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本文简介
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fabric.js
为咱们提供了很多厉害的办法。明天要搞明确的一个货色是 canvas.interactive
。
官网文档对 canvas.interactive
的解释是:
Indicates that canvas is interactive. This property should not be changed.
canvas.interactive
默认值是 true
,官网倡议咱们不要批改该值,但我偏不。
入手试试
先来看看将 interactive
设为 false
之后有什么成果。
创立一个画布,并在下面增加一个矩形。
<canvas id="canvasBox" width="400" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {interactive: false // 暗藏交互模式})
let rect = new fabric.Rect({
top: 60,
left: 60,
width: 60,
height: 60,
fill: '#08d9d6'
})
canvas.add(rect)
</script>
从下面的成果能够看到,选中元素后并没有呈现默认的控制点,但还是能够操作元素的缩放和旋转的(旋转的那个操作,我是猜了大略的操作点在那个地位)。
难怪官网劝大家不要批改 interactive
,的确有他的情理。
和 hasControls、hasBorders 的区别
hasControls
和 hasBorders
须要在图形元素上设置。
将 hasControls
设置成 false
就会勾销元素选中时的管制角。
将 hasBorders
设置成 false
就会勾销元素被选中时的管制边。
<canvas id="canvasBox" width="400" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox')
let rect = new fabric.Rect({
top: 60,
left: 60,
width: 60,
height: 60,
fill: '#08d9d6',
hasControls: false, // 勾销管制角
hasBorders: false // 勾销管制边
})
canvas.add(rect)
</script>
从上图的成果能够看出,将 hasControls
和 hasBorders
设置成 false
后,元素能够挪动,但不能缩放和旋转。
和 StaticCanvas 的区别
如果不心愿画布可交互,能够应用 StaticCanvas
创立一个动态的画布。
只有将 new fabric.Canvas
改成 new fabric.StaticCanvas
就行了。
<canvas id="canvasBox" width="400" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
let canvas = new fabric.StaticCanvas('canvasBox')
let rect = new fabric.Rect({
top: 60,
left: 60,
width: 60,
height: 60,
fill: '#08d9d6'
})
canvas.add(rect)
</script>
瞧,应用了 StaticCanvas
创立的画布,外面的元素选不中也拉不动。
而只是将 interactive
设置成 false
的话,是能够进行操作的。
总结
- 将
interactive
设置为false
:可操作(挪动、旋转、缩放等),但看不见管制角和管制边。 - 将元素的
hasControls
和hasBorders
设置成false
:可挪动,但不能旋转和缩放,同时看不见管制角和管制边。 - 应用
StaticCanvas
创立画布:元素无奈被选中,也无奈挪动、选中、缩放等操作。
综上所述,在日常开发中,canvas.interactive
真的如同没啥用耶(我还没想到有什么利用场景)。
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