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文章首发于我的博客 https://github.com/mcuking/bl…
相干代码请查阅 https://github.com/mcuking/bl…
上一讲实现了 react-redux,从而能够更加优雅地在 react 中应用 redux。
然而,一个关键问题没有解决:异步操作怎么办?Action 收回当前,Reducer 立刻算出 State,这叫做同步;Action 收回当前,过一段时间再执行 Reducer,这就是异步。
怎么能力 Reducer 在异步操作完结后主动执行呢?这就要用到新的工具:中间件(middleware)。
中间件原理
为了了解中间件,让咱们站在框架作者的角度思考问题:如果要增加性能,你会在哪个环节增加?
- Reducer:纯函数,只承当计算 State 的性能,不适合承当其余性能,也承当不了,因为实践上,纯函数不能进行读写操作。
- View:与 State 一一对应,能够看作 State 的视觉层,也不适合承当其余性能。
- Action:存放数据的对象,即音讯的载体,只能被他人操作,本人不能进行任何操作。
只有发送 Action 的这个步骤,即 store.dispatch()办法,能够增加性能。举例来说,要增加日志性能,把 Action 和 State 打印进去,能够对 store.dispatch 进行如下革新。
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {console.log('dispatching', action);
next(action);
console.log('next state', store.getState());
}
对 store.dispatch
“ 进行了重定义,在发送 Action 前后增加了打印性能。这就是中间件的雏形。
中间件就是一个函数,对store.dispatch
“ 办法进行了革新,在收回 Action 和执行 Reducer 这两步之间,增加了其余性能。
中间件编写
在编写中间件之前,咱们先看下在真正的 redux 外面是如何应用中间件的,当应用单个中间件时代码如下,其中 thunk 就是一个中间件:
const store = createStore(counter, applyMiddleware(thunk))
有下面的代码能够看出,咱们须要做三件事件
- 第一步 对 createStore 函数进行扩大,使其可能接管第二个参数——中间件
- 第二步 定义 applyMiddleware 函数,使其可能将一个中间件退出到 redux 中
- 第三步 实现一个中间件——redux-thunk
对 createStore 函数进行扩大
代码如下,检测是否有增强器,若存在则先用增强器对 createStore 进行扩大加强
export function createStore(reducer, enhancer) {
// 如果存在增强器,则先用增强器对 createStore 进行扩大加强
if (enhancer) {return enhancer(createStore)(reducer)
}
...
}
定义 applyMiddleware 函数
依据下面的代码,咱们能够晓得,applyMiddleware(中间件)
返回的是一个高阶函数,接管参数 createStore 后,返回一个函数,而后再接管参数 reducer。
因而对应代码如下:
export function applyMiddleware(...middlewares) {return createStore => (...args) => {
// 第一步 取得原生 store 以及原生 dispatch
const store = createStore(...args)
let dispatch = store.dispatch
const midApi = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
}
// 第二步 将原生 dipatch 传入中间件进行扩大加强,生成新的 dispatch
dispatch = middleware(midApi)(dispatch)
return {
...store, // 原生 store
dispatch, // 加强扩大后的 dispatch
}
}
}
在上述代码中,咱们先是取得原生 store 以及原生 dispatch,组成 midApi,即中间件 API,而后将其传入中间件,执行中间件内定义的操作,返回一个函数,再传入原生 dispatch,再返回一个加强后的 dispatch,最初传入 action。加强后的 dispatch 如下:
dispatch(action) = middleware(midApi)(store.dispatch)(action)
实现中间件 redux-thunk
异步操作至多要送出两个 Action:用户触发第一个 Action,这个跟同步操作一样,没有问题;如何能力在操作完结时,零碎主动送出第二个 Action 呢?
奥秘就在 Action Creator 之中。
// action creator
export function addGun() {return {type: ADD_GUN}
}
export function addGunAsync() {
return dispatch => {setTimeout(() => {dispatch(addGun())
}, 2000)
}
}
上文中有两个需要,第一个需要是store.dispatch
“ 一个 action 对象(即{type: ADD_GUN}), 而后立刻加机枪,即:
addGun = () => store.dispatch(addGun())
addGun()
第二个需要是 store.dispatch
一个函数,这个函数外部执行异步操作,在 2000ms 之后再执行 store.dispatch(addGun())
,加机枪,然而store.dispatch
参数只能是 action 这样的对象,而不能是函数。store.dispatch
的无关源码如下:
function dispatch(action) {
// reducer 依据老的 state 和 action 计算新的 state
currentState = reducer(currentState, action)
// 当全局状态变动时,执行传入的监听函数
currentListeners.forEach(v => v())
return action
}
为了可能让让 store.dispatch 可能接管函数,咱们能够应用 redux-thunk,革新store.dispatch
“,使得后者能够承受函数作为参数。
因而,异步操作的一种解决方案就是,写出一个返回函数的 Action Creator,而后应用 redux-thunk 中间件革新 store.dispatch。
革新后的 dispatch 解决 addGunAsync 函数生成的 action(一个函数):
// action creator
export function buyHouse() {return {type: BUY_HOUSE}
}
function buyHouseAsync() {
return dispatch => {setTimeout(() => {dispatch(buyHouse())
}, 2000)
}
}
dispatch(buyHouseAsync()) = middleware(midApi)(store.dispatch)(buyHouseAsync())
因而 redux-thunk 对应代码如下:
const thunk = ({dispatch, getState}) => next => action => {
// next 为原生的 dispatch
// 如果 action 是函数,执行一下, 参数是 dispatch 和 getState
if (typeof action === 'function') {return action(dispatch, getState)
}
// 默认间接用原生 dispatch 收回 action,什么都不做
return next(action)
}
即判断 action 如果是一个函数,则执行这个函数。否则间接用原生 dispatch 收回 action,什么都不做
这样咱们就能够通过 redux-thunk 中间件,实现了增强版的 dispatch 能够接管函数作为参数,而咱们在函数外面进行异步操作,异步操作实现后用原生 dispatch 收回 action,从而实现了 redux 的异步操作全局状态的性能。
相干文章如下:
- mini-redux 实现原理解说 第一讲
- mini-redux 实现原理解说 第二讲
- mini-redux 实现原理解说 第三讲
- mini-redux 实现原理解说 第四讲