关于前端:精读Typescript-44

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Typescript 4.4 正式公布了!间隔 Typescript 4.5 公布还有三个月的工夫,放松上车学习吧!

本周精读的文章:announcing-typescript-4-4

概述

更智能的主动类型收窄

类型收窄性能十分不便,它能够让 Typescript 尽可能的像 Js 一样主动智能断定类型,从而防止类型定义的工作,让你的 Typescript 写得更像 Js。

其实这个性能早就有了,在咱们 精读《Typescript2.0 – 2.9》就曾经介绍过,过后用的名词是主动类型推导,这次用了更准确的主动类型收窄一词,因为只有类型收窄是平安的,比方:

function foo(arg: unknown) {if (typeof arg === "string") {
        // We know 'arg' is a string now.
        console.log(arg.toUpperCase());
    }
}

而在 Typescript 4.4 之前的版本,如果咱们将这个断定赋值给一个变量,再用到 if 分支里,就无奈失常收窄类型了:

function foo(arg: unknown) {
    const argIsString = typeof arg === "string";
    if (argIsString) {console.log(arg.toUpperCase());
        //              ~~~~~~~~~~~
        // Error! Property 'toUpperCase' does not exist on type 'unknown'.
    }
}

这个问题在 Typescript 4.4 失去了解决,实际上是把这种类型收窄判断逻辑加深了,即无论这个判断写在哪都能够失效。所以上面这种解构的用法判断也能够推断出类型收窄:

type Shape =
    | {kind: "circle", radius: number}
    | {kind: "square", sideLength: number};

function area(shape: Shape): number {
    // Extract out the 'kind' field first.
    const {kind} = shape;

    if (kind === "circle") {
        // We know we have a circle here!
        return Math.PI * shape.radius ** 2;
    }
    else {
        // We know we're left with a square here!
        return shape.sideLength ** 2;
    }
}

不仅是繁多的判断,Typescript 4.4 还反对复合类型推导:

function doSomeChecks(
    inputA: string | undefined,
    inputB: string | undefined,
    shouldDoExtraWork: boolean,
) {
    const mustDoWork = inputA && inputB && shouldDoExtraWork;
    if (mustDoWork) {
        // We can access 'string' properties on both 'inputA' and 'inputB'!
        const upperA = inputA.toUpperCase();
        const upperB = inputB.toUpperCase();
        // ...
    }
}

mustDoWorktrue 的分支就意味着 inputAinputB 均收窄为 string 类型。

这种深层的断定还体现在,一个具备类型判断的变量进行再计算,生成的变量还具备类型判断性能:

function f(x: string | number | boolean) {
    const isString = typeof x === "string";
    const isNumber = typeof x === "number";
    const isStringOrNumber = isString || isNumber;
    if (isStringOrNumber) {x;  // Type of 'x' is 'string | number'.}
    else {x;  // Type of 'x' is 'boolean'.}
}

能够看到,咱们简直能够像写 Js 一样写 Typescript,4.4 反对了大部分合乎直觉的推导十分不便。但要留神的是,Typescript
毕竟不是运行时,无奈做到更彻底的主动推断,但足以反对绝大部分场景。

下标反对 Symbol 与模版字符串类型断定

本来咱们定义一个用下标拜访的对象是这样的:

interface Values {[key: string]: number
}

当初也反对 Symbol 拉:

interface Colors {[sym: symbol]: number;
}

const red = Symbol("red");
const green = Symbol("green");
const blue = Symbol("blue");

let colors: Colors = {};

colors[red] = 255;          // Assignment of a number is allowed
let redVal = colors[red];   // 'redVal' has the type 'number'

colors[blue] = "da ba dee"; // Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.

而且对于特定的字符串模版也反对类型匹配,比方心愿以 data- 结尾的下标是一种独立类型,能够这么定义:

interface Options {
    width?: number;
    height?: number;
}

let a: Options = {
    width: 100,
    height: 100,
    "data-blah": true, // Error! 'data-blah' wasn't declared in'Options'.
};

interface OptionsWithDataProps extends Options {
    // Permit any property starting with 'data-'.
    [optName: `data-${string}`]: unknown;
}

let b: OptionsWithDataProps = {
    width: 100,
    height: 100,
    "data-blah": true,       // Works!

    "unknown-property": true,  // Error! 'unknown-property' wasn't declared in'OptionsWithDataProps'.
};

这个对于 HTML 的 data- 属性十分有帮忙。

同时还反对联结类型定义,上面两种类型定义形式是等价的:

interface Data {[optName: string | symbol]: any;
}

// Equivalent to

interface Data {[optName: string]: any;
    [optName: symbol]: any;
}

更严格的谬误捕捉类型

unknown 类型进去之前,Typescript 以 any 作为抛出谬误的默认类型,毕竟谁也不晓得抛出谬误的类型是什么:

try {
    // Who knows what this might throw...
    executeSomeThirdPartyCode();}
catch (err) { // err: any
    console.error(err.message); // Allowed, because 'any'
    err.thisWillProbablyFail(); // Allowed, because 'any' :(}

Who knows what this might throw… 这句话很有意思,一个函数任何中央都可能呈现运行时谬误,这基本不是动态剖析能够解决的,所以不可能主动推断谬误类型,所以只能用 any

在 Typescript 4.4 的 --useUnknownInCatchVariables--strict 模式下都将以 unknown 作为捕捉到谬误的默认类型。

相比不存在的类型 neverunknown 仅仅是不晓得是什么类型而已,所以不能像 any 一样当作任何类型应用,但咱们能够将其随便推断为任意类型:

try {executeSomeThirdPartyCode();
}
catch (err) { // err: unknown
    // Error! Property 'message' does not exist on type 'unknown'.
    console.error(err.message);

    // Works! We can narrow 'err' from 'unknown' to 'Error'.
    if (err instanceof Error) {console.error(err.message);
    }
}

如果感觉这样做麻烦,也能够从新申明类型为 any

try {executeSomeThirdPartyCode();
}
catch (err: any) {console.error(err.message); // Works again!
}

但这样做其实并不适合,因为即使是思考了运行时因素,实践上还是可能发生意外谬误,所以对谬误过于自信的类型推断是不太适合的,最好放弃其 unknown 类型,对所有可能的边界状况做解决。

明确的可选属性

对象的可选属性在类型形容时有个含糊不清的中央,比方:

interface Person {
    name: string,
    age?: number;
}

其实 Typescript 对其的类型定义的是:

interface Person {
    name: string,
    age?: number | undefined;
}

为什么要这么定义呢?因为很多状况下,没有这个 key,与这个 key 的值为 undefined 的体现是等价的。但比方 Object.keys 场景下这两种体现却又不等价,所以实践上对于 age?: number 的确切表述是:要么没有 age,要么有 age 且类型为 number,也就是说上面的写法应该是谬误的:

// With 'exactOptionalPropertyTypes' on:
const p: Person = {
    name: "Daniel",
    age: undefined, // Error! undefined isn't a number
};

在 Typescript 4.4 中同时开启 --exactOptionalPropertyTypes--strictNullChecks 即可失效。

认真想想这是正当的,既然定义的类型不是 undefined,就算对象是可选类型,也不能认为赋值 undefined 是正当的,因为 age?: number 的心理预期是,要么没有这个 key,要么有然而类型为 number,所以当 Object.keys 发现 age 这个 key 时,值就应该是 number

反对 Static Block

Typescript 4.4 反对了 class static blocks,并且在代码块作用域内能够拜访公有变量。

还有一些性能晋升与体验优化杂项就不一一列举了,感兴趣能够间接看原文档:perf-improvements。

总结

从 Typescript 4.4 个性能够看出,Typescript 正在往“更具备原生 JS 亲和性”方向作出努力,这无疑会使 Typescript 变得越来越好用。

对更多新个性感兴趣,能够 查看 Typescript 4.5 版本公布打算。

探讨地址是:精读《Typescript 4.4》· Issue #348 · dt-fe/weekly

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正文完
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