关于前端:JavaScript模块化CommonJSES6-Module

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CommonJS

前言

NodeJS 中应用的模块标准。
依据 CommonJS 标准,一个独自的文件就是一个模块(module)。加载模块应用 require 办法,该办法读取一个文件并执行,最初返回文件外部的 module.exports 对象。
CommonJS 采纳同步加载模块的形式,只有加载完能力执行前面的操作,次要实用于服务端。

应用规定

1、exports 与 require 应用的模块导入导出规则遵循的是 CommonJS(AMD 和 CMD)标准, 个别在 NodeJS(express,koa)中应用,是绝对比拟先呈现的标准, 也是目前大多数浏览器反对的模块导入导出标准。

module.exports 与 exports

1、一个文件即为一个 module;
2、一个 module 中有很多字段,例如 id path parent exports等等,能够间接在 js 文件输入 module 即可查看;
3、exports示意这个 module 要导出的数据,module.export默认指向一个空的对象内存;
4、变量 exports 默认指向 module.exports(援用传递);
5、module 实际上导出的数据是在 module.export 这个变量中;

require

1、应用 require 即可导入另一模块中导出的数据;

exports 与 require 之间的分割

无论模块 exports 的是什么数据类型,module.exportsrequire 指向的是同一块内存地址,任何一方扭转都会影响另一方的数据(动静)

案例一:

// a.js 文件
let aNum = 1;
let aArr = [1];
setTimeout(() => {
  aNum = 11; // 并不会影响 module.exports.aNum 的值
  aArr.push(11); // 会影响 module.exports.aArr 的值
  console.log('1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:');
  console.log(`aNum=${aNum},module.exports.aNum=${module.exports.aNum}`);
  console.log(`aArr=${aArr},module.exports.aArr=${module.exports.aArr}`);
}, 1000)
setTimeout(() => {console.log(`3s a 模块承受数据:aNum=${module.exports.aNum},aArr=${module.exports.aArr}`);
}, 3000)
// 以下写法等价于
// module.exports.aNum = aNum aNum 属于根本类型 值拷贝
// module.exports.aArr = aArr aArr 属于对象 值援用
module.exports = {
  aNum,
  aArr
};
console.log(`a 模块已导出数据:aNum=${module.exports.aNum},aArr=${module.exports.aArr}`);

// b.js 文件
const a = require("./commonjs_a");
console.log(`b 模块已接收数据:aNum=${a.aNum},aArr=${a.aArr}`);
setTimeout(() => {console.log(`2s b 模块承受数据:aNum=${a.aNum},aArr=${a.aArr}`);
  a.aNum = 2;
  a.aArr = [2]
  console.log(`2s b 模块扭转数据:aNum=${a.aNum},aArr=${a.aArr}`);
}, 2000)


// 输入后果
a 模块已导出数据:aNum=1,aArr=1
b 模块已接收数据:aNum=1,aArr=1
1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:
aNum=11,module.exports.aNum=1
aArr=1,11,module.exports.aArr=1,11
2s b 模块承受数据:aNum=1,aArr=1,11
2s b 模块扭转数据:aNum=2,aArr=2
3s a 模块承受数据:aNum=2,aArr=2

ES6 Module

前言

应用规定

1、export 与 import 是 ES 组织官网退出的模块化计划, 个别在 typescript 和三大框架 (Angular, Vue, React) 中比拟常见, 但目前反对这套标准的客户端浏览器比拟少, 所以通常状况下代码都要通过 Babel 转换成目前浏览器能反对的, 也就是 exports 和 require 那一套。

export 与 export default

1、无论导出数据是什么类型的,export导出的都是变量的援用绑定;

2、任何未显式导出的变量、函数或类都是模块公有的,无奈从模块内部拜访;

// es6_a.mjs
export let aNum = 1;
export let aArr = [1];
setTimeout(() => {
  aNum = 11;
  aArr.push(11);
  console.log('1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:');
  console.log(`aNum=${aNum},`);
  console.log(`aArr=${aArr},`);
}, 1000)
console.log(`a 模块已导出数据:aNum=${aNum},aArr=${aArr}`);

// es6_b.mjs
// import 时必须加{ }
import {aNum, aArr} from './es6_a.mjs';
console.log(`b 模块已接收数据:aNum=${aNum},aArr=${aArr}`);
setTimeout(() => {console.log(`2s b 模块承受数据:aNum=${aNum},aArr=${aArr}`);
}, 2000);

// 输入后果
a 模块已导出数据:aNum=1,aArr=1
b 模块已接收数据:aNum=1,aArr=1
1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:
aNum=11
aArr=1,11
2s b 模块承受数据:aNum=11,aArr=1,11

2、export default有点非凡,导出的数据要依据数据类型来定,与 CommonJS 的 module.exports 有点相似

// es6_a.mjs
let aNum = 1;
let aArr = [1];
setTimeout(() => {
  aNum = 11;
  aArr.push(11);
  console.log('1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:');
  console.log(`aNum=${aNum}`);
  console.log(`aArr=${aArr}`);
}, 1000)
// 与 module.exports 相似
export default {
  aNum, // 数值类型 深拷贝
  aArr // 对象类型 浅拷贝
}
console.log(`a 模块已导出数据:aNum=${aNum},aArr=${aArr}`);

// es6_b.mjs
import a from './es6_a.mjs';
console.log(`b 模块已接收数据:aNum=${a.aNum},aArr=${a.aArr}`);
setTimeout(() => {console.log(`2s b 模块承受数据:aNum=${a.aNum},aArr=${a.aArr}`);
}, 2000);

// 输入后果
a 模块已导出数据:aNum=1,aArr=1
b 模块已接收数据:aNum=1,aArr=1
1s a 模块扭转数据 aNum&aArr:
aNum=11
aArr=1,11
2s b 模块承受数据:aNum=1,aArr=1,11

3、* 在 export * from 'xxx' 前面加正文会报怪异的 bug,导出的数据为undefined

import

1、导入 default 的不须要应用{},导入非默认模块则须要加{}

2、一个文件能够同时导出默认的模块和非默认的模块,如下所示:

// es6_a.mjs
export let color = 'red';
export default function(num1, num2) {return num1 + num2;}

// es6_b.mjs
// 默认值必须排在非默认值之前
import sum, {color} from  './es6_a.mjs';
console.log(sum(1,2));
console.log(color);

// 输入后果
3
red

3、能够应用 as 在导出和导入时重命名

// es6_a.mjs
function sum(num1, num2) {return num1 + num2;}
export {sum as a};

// es6_b.mjs
import {a as aa} from './es6_a.mjs';
console.log(aa(1,2));

// 输入后果
3

两者差别

1. CommonJS 模块输入的是一个值的拷贝(依据数据类型分为深拷贝或浅拷贝),ES6 模块输入的是值的援用(任何数据类型)
CommonJS 模块输入的是值的拷贝,也就是说,一旦输入一个值,模块外部的变动就影响不到这个值。ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本动态剖析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读援用。等到脚本真正执行时,再依据这个只读援用,到被加载的那个模块外面去取值。换句话说,ES6 的 import 有点像 Unix 零碎的“符号连贯”,原始值变了,import 加载的值也会跟着变。因而,ES6 模块是动静援用,并且不会缓存值,模块外面的变量绑定其所在的模块。

2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输入接口

3. ES6 Module 中导入的数据为const,不容许从新赋值;而 CommonJS 中导入的数据容许从新赋值

参考 1

正文完
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