0 / 变量晋升解决机制
变量晋升:在以后上下文中(全局/公有/块级),JS代码自上而下执行之前,浏览器会解决一些事件(能够了解为词法解析的一个环节,词法解析肯定是产生在代码执行之前的):
会把以后上下文中所有带var/function
关键字的进行提前申明或者定义
var a = 10;
① 申明 declare:var a;
② 定义 defined:a = 10;
带VAR的只提前申明
带FUNCTION的会提前申明+定义
函数名就是变量名,函数是对象数据类型的须要堆内存存储
当初代码根本都用ES6语法的let/const写了,所以var的变量晋升会少很多。申明函数也尽量应用函数表达式来写,这样能够躲避掉间接应用function申明函数的而产生的变量晋升
1 / 练习题目
(1)var的变量晋升
/*
EC(G) 全局执行上下文
VO(G) 变量对象
var a; 默认值是undefined
-----
代码执行:
*/
console.log(a); //=> undefined
var a = 12; //=> 创立12,a=12 赋值(申明在变量晋升阶段实现了,浏览器懒得不会做反复的事件)
a = 11; //=> 全局变量 a = 11;
console.log(a); //=> 11
△ 变量晋升
数据类型:
① 根本数据类型(string/number/boolean/null/undefined/symbol/bigin)
② 对象数据类型(object/functioin)
① 根本数据类型值:间接存储在栈内存中
② 对象数据类型值:因为数据类型比较复杂,存储在堆内存中,把堆内存的16进制地址放到栈内存中与变量关联起来
(2)function 的变量晋升
/*
EC(G) 全局执行上下文
VO(G) 变量对象
fn = 0x000001堆内存地址[申明+定义]
-----
代码执行:
*/
fn(); //=> 函数执行的后果:输入"hello"
function fn(){
var a = 12;
console.log('hello');
}
△ 函数
我的项目开发中举荐:函数表达式 var fn = function (){};
这样,在变量晋升阶段只会申明变量,不会赋值
函数表达式
fn(); //=> Uncaught TypeError: fn is not a function
// 报错前面的代码就不执行了
var fn = function (){
// 函数表达式:在变量晋升阶段只会申明fn,不会赋值了
console.log('hello');
};
fn();
△ 函数表达式
匿名函数具名化
var fn = function AA(){
console.log('hello');
};
AA(); //=> Uncaught ReferenceError: AA is not defined
△ 匿名函数具名化
var fn = function AA(){
console.log('hello');
console.log(AA); //=> 输入以后函数体
};
fn();
△ 匿名函数具名化
把本来作为值的函数表达式的匿名函数“具名化”:
① 这个名字不能在函数体内部拜访,也就是不会呈现在以后上下文中
② 函数执行时,造成公有上下文,会把这个“具名化”的名字作为该上下文中的公有变量(它的值就是这个函数体)来解决
③ 在函数体外部不能批改这个名字的值,除非是从新申明这个变量
(3)不带var的
/*
EC(G) 全局执行上下文
VO(G) 变量对象
-----
代码执行:
*/
console.log('ok'); //=> 'ok'
//=> 没有写VAR/FUNCTION的,不能在定义前应用
console.log(a); //=> Uncaught ReferenceError: a is not defined
a=12;
console.log(a);
△ 不带var的
(4)带let的
/*
EC(G) 全局执行上下文
VO(G) 变量对象
-----
代码执行:
*/
console.log('ok'); //=> 'ok'
//=>LET/CONST 没有变量晋升
console.log(a); //=> Uncaught ReferenceError: a is not defined
let a = 12;
a = 13;
console.log(a);
△ 带LET的
(5)在全局上下文的映射
基于VAR/FUNCTION在 <u>全局上下文EC(G)</u> 中申明的变量(全局变量)会“<u>映射</u>”到 <u>GO(window 全局对象)</u> 上一份,作为它的属性;而且一个批改另外一个也会跟着批改
var a = 12;
console.log(a); //=> 12 全局变量
console.log(window.a); //=> 12 映射到GO上的属性
window.a = 11;
console.log(a); //=> 11 映射机制:一个批改另一个也会批改
△ 全局上下文的映射机制
2 / 变量晋升的题目
fn();
function fn(){ console.log(1); }
fn();
function fn(){ console.log(2); }
fn();
var fn = function(){ console.log(3); }
fn();
function fn(){ console.log(4); }
fn();
function fn(){ console.log(5); }
fn();
△ 答案是?
/**
* EC(G)全局执行上下文
* VO(G) 变量对象
* fn = 0x0000001=>log1
* = 0x0000002=>log2
* = 0x0000003=>log4
* = 0x0000004=>log5
* 【var fn; 变量曾经申明过了,不会再反复执行了】
* --------
* 代码执行:
*/
fn(); //=>5
function fn(){ console.log(1); } //=>不再解决,变量晋升阶段搞过了
fn(); //=>5
function fn(){ console.log(2); }
fn(); //=>5
var fn = function(){ console.log(3); } //=>var fn不必在解决了,然而赋值在变量晋升阶段没解决过,此处须要解决 fn=window.fn=>3
fn(); //=>3
function fn(){ console.log(4); }
fn(); //=>3
function fn(){ console.log(5); }
fn(); //=>3
△ 变量晋升
var foo = 1;
function bar() {
if (!foo) {
var foo = 10;
}
console.log(foo);
}
bar();
△ 答案是?
△ 图1.1_不管判断条件是否成立:var都会变量晋升;function的要简单一些,前面再说~
– end –
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