关于前端:JS-这次真的可以禁止常量修改了

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ES6 推出的 const 能够定义常量。在 JS 中,常量是不可扭转的。这个“不可扭转”指的是常量寄存的内存地址不变。

家喻户晓,应用 const 定义的常量,如果是根底类型的数据,值不能变。但如果是援用类型的数据(比方对象、数组等),是能够批改外面的元素。所以有时候看上去常量并不那么“常量”。

但咱们还是有方法让常量变成真正的“常量”。

“可变”的常量

内存分为 栈内存(stack)堆内存(heap)

JS 的根底类型数据存在 栈内存 里;援用类型数据存在 堆内存 里。但援用类型的数据,比方对象,对象的 key 是存到 栈内存 里, 栈内存 中寄存了一个援用地址,这个援用地址指向寄存在 堆内存 的值。

所以用 const 创立一个对象常量时,只有不扭转 援用地址 就不会报错。

举个例子

const obj = {name: '雷猴'}

obj.name = '鲨鱼辣椒'

console.log(obj) // 输入: {name: '鲨鱼辣椒'}

有没有感觉下面的代码看上去并不那么“常量”?

解冻对象

如果要将 const 创立的对象设置为不可变,能够应用 Object.freeze

freeze 就有解冻的意思。它会将一个一般对象转化为一个不可变对象,也就是说 不能为这个对象增加新的属性、删除已有属性,也不能批改已存在的属性

const obj = {
  nickname: '雷猴',
  skill: {
    name: '凌波微步',
    describe: '跑不快的,没啥用的功夫'
  }
}

// 浅层解冻
Object.freeze(obj)

obj.nickname = '鲨鱼辣椒'

console.log(obj.nickname) // 输入: 雷猴

obj.skill.name = '大象踢腿'

console.log(obj.skill) // 输入: {name: '大象踢腿', describe: '跑不快的,没啥用的功夫'}

Object.freeze 只能“浅层解冻”,如果对象的某个属性也是对象,那就冻不住了。

如果要解冻深层次对象,能够用递归来操作。

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正文完
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