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本文简介
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本文介绍 Fabric.js
的圆形笔刷性能。
圆形笔刷是作用在 “自在绘制” 的画笔之上的。从名字就能够看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的门路。
看图会更直观
Fabric.js
会应用不同频率、大小、色彩深浅来绘制出上图成果。
本文应用
Fabric.js 5.2.1
罕用配置
要做出上图的成果,首先须要将画布设置成 绘画模式 。
初始化画布
首先须要初始化画布,之后的每个属性和办法解说,都会基于这段代码。
<canvas id="c" width="600" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<!-- 引入 Fabric.js -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/521/fabric.js"></script>
<script>
// 写法 1
const canvas = new fabric.Canvas('c', {isDrawingMode: true // 开启绘画模式})
// 写法 2
// const canvas = new fabric.Canvas('c')
// canvas.isDrawingMode = true
</script>
要将画布设置成 绘画模式 ,须要将 isDrawingMode
设置为 true
。
下面两种写法选一种即可。
开启圆形笔刷
将笔刷设置成圆形同样有 2 种写法。
写法 1
// 省略初始化代码
canvas.freeDrawingBrush = new fabric.CircleBrush(canvas)
写法 2
// 省略初始化代码
let circleBrush = new fabric.CircleBrush()
circleBrush.initialize(canvas)
canvas.freeDrawingBrush = circleBrush
下面两种写法用那种都行,但都会相应影响后续的代码量。
如果你后续要常常批改画笔的属性,我倡议用 写法 2 。
设置笔刷宽度
如果下面那步你应用了 写法 1 ,要设置笔刷宽度须要这样写
// 省略初始化代码
canvas.freeDrawingBrush = new fabric.CircleBrush(canvas) // 创立圆形笔刷
canvas.freeDrawingBrush.width = 6 // 笔刷宽度,默认 10
如果你应用了 写法 2 ,设置的代码如下所示
// 省略初始化代码
// 创立圆形笔刷
let circleBrush = new fabric.CircleBrush()
circleBrush.initialize(canvas)
canvas.freeDrawingBrush = circleBrush
circleBrush.width = 30
设置笔刷色彩
// 省略初始化代码
circleBrush.color = 'pink'
我将笔刷设置成粉红色了,除了关键字色彩,还反对 rgb
等设置办法
circleBrush.color = '#c123a8'
circleBrush.color = 'rgb(10, 230, 120)'
设置暗影
// 省略初始化代码
circleBrush.shadow = new fabric.Shadow({
blur: 10, // 羽化水平
offsetX: 20, // x 轴偏移量
offsetY: 20, // y 轴偏移量
color: '#30e3ca' // 投影色彩
})
和 根底笔刷 设置暗影的办法是一样的。
罕用办法
罕用的办法也有几个,但有局部是须要留神的,要组合应用才有成果。
鼠标按下
// 省略初始化代码
circleBrush.onMouseDown = function (pointer, e) {console.log(pointer)
console.log(e)
}
应用 onMouseDown
能够设置鼠标按下时要触发的事件。该事件有 2 个参数。
鼠标松开
// 省略初始化代码
circleBrush.onMouseUp = function (pointer) {console.log(pointer)
}
和“鼠标按下”一样简略。应用 onMouseUp
能够设置鼠标松开的事件。
鼠标挪动时
// 省略初始化代码
circleBrush.onMouseMove = function (pointer, e) {console.log(pointer)
console.log(e)
circleBrush.drawDot(pointer)
}
应用 onMouseMove
能够设置鼠标挪动时的事件。但在该事件中还须要执行 drawDot
事件,并传入以后鼠标地位能力进行正确绘制。
在鼠标挪动事件中还能增加更多办法,比方在绘制的根底上,在左近再画多一条线
// 省略初始化代码
circleBrush.onMouseMove = function (pointer, e) {console.log(pointer)
console.log(e)
circleBrush.drawDot(pointer)
circleBrush.addPoint({x: pointer.x + 50, y: pointer.y + 50}) // 在左近话多一条线
}
以上就是 Fabric
圆形笔刷的罕用玩法~
代码仓库
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