现状态显示
to(button, {
'--text-done-o': 1,
'--text-done-y': '0px',
duration: .3,
delay: .1
})
按钮点星成果
此交互成果实用于 github 给开源我的项目点星的时候用,也能够用于相似加星加赞等场景。此成果除了 gsap 之外还用到了 threejs,通过观察上面等动图,可剖析出动画次要有以下几个步骤:
- 鼠标悬停时会呈现 3D 星星并带有翻转动画
- 点击按钮时星星会产生抛物线的静止轨迹到按钮前面的数字
- 星星通过按钮数字的时候,数字 +1,并有 + 1 的文字和星星一起飞出
- 点击时文案变动并向左挪动
整体成果很炫,星星数量减少的成果很实在,星星的静止轨迹让交互成果精益求精。此处贴一下星星静止轨迹的代码,其余的代码波及 threejs 绘制星星的较多,有趣味的可查看源码。
gsap.to(object.position, {
duration: 0.7,
motionPath: {
path: [
{
x: 0,
y: -0.5,
},
{
x: 5.45,
y: -5,
},
{
x: 10.9,
y: -0.5,
},
{
x: 7,
y: 7,
},
],
curviness: 1.2,
},
ease: "sine.in",
});
删除按钮
此交互成果实用于删除逻辑,将删除的含意表述的很实在,点击删除按钮时,动画成果步骤如下:
- 点击按钮左侧图标平移居中显示并扭转图标模式,按钮文案淡出暗藏
- 从上往下呈现蓝色纸张通过碎纸机图标时变动为蓝色条形,形象化碎纸机的性能
- 蓝色条形移出图标时下方呈现打勾蓝色图标,代表执行实现
此处代码纯 CSS 实现,没有应用其余动画库,点击按钮增加一个 class 类,在 CSS 通过不同的 class 实现动画成果。以下代码简略列举其中几个属性的变动:
.delete-button {
span {opacity: var(--span-opacity, 1);
transform: translateX(var(--span-x, 0)) translateZ(0);
transition: transform .4s ease var(--span-delay, .2s), opacity .3s ease var(--span-delay, .2s);
}
.trash {transform: translate(var(--trash-x, 0), var(--trash-y, 1px)) translateZ(0) scale(var(--trash-scale, .64));
}
// 点击后
&.delete {
// 文案暗藏
--span-opacity: 0;
--span-x: 16px;
--span-delay: 0s;
// 图标居中显示
--trash-x: 46px;
--trash-y: 2px;
--trash-scale: 1;
--trash-lines-opacity: 0;
--trash-line-scale: 0;
}
}
点赞按钮
此交互成果实用于用户点赞的场景,次要亮点是其中的大拇指的动作,完满的诠释了实在场景中点赞的动作,整个动画步骤可拆解如下:
- 鼠标悬停时手掌往下,大拇指按下
- 点击按钮时,大拇指弹出,整个图标有轻微向上的动画
- 点击实现时,按钮变色,文案变更
此处实现应用点击增加 class 联合 gsap 实现,首先来看轻微的大拇指动画。整个大拇指是由一个元素和一个伪元素实现,hover 款式到点击后款式扭转其旋转的角度即可。
// 未点击 hover 时
&:not(.liked) {
&:hover {
--hand-rotate: 8;
--hand-thumb-1: -12deg;
--hand-thumb-2: 36deg;
}
}
// 默认
.thumb {transform: scale(.85) translateY(-.5px) rotate(var(--hand-thumb-1, -45deg)) translateZ(0);
&:before {transform: rotate(var(--hand-thumb-2, -45deg)) translateZ(0);
}
}
这里的 --hand-rotate
是整个手掌的动画管制,应用 gsap 的调用形式。
gsap.fromTo(button, {'--hand-rotate': 8}, {
ease: 'none',
keyframes: [{
'--hand-rotate': -45,
duration: .16,
ease: 'none'
}, {
'--hand-rotate': 15,
duration: .12,
ease: 'none'
}, {
'--hand-rotate': 0,
duration: .2,
ease: 'none',
clearProps: true
}]
});
提交按钮
此交互逻辑实用商城提交订单后的成果,提交按钮后会呈现包裹装车运走的动画成果,给用户的感觉就是发货速度很快,次要动画拆解为如下几个步骤:
- 点击按钮后折叠成一个进度条
- 进度条上方呈现卡车并呈现包裹装车
- 卡车从左到右静止,进度条进度填满
- 按钮复原原样文案变更并减少绿色打勾
这个成果外面呈现的元素较多,就一个卡车就费了不少功夫,还带有进度条的提醒,因波及到的动画步骤及细节较多,此处还是应用 gsap 实现,基于此还成果能够稍加批改为下载按钮的交互,如下图所示,只不过这里是呈现卡车后掉下一个包裹,比拟实用于下载的场景。
进度按钮
此交互成果实用于按钮执行工夫比拟长的场景,比方上传或是下载的时候,这类性能平时遇到的还是比拟多的,大都是减少一个 loading 解决,但以下几个成果置信能够给你新的启发,这部分的成果较多就不具体阐明了。
上面整个过程从红色背景到胜利后的蓝色背景,再加上文案和图标的向上淡出淡入的动画,整个过程不回给用户很干燥的感觉,边框,百分比及 loading 都在变动,绝对是比拟空虚。
这个成果可能有人会说按钮元素太多了,那么看上面这个绝对简洁吧,如果是上传能够扭转箭头的方向,由下往上过渡实现。
最初来一个用圆环展现进度的模式,成果也是十分简洁难受。
源码在线预览
https://code.juejin.cn/pen/71…
完结
明天整体的按钮交互分享就完结了,置信看到这些成果会给在开发中带来肯定的启发吧,下次再有老板或业务方说你这个成果还不够炫的时候,拿出这份成果,惊呆掉他们的下巴。然而日常前端开发都是还原设计稿,设计稿不肯定如此,然而在适宜的场景能够给他们参考,好的交互成果给用户的感觉是很棒的,咱们可能实现更好的交互成果给到用户也是很棒的感觉,耶~
看完本文如果感觉有用,记得点个赞反对,珍藏起来说不定哪天就用上啦~
专一前端开发,分享前端相干技术干货,公众号:南城大前端(ID: nanchengfe)
参考
gsap 官网
aaroniker
tin-fung-hk