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实现 apply 办法
思路: 利用
this
的上下文个性。apply
其实就是改一下参数的问题
Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
// this-->func context--> obj args--> 传递过去的参数
// 在 context 上加一个惟一值不影响 context 上的属性
let key = Symbol('key')
context[key] = this; // context 为调用的上下文,this 此处为函数,将这个函数作为 context 的办法
// let args = [...arguments].slice(1) // 第一个参数为 obj 所以删除, 伪数组转为数组
let result = context[key](...args); // 这里和 call 传参不一样
// 革除定义的 this 不删除会导致 context 属性越来越多
delete context[key];
// 返回后果
return result;
}
// 应用
function f(a,b){console.log(a,b)
console.log(this.name)
}
let obj={name:'张三'}
f.myApply(obj,[1,2]) //arguments[1]
转化为驼峰命名
var s1 = "get-element-by-id"
// 转化为 getElementById
var f = function(s) {return s.replace(/-\w/g, function(x) {return x.slice(1).toUpperCase();})
}
前端手写面试题具体解答
将数字每千分位用逗号隔开
数字有小数版本:
let format = n => {let num = n.toString() // 转成字符串
let decimals = ''
// 判断是否有小数
num.indexOf('.') > -1 ? decimals = num.split('.')[1] : decimals
let len = num.length
if (len <= 3) {return num} else {
let temp = ''
let remainder = len % 3
decimals ? temp = '.' + decimals : temp
if (remainder > 0) { // 不是 3 的整数倍
return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp
} else { // 是 3 的整数倍
return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp
}
}
}
format(12323.33) // '12,323.33'
数字无小数版本:
let format = n => {let num = n.toString()
let len = num.length
if (len <= 3) {return num} else {
let remainder = len % 3
if (remainder > 0) { // 不是 3 的整数倍
return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',')
} else { // 是 3 的整数倍
return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',')
}
}
}
format(1232323) // '1,232,323'
实现 AJAX 申请
AJAX 是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新以后网页的对应局部,而不必刷新整个网页。
创立 AJAX 申请的步骤:
- 创立一个 XMLHttpRequest 对象。
- 在这个对象上 应用 open 办法创立一个 HTTP 申请,open 办法所须要的参数是申请的办法、申请的地址、是否异步和用户的认证信息。
- 在发动申请前,能够为这个对象 增加一些信息和监听函数。比如说能够通过 setRequestHeader 办法来为申请增加头信息。还能够为这个对象增加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变动时会触发 onreadystatechange 事件,能够通过设置监听函数,来解决申请胜利后的后果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接管实现,这个时候能够通过判断申请的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回失常。这个时候就能够通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
- 当对象的属性和监听函数设置实现后,最初调 用 sent 办法来向服务器发动申请,能够传入参数作为发送的数据体。
const SERVER_URL = "/server";
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 创立 Http 申请
xhr.open("GET", SERVER_URL, true);
// 设置状态监听函数
xhr.onreadystatechange = function() {if (this.readyState !== 4) return;
// 当申请胜利时
if (this.status === 200) {handle(this.response);
} else {console.error(this.statusText);
}
};
// 设置申请失败时的监听函数
xhr.onerror = function() {console.error(this.statusText);
};
// 设置申请头信息
xhr.responseType = "json";
xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
// 发送 Http 申请
xhr.send(null);
手写 Promise.then
then
办法返回一个新的 promise
实例,为了在 promise
状态发生变化时(resolve
/ reject
被调用时)再执行 then
里的函数,咱们应用一个 callbacks
数组先把传给 then 的函数暂存起来,等状态扭转时再调用。
那么,怎么保障后一个 **then**
里的办法在前一个 **then**
(可能是异步)完结之后再执行呢? 咱们能够将传给 then
的函数和新 promise
的 resolve
一起 push
到前一个 promise
的 callbacks
数组中,达到承前启后的成果:
- 承前:以后一个
promise
实现后,调用其resolve
变更状态,在这个resolve
里会顺次调用callbacks
里的回调,这样就执行了then
里的办法了 - 启后:上一步中,当
then
里的办法执行实现后,返回一个后果,如果这个后果是个简略的值,就间接调用新promise
的resolve
,让其状态变更,这又会顺次调用新promise
的callbacks
数组里的办法,周而复始。。如果返回的后果是个promise
,则须要等它实现之后再触发新promise
的resolve
,所以能够在其后果的then
里调用新promise
的resolve
then(onFulfilled, onReject){
// 保留前一个 promise 的 this
const self = this;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 封装前一个 promise 胜利时执行的函数
let fulfilled = () => {
try{const result = onFulfilled(self.value); // 承前
return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); // 启后
}catch(err){reject(err)
}
}
// 封装前一个 promise 失败时执行的函数
let rejected = () => {
try{const result = onReject(self.reason);
return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);
}catch(err){reject(err)
}
}
switch(self.status){
case PENDING:
self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
break;
case FULFILLED:
fulfilled();
break;
case REJECT:
rejected();
break;
}
})
}
留神:
- 间断多个
then
里的回调办法是同步注册的,但注册到了不同的callbacks
数组中,因为每次then
都返回新的promise
实例(参考下面的例子和图) - 注册实现后开始执行构造函数中的异步事件,异步实现之后顺次调用
callbacks
数组中提前注册的回调
实现一个 call
call 做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行 & 删除这个函数
- 指定 this 到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模仿 call bar.mycall(null);
// 实现一个 call 办法:Function.prototype.myCall = function(context) {
// 此处没有思考 context 非 object 状况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
实现千位分隔符
// 保留三位小数
parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56'
parseToMoney(123456789); // return '123,456,789'
parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321'
function parseToMoney(num) {num = parseFloat(num.toFixed(3));
let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.');
integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,');
return integer + '.' + (decimal ? decimal : '');
}
正则表达式(使用了正则的前向申明和反前向申明):
function parseToMoney(str){
// 仅仅对地位进行匹配
let re = /(?=(?!\b)(\d{3})+$)/g;
return str.replace(re,',');
}
实现斐波那契数列
// 递归
function fn (n){if(n==0) return 0
if(n==1) return 1
return fn(n-2)+fn(n-1)
}
// 优化
function fibonacci2(n) {const arr = [1, 1, 2];
const arrLen = arr.length;
if (n <= arrLen) {return arr[n];
}
for (let i = arrLen; i < n; i++) {arr.push(arr[i - 1] + arr[i - 2]);
}
return arr[arr.length - 1];
}
// 非递归
function fn(n) {
let pre1 = 1;
let pre2 = 1;
let current = 2;
if (n <= 2) {return current;}
for (let i = 2; i < n; i++) {
pre1 = pre2;
pre2 = current;
current = pre1 + pre2;
}
return current;
}
Function.prototype.bind
Function.prototype.bind = function(context, ...args) {if (typeof this !== 'function') {throw new Error("Type Error");
}
// 保留 this 的值
var self = this;
return function F() {
// 思考 new 的状况
if(this instanceof F) {return new self(...args, ...arguments)
}
return self.apply(context, [...args, ...arguments])
}
}
判断对象是否存在循环援用
循环援用对象原本没有什么问题,然而序列化的时候就会产生问题,比方调用 JSON.stringify()
对该类对象进行序列化,就会报错: Converting circular structure to JSON.
上面办法能够用来判断一个对象中是否已存在循环援用:
const isCycleObject = (obj,parent) => {const parentArr = parent || [obj];
for(let i in obj) {if(typeof obj[i] === 'object') {
let flag = false;
parentArr.forEach((pObj) => {if(pObj === obj[i]){flag = true;}
})
if(flag) return true;
flag = isCycleObject(obj[i],[...parentArr,obj[i]]);
if(flag) return true;
}
}
return false;
}
const a = 1;
const b = {a};
const c = {b};
const o = {d:{a:3},c}
o.c.b.aa = a;
console.log(isCycleObject(o)
查找有序二维数组的目标值:
var findNumberIn2DArray = function(matrix, target) {if (matrix == null || matrix.length == 0) {return false;}
let row = 0;
let column = matrix[0].length - 1;
while (row < matrix.length && column >= 0) {if (matrix[row][column] == target) {return true;} else if (matrix[row][column] > target) {column--;} else {row++;}
}
return false;
};
二维数组斜向打印:
function printMatrix(arr){let m = arr.length, n = arr[0].length
let res = []
// 左上角,从 0 到 n - 1 列进行打印
for (let k = 0; k < n; k++) {for (let i = 0, j = k; i < m && j >= 0; i++, j--) {res.push(arr[i][j]);
}
}
// 右下角,从 1 到 n - 1 行进行打印
for (let k = 1; k < m; k++) {for (let i = k, j = n - 1; i < m && j >= 0; i++, j--) {res.push(arr[i][j]);
}
}
return res
}
Object.is
Object.is
解决的次要是这两个问题:
+0 === -0 // true
NaN === NaN // false
const is= (x, y) => {if (x === y) {
// + 0 和 - 0 应该不相等
return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y;
} else {return x !== x && y !== y;}
}
模板引擎实现
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
name: '姓名',
age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄 18,性别 undefined
function render(template, data) {const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则
if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段
template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造
}
return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回
}
手写 bind 函数
bind 函数的实现步骤:
- 判断调用对象是否为函数,即便咱们是定义在函数的原型上的,然而可能呈现应用 call 等形式调用的状况。
- 保留以后函数的援用,获取其余传入参数值。
- 创立一个函数返回
- 函数外部应用 apply 来绑定函数调用,须要判断函数作为构造函数的状况,这个时候须要传入以后函数的 this 给 apply 调用,其余状况都传入指定的上下文对象。
// bind 函数实现
Function.prototype.myBind = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {throw new TypeError("Error");
}
// 获取参数
var args = [...arguments].slice(1),
fn = this;
return function Fn() {
// 依据调用形式,传入不同绑定值
return fn.apply(
this instanceof Fn ? this : context,
args.concat(...arguments)
);
};
};
实现字符串翻转
在字符串的原型链上增加一个办法,实现字符串翻转:
String.prototype._reverse = function(a){return a.split("").reverse().join("");
}
var obj = new String();
var res = obj._reverse ('hello');
console.log(res); // olleh
须要留神的是,必须通过实例化对象之后再去调用定义的办法,不然找不到该办法。
实现防抖函数(debounce)
防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则从新计时。
那么与节流函数的区别间接看这个动画实现即可。
手写简化版:
// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
let timer = null;
return (...args) => {clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args);
}, delay);
};
};
实用场景:
- 按钮提交场景:避免屡次提交按钮,只执行最初提交的一次
- 服务端验证场景:表单验证须要服务端配合,只执行一段间断的输出事件的最初一次,还有搜寻联想词性能相似
生存环境请用 lodash.debounce
实现 prototype 继承
所谓的原型链继承就是让新实例的原型等于父类的实例:
// 父办法
function SupperFunction(flag1){this.flag1 = flag1;}
// 子办法
function SubFunction(flag2){this.flag2 = flag2;}
// 父实例
var superInstance = new SupperFunction(true);
// 子继承父
SubFunction.prototype = superInstance;
// 子实例
var subInstance = new SubFunction(false);
// 子调用本人和父的属性
subInstance.flag1; // true
subInstance.flag2; // false
函数珂里化
指的是将一个承受多个参数的函数 变为 承受一个参数返回一个函数的固定模式,这样便于再次调用,例如 f(1)(2)
经典面试题:实现add(1)(2)(3)(4)=10;
、add(1)(1,2,3)(2)=9;
function add() {const _args = [...arguments];
function fn() {_args.push(...arguments);
return fn;
}
fn.toString = function() {return _args.reduce((sum, cur) => sum + cur);
}
return fn;
}
实现类的继承
类的继承在几年前是重点内容,有 n 种继承形式各有优劣,es6 遍及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深刻了解的去看红宝书即可,咱们目前只实现一种最现实的继承形式。
function Parent(name) {this.parent = name}
Parent.prototype.say = function() {console.log(`${this.parent}: 你打篮球的样子像 kunkun`)
}
function Child(name, parent) {
// 将父类的构造函数绑定在子类上
Parent.call(this, parent)
this.child = name
}
/** 1. 这一步不必 Child.prototype =Parent.prototype 的起因是怕共享内存,批改父类原型对象就会影响子类 2. 不必 Child.prototype = new Parent()的起因是会调用 2 次父类的构造方法(另一次是 call),会存在一份多余的父类实例属性 3. Object.create 是创立了父类原型的正本,与父类原型齐全隔离 */
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.say = function() {console.log(`${this.parent}好,我是练习时长两年半的 ${this.child}`);
}
// 留神记得把子类的结构指向子类自身
Child.prototype.constructor = Child;
var parent = new Parent('father');
parent.say() // father: 你打篮球的样子像 kunkun
var child = new Child('cxk', 'father');
child.say() // father 好,我是练习时长两年半的 cxk
查找字符串中呈现最多的字符和个数
例: abbcccddddd -> 字符最多的是 d,呈现了 5 次
let str = "abcabcabcbbccccc";
let num = 0;
let char = '';
// 使其依照肯定的秩序排列
str = str.split('').sort().join('');
// "aaabbbbbcccccccc"
// 定义正则表达式
let re = /(\w)\1+/g;
str.replace(re,($0,$1) => {if(num < $0.length){
num = $0.length;
char = $1;
}
});
console.log(` 字符最多的是 ${char},呈现了 ${num}次 `);
深克隆(deepclone)
简略版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
- 他无奈实现对函数、RegExp 等非凡对象的克隆
- 会摈弃对象的 constructor, 所有的构造函数会指向 Object
- 对象有循环援用, 会报错
面试版:
/**
* deep clone
* @param {[type]} parent object 须要进行克隆的对象
* @return {[type]} 深克隆后的对象
*/
const clone = parent => {
// 判断类型
const isType = (obj, type) => {if (typeof obj !== "object") return false;
const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
let flag;
switch (type) {
case "Array":
flag = typeString === "[object Array]";
break;
case "Date":
flag = typeString === "[object Date]";
break;
case "RegExp":
flag = typeString === "[object RegExp]";
break;
default:
flag = false;
}
return flag;
};
// 解决正则
const getRegExp = re => {
var flags = "";
if (re.global) flags += "g";
if (re.ignoreCase) flags += "i";
if (re.multiline) flags += "m";
return flags;
};
// 保护两个贮存循环援用的数组
const parents = [];
const children = [];
const _clone = parent => {if (parent === null) return null;
if (typeof parent !== "object") return parent;
let child, proto;
if (isType(parent, "Array")) {
// 对数组做非凡解决
child = [];} else if (isType(parent, "RegExp")) {
// 对正则对象做非凡解决
child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
} else if (isType(parent, "Date")) {
// 对 Date 对象做非凡解决
child = new Date(parent.getTime());
} else {
// 解决对象原型
proto = Object.getPrototypeOf(parent);
// 利用 Object.create 切断原型链
child = Object.create(proto);
}
// 解决循环援用
const index = parents.indexOf(parent);
if (index != -1) {
// 如果父数组存在本对象, 阐明之前曾经被援用过, 间接返回此对象
return children[index];
}
parents.push(parent);
children.push(child);
for (let i in parent) {
// 递归
child[i] = _clone(parent[i]);
}
return child;
};
return _clone(parent);
};
局限性:
- 一些非凡状况没有解决: 例如 Buffer 对象、Promise、Set、Map
- 另外对于确保没有循环援用的对象,咱们能够省去对循环援用的非凡解决,因为这很耗费工夫
原理详解实现深克隆