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在《Fabric.js 应用纯色遮挡画布》中讲到应用纯色的形式遮蔽画布。如果你的常见须要应用图片来遮蔽的话,fabric.js
也提供了相应的属性来配置。
相比起应用纯色遮蔽画布,应用图片会更简单。
因为图片自身是有尺寸大小的,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。
而纯色的话就不须要管色块的尺寸,挪动到哪,怎么缩放都是全屏(整个画布)纯色。
应用图片笼罩画布
如果须要用图片遮蔽画布,能够设置 canvas
的 overlayImage
属性,传入的值就是图片地址。
能够应用网图,也能够应用本地图片。和 backgroundImage
的用法差不多。
<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
// 笼罩图像
overlayImage: 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
backgroundColor: 'red', // 背景色
})
// 元素也会被 overlayColor 笼罩
let rect = new fabric.Rect({
width: 80,
height: 80,
})
canvas.add(rect)
</script>
这个例子中,本来应该有一个矩形在画布上的,而且背景色也应该是红色。
但设置了 overlayImage
,所以整个画布都被图片笼罩了。
overlayImage
和 overlayColor
一样,都能够将画布上的所有元素笼罩掉,比方背景图、背景色、图形等元素。
笼罩图像不受视口变换的影响
因为图片是有尺寸的,如果你的场景中,画布能够缩放或者被拖拽,就会呈现下图的成果。
笼罩的图片被放大或者挪动后,就露出了背景色(红色)。
如果不心愿笼罩图被缩放和平移等操作影响(不受视口变换的影响),能够将 overlayVpt
设为 false
。
<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
// 笼罩图像
overlayImage: 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
overlayVpt: false, // 如果设置为假笼罩图像不受视口变换的影响
backgroundColor: 'red', // 背景色
})
// 元素也会被 overlayColor 笼罩
let rect = new fabric.Rect({
width: 80,
height: 80,
})
canvas.add(rect)
// 通过鼠标滚轮缩放画布
canvas.on('mouse:wheel', opt => {
const delta = opt.e.deltaY // 滚轮,向上滚一下是 -100,向下滚一下是 100
let zoom = canvas.getZoom() // 获取画布以后缩放值
zoom *= 0.999 ** delta
if (zoom > 20) zoom = 20
if (zoom < 0.01) zoom = 0.01
canvas.zoomToPoint(
{ // 关键点
x: opt.e.offsetX,
y: opt.e.offsetY
},
zoom
)
opt.e.preventDefault()
opt.e.stopPropagation()})
// 鼠标拖拽画布
canvas.on('mouse:down', opt => { // 鼠标按下时触发
let evt = opt.e
canvas.isDragging = true // isDragging 是自定义的
canvas.lastPosX = evt.clientX // lastPosX 是自定义的
canvas.lastPosY = evt.clientY // lastPosY 是自定义的
})
canvas.on('mouse:move', opt => { // 鼠标挪动时触发
if (canvas.isDragging) {
let evt = opt.e
let vpt = canvas.viewportTransform // 聚焦视图的转换
vpt[4] += evt.clientX - canvas.lastPosX
vpt[5] += evt.clientY - canvas.lastPosY
canvas.requestRenderAll()
canvas.lastPosX = evt.clientX
canvas.lastPosY = evt.clientY
}
})
canvas.on('mouse:up', opt => { // 鼠标松开时触发
canvas.setViewportTransform(canvas.viewportTransform) // 设置此画布实例的视口转换
canvas.isDragging = false
})
</script>
感觉这和《Fabric.js 锁定背景图,不受缩放和拖拽的影响》里讲到的有点像,对吧~
所以当看到 fabric.js
的相干属性和办法名称里呈现 Vpt
,大概率就和 视口 无关。
更灵便的操作方法 setOverlayImage
应用 setOverlayImage
反对更多配置。
setOverlayImage(image, callback, optionsopt)
接管 3 个参数
image
: 图像实例或者 URLcallback
: 回调函数(次要是设置完后刷新画布)optionsopt
: 这是可选项,不填也没事。填了就能够设置图像的配置。
// 省略局部代码
canvas.setOverlayImage(
'../../images/bg4.png',
canvas.renderAll.bind(canvas),
{
originX: 'left',
originY: 'top'
}
)
除了设置 originX
和 originY
外,还能够设置 top
、left
、opacity
、angle
等参数。
更多用法能够查看代码仓库。
代码仓库
⭐overlayImage 和 overlayVpt
⭐setOverlayImage
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