关于前端:JavaScript的数学对象Math对象

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Math 对象
● js 给咱们提供了一些操作数字的办法
●也是一种数据类型 是简单数据类型
●Math 对象的通用语法: Math.xxx()

random()
●Math.random() 这个办法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数
●每次执行生成的数字都不一样,然而肯定是 0 ~ 1 之间的
●生成的数字蕴含 0,然而不蕴含 1

var num = Math.random()
console.log(num) // 失去一个随机数 

round()
●Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数

var num = 10.1
console.log(Math.round(num)) // 10

var num2 = 10.6
console.log(Math.round(num2)) // 11

abs()
●Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值

var num = -10
console.log(math.abs(num)) // 10

ceil()
●Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 失去的整数

var num = 10.1
console.log(Math.ceil(num)) // 11

var num2 = 10.9
console.log(Math.ceil(num2)) // 11

floor()
●Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数

var num = 10.1
console.log(Math.floor(num)) // 10

var num2 = 10.9
console.log(Math.floor(num2)) // 10

max()
●Math.max() 失去的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字

console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5

min()
●Math.min() 失去的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字

console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1

sqrt()
●Math.sqrt() 失去你传入数字的算术平方根

var res = Math.sqrt(4)
console.log(res)

pow()
●Math.pow(底数, 指数) 等到一个你传入指定底数和指数的值

var res = Math.pow(2, 10)
console.log(res)

PI
●Math.PI 失去的是 π 的值,也就是 3.1415926…

console.log(Math.PI) // 3.141592653589793

○因为计算机的计算精度问题,只能失去小数点后 15 位
○应用 Math.PI 的时候,是不须要加 () 的

正文完
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