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前言
Pomodone
:一个小型工夫跟踪应用程序,基于以 25 分钟为距离工作的番茄工作法。它有一个 25 分钟的计时器(在 Web Worker 中运行)并将“poms”的历史记录保留到一个小型 Firebase 数据库中,传送门
二者的用法
React 的钩子是一个很好的封装,我创立了一个 useCurrentUser
钩子,让它侦听身份验证的变动并相应地设置一些状态。而后,当留神到身份验证变动时,我就能够确信 React 会按需从新渲染。
export const useCurrentUser = () => {const [currentUser, setCurrentUser] = useState(undefined)
useEffect(() => {return firebase.auth().onAuthStateChanged((details) => {
setCurrentUser(
details
? {
displayName: details.displayName,
provider: {
'google.com': 'Google',
'github.com': 'GitHub',
}[details.providerData[0].providerId],
uid: details.uid,
}
: null
)
})
}, [])
return [currentUser]
}
在任何组件里,能够这样写:
const [currentUser] = useCurrentUser()
这种写法,工作量很小,并且能够让任何组件快速访问以后用户。惟一的毛病就是可能有很多 onAuthStateChanged
监听器,这个时候能够通过仅绑定一个监听器 或者 将以后用户放到以后上下文中来防止。
说到上下文,更靠近于在 Svelte 中的写法:Writable Store
export const currentUser = writable()
export const listenForAuthChanges = () => {return firebase.auth().onAuthStateChanged((details) => {if (details) {
currentUser.set({
displayName: details.displayName,
provider: {
'google.com': 'Google',
'github.com': 'GitHub',
}[details.providerData[0].providerId],
uid: details.uid,
})
} else {currentUser.set(null)
}
})
}
在高级 Svelte 组件中,能够在 onMount
中调用它,它会在组件装置的时候运行一次(该办法会被返回,所以能够在移除组件的时候勾销订阅,就像 useEffect 返回一个函数一样)
onMount(() => {return listenForAuthChanges()
})
当初,在 Svelte 代码里的任何地位,组件都能够导入 currentUser
可写 store。我比拟在意的是,currentUser
不是一个值,而是一个 store,因而有相对的状态控制权。当然也能够订阅它并手动批改状态的扭转:
currentUser.subscribe(newValue => {...})
或者,如果只想读取最新的值,能够加一个 $
前缀:
console.log($currentUser)
以上就是 Svelte 的一些语法技巧,$
符号会主动订阅 store 里最新的值,它的益处就是 Svelte 不会每次须要读取最新的值的时候都得订阅一次。
简略来说,两个库仿佛都采纳了相似的办法:都容许订阅一个 Firebase
监听器(上文的 demo),并在状态发生变化的时候更新数据。
应用 Worker
我设计的 Pomodone) 必须放弃尽可能精确的 25 分钟的计时器运行。如果浏览器选项卡在后盾(例如,不是焦点选项卡),大多数浏览器将升高其 setTimeout 调用的优先级,而不是严格按工夫运行它们。大多数时候在网络上这不是什么大问题,然而当用户通过您的利用跟踪 25 分钟的工作时,问题就呈现了!此外,在 25 分钟的过程中,任何渺小的时间差都会导致最终工夫相距甚远。然而,如果这些超时被移到 Web Worker 中,它们就会按时运行并且不会被浏览器勾销优先级。
因而,在我的 Tracker
组件里,须要实例化一个 web worker,发送信息并接收数据(比方剩余时间)。我发现 React 比 Svelte 治理要繁琐。因为每次从新渲染组件时都会从新执行 React 组件,所以就会很容易创立上千个 worker,此时就须要应用 useRef
来援用所创立的 worker,从而防止这个问题。
首先,我设置了组件所需的初始状态:
const [currentPom, setCurrentPom] = useState(null)
const [currentUser] = useCurrentUser()
const worker = useRef(null)
而后,创立一个 useEffect 钩子来实例化 worker,必要的话,再绑定一个事件:
useEffect(() => {if (!worker.current) {worker.current = new Worker(workerURL)
window.worker = worker.current
}
const onMessage = (event) => {if (event.data.name === 'tick') {setCurrentPom((currentPom) => ({
...currentPom,
secondsRemaining: event.data.counter,
}))
} else if (event.data.name === 'start') {// More branches removed here to save space...}
}
worker.current.addEventListener('message', onMessage)
return () => {worker.current.removeEventListener('message', onMessage)
}
}, [currentUser])
接下来,当用户点击 Start
按钮的时候,就会给 worker 发送一个音讯:
const onStartPom = () => {if (!worker.current) return
worker.current.postMessage('startTimer')
}
如果用 Svelte 写的话,代码很相似,不过有两个中央会更简便:
- 不用将 worker 保留在 userRef 上,只须要调配一个变量就好
- 能够将事件监听封装到函数里,该函数也不会成为 userEffect 的依赖 — 也就是封装到 userCallback 里。
let worker
onMount(() => {worker = new Worker(workerURL)
worker.addEventListener('message', onWorkerMessage)
return () => {worker.removeEventListener('message', onWorkerMessage)
}
})
也不用应用 React 的 setX(oldX => newX)
束缚来设置状态,只须要扭转局部变量就好:
function onWorkerMessage(event) {if (event.data.name === 'tick') {
currentPom = {
...currentPom,
secondsRemaining: event.data.counter,
}
} else if (event.data.name === 'start') {// More branches here removed to save space...}
}
条件渲染
我喜爱 React 的局部起因是 在模板语法中嵌入 JS:
// React
<ul>
{pomsForCurrentDay.map(entryData, index) => {const finishedAt = format(new Date(entryData.timeFinished), 'H:mm:ss')
return <li title={`Finished at ${finishedAt}`}>{index + 1}</li>
})}
</ul>
然而 Svelte 的模板语法也很好用:
// Svelte
<ul class="poms-list">
{#each currentDayPoms as value, index}
<li
title={`Finished at ${format(new Date(value.timeFinished),
'H:mm:ss'
)}`}
>
{index + 1}
</li>
{/each}
</ul>
在渲染组件时,Svelte 的语法也很简便,很像 JSX:
// Svelte
<History pomodoros={pomodoros} />
// Svelte(collapsed props)
<History {pomodoros}/>
Svelte 中的响应式 $
React 要求应用 userEffect 和 其余钩子管制代码运行,并在从新渲染组件时从新运行代码。Svelte 不同之处在于,默认状况下,大部分代码只会运行一次。当然,当有大量数据的节点渲染夹杂函数运行的时候,React 的从新渲染也有它的长处。比方这样:
const input = props.inputData
const transformed = input.map((item) => transformItem(item))
return <div>{JSON.stringify(transformed, null, 2)}</div>
如果用户提供了新的 props.inputData
,组件将从新渲染更新,拿到的值也是新的。而在 Svelte 中并非如此:
<script>
export let input;
const transformed = input.map((item) => transformItem(item))
</script>
<div>{JSON.stringify(transformed, null, 2)}</div>
解决响应式问题,要么应用 $
符号,要么将转换逻辑加到模板里:
// 应用 $
<script>
export let input;
$: transformed = input.map((item) => transformItem(item))
</script>
<div>{JSON.stringify(transformed, null, 2)}</div>
// 应用模板
<script>
export let input;
</script>
<div>{JSON.stringify(input.map((item => transformItem(item))), null, 2)}</div>
组合式组件
组合式组件在组件级别框架里特地重要,React 的 children
属性简化了渲染:
function Box(props) {return <div>{props.children}</div>
}
function App() {
return (
<Box>
<p>hello world!</p>
</Box>
)
}
Svelte 里用插槽:
<!-- Box component -->
<div class="box">
<slot></slot>
</div>
<!-- App component -->
<Box>
<p>hello world!</p>
</Box>
当波及到多个子组件的时候,二者会有不同的解决形式:
-
React 会有多个 Props:
function Box(props) { return ( <div> <div class="left">{props.left}</div> <div class="right">{props.right}</div> </div> ) } function App() {return <Box left={<p>hello</p>} right={<p>world!</P>} /> }
-
会显示命名多个插槽:
<!-- Box component --> <div class="box"> <slot name="left"></slot> <slot name="right"></slot> </div> <!-- App component --> <Box> <p slot="left">hello</p> <p slot="right">world!</p> </Box>
类名判断
Svelte 有一个小性能,能够有条件地赋值 class:
<div class:is-active={isActive}>
事件监听
Svelte 蕴含了一些用来绑定事件的修饰符:
<script>
function click() {
// No need to preventDefault ourselves
// logic here
}
</script>
<button on:click|preventDefault={click}>
Click me!
</button>
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