关于前端:ES6ES11学习笔记

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ES6-ES11 学习笔记

ES6

一、let var const

1. let
  1. 变量不能反复申明
    // let star = '罗志祥';
    // let star = '小猪'; // 报错
  1. 块级作用域
    {let girl = '周扬青';}

    // console.log(girl); // caught ReferenceError: girl is not defined
  1. 不存在变量晋升
    // console.log(song); //caught ReferenceError: Cannot access 'song' before initialization
    // let song = '恋爱达人'; 
  1. 不影响作用链
    {
      let school = '尚硅谷';
      function fn () {console.log(school);

      }
      fn();}
  1. 实际案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title> 点击 DIV 换色 </title>
    <link crossorigin="anonymous" href="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css"
        rel="stylesheet">
    <style>
        .item {
            width: 100px;
            height: 50px;
            border: solid 1px rgb(42, 156, 156);
            float: left;
            margin-right: 10px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header"> 点击切换色彩 </h2>
        <div class="item"></div>
        <div class="item"></div>
        <div class="item"></div>
    </div>
    <script>
        // 获取 div 元素对象
        let items = document.getElementsByClassName('item');

        // 遍历并绑定事件
        for(let i = 0;i<items.length;i++){items[i].onclick = function(){
                // 批改以后元素的背景色彩
                // this.style.background = 'pink';
                items[i].style.background = 'pink';
            }
        }
        
    </script>
</body>

</html>
2. const
  1. 肯定要赋初始值,否则报错
    const A; // 报错
  1. 个别常量应用大写(潜规则)
    cosnt B = 100;
  1. 常量不能批改
    const NAME = '小康';
    NAME = '李白'; // 报错
  1. let 一样有块级作用域
  2. 对于数组和对象的元素批改, 不算做对常量的批改, 不会报错
    const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
    // TEAM.push('Meiko');

    console.log(TEAM);

二、模板字符串

1. 申明
    let str = ` 我也是一个字符串哦!`;
    console.log(str, typeof str);
2. 内容中能够间接呈现换行符
        let str = `<ul>
                    <li> 沈腾 </li>
                    <li> 玛丽 </li>
                    <li> 魏翔 </li>
                    <li> 艾伦 </li>
                    </ul>`;
3. 变量拼接
    let lovest = '魏翔';
    let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
    console.log(out);

三、简化对象的写法

阐明:ES6 容许在大括号外面, 间接写入变量和函数, 作为对象的属性和办法。

    // ES6 容许在大括号外面, 间接写入变量和函数, 作为对象的属性和办法
    let name = '小康';
    let change = function () {console.log('咱们能够扭转你!');
    }

    const school = {
      name,
      change,
      improve () {console.log('咱们能够进步你的技能');
      }
    }

    console.log(school);

四、变量的解构赋值

阐明:ES6 容许依照肯定模式从数组和对象中提取值, 对变量进行赋值。

1. 数组的解构
    const F4 = ['小沈阳', '刘能', '赵四', '宋小宝'];
    let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
    console.log(xiao, liu, zhao, song);
2. 对象的解构
    const zhao = {
      name: '赵本山',
      age: '不详',
      xiaopin: function () {console.log('我能够演小品');
      }
    }
    
    // 解构赋值
    // let {name, age, xiaopin} = zhao;

五、箭头函数

阐明:ES6 容许应用 箭头 (=>) 定义函数。

  1. 箭头函数适宜与 this 无关的回调 如定时器、数组的办法回调。
  2. 箭头函数不适宜与 this 无关的回调 如事件回调、对象的办法。
1. this 指向问题
  • this 是动态的 this 始终指向函数申明时所在作用域下的 this 的值
   function getName () {console.log(this.name);
    }

    let getName2 = () => {console.log(this.name);

    }

    // 设置 window 对象的 name 属性
    window.name = '小康';
    const school = {name: 'B-website'}

    // 间接调用
    getName();
    getName2();

    // call 办法调用
    getName.call(school); // B-website
    getName2.call(school); // 小康
2. 不能作为结构实例化对象
    let Person = (name, age) => {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }

    // let me = new Person('xiao', 30);
    // console.log(me); // 报错
3. 不能应用 arguments 变量
    let fn = () => {console.log(arguments); // 报错
    }
    fn(1, 2, 3);
4. 箭头函数的简写
  • 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
    let add = n => {return n + n;}

    console.log(add(9));
  • 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略,而且语句的执行后果就是函数的返回值
    let pow = n => n * n;
    console.log(pow(8));
5. 实际案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title> 箭头函数实际 </title>
  <style>
    div {
      width: 200px;
      height: 200px;
      background: #58a;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="ad"></div>
  <script>
    // 需要 -1  点击 div 2s 后色彩变成『粉色』// 获取元素
    let ad = document.getElementById('ad');
    // 绑定事件
    ad.addEventListener('click', function () {
      // 保留 this 的值
      // let_this = this;
      // 定时器
      setTimeout(() => {this.style.background = 'pink';}, 2000);
    });

    // 需要 -2  从数组中返回偶数的元素
    const arr = [1, 6, 9, 10, 100, 25];

    // const result = arr.filter(function (item) {//   if (item % 2 === 0) {
    //     return true;
    //   } else {
    //     return false;
    //   }
    // });

    const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);

    console.log(result);

    // 箭头函数适宜与 this 无关的回调 如定时器、数组的办法回调
    // 箭头函数不适宜与 this 无关的回调 如事件回调、对象的办法


  </script>
</body>

</html>

六、参数默认值

1. 形参初始值 具备默认值的的参数, 个别地位要靠后 (潜规则)
    function add (a, b, c = 10) {return a + b + c;}
    let result = add(1, 2);
    console.log(result);
2. 与解构赋值联合
    function connect ({host, username, password, port}) {console.log(host);
      console.log(username);
      console.log(password);
      console.log(port);
    }

    connect({
      host: 'codeslive.top',
      username: 'root',
      password: 'root',
      port: 3306
    });

七、rest 参数

阐明:ES6 引入 rest 参数, 用于获取函数的实参, 用来代替 arguments。

1. 获取实参的形式
    function date2 (...args) {console.log(args); // filter some every map 
    }
    date2('小白', '小红', '小黑');
2. 参数必须要放到参数最初
    function fn (a, b, ...args) {console.log(a);
      console.log(b);
      console.log(args);
    }
    fn(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);

八、扩大运算符

阐明:扩大运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』

1. 根本应用
    // 申明一个数组
    const boys = ['猪猪侠', '熊大', '熊二'];
    // => '猪猪侠','熊大', '熊二'

    // 申明一个函数
    function chunwan () {console.log(arguments);

    }
    chunwan(...boys); // '猪猪侠','熊大', '熊二'
2. 利用场景
  • 数组的合并
    const food = ['包子', '馒头', '豆浆'];
    const goods = ['米饭', '白粥'];
    const foodGoods = [...food, ...goods];
    console.log(foodGoods);
  • 数组的克隆
    const phone = ['meizu', 'xiaomi', 'huawei'];
    const phoneT = [...phone];
    console.log(phoneT);
  • 将伪数组转为真正的数组
    const divs = document.querySelectorAll('div');
    const divArr = [...divs];
    console.log(divArr); // arguments

九、Symbol

1. 根本应用
        // 创立 Symbol
        let s = Symbol();
        // console.log(s, typeof s);
        let s2 = Symbol('尚硅谷');
        let s3 = Symbol('尚硅谷');
        //Symbol.for 创立
        let s4 = Symbol.for('尚硅谷');
        let s5 = Symbol.for('尚硅谷');

        // 不能与其余数据进行运算
        //    let result = s + 100;
        //    let result = s > 100;
        //    let result = s + s;

        // USONB  you are so niubility 
        // u  undefined
        // s  string  symbol
        // o  object
        // n  null number
        // b  boolean
2.Symbol 创建对象属性
    // 向对象中增加办法 up down
    let game = {
      name: '俄罗斯方块',
      up: function () {},
      down: function () {}
    };

    // 申明一个对象
    let methods = {up: Symbol(),
      down: Symbol()};

    game[methods.up] = function () {console.log('我能够扭转形态');
    }

    game[methods.down] = function () {console.log('我能够疾速降落');
    }

    console.log(game);

    let youxi = {
      name: '狼人杀',
      [Symbol('say')]: function () {console.log('我能够发言');
      },
      [Symbol('zibao')]: function () {console.log('我能够自爆');
      }
    }

    console.log(youxi);

十、迭代器

1. 根本应用
    // 申明一个数组
    const xiyou = ['唐僧', '孙悟空', '猪八戒', '沙僧'];

    // 应用 for...of 遍历数组
    // for (let v of xiyou) {//   console.log(v);
    // }

    let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();

    // 调用对象的 next 办法
    console.log(iterator.next()); // 唐僧
    console.log(iterator.next()); // 孙悟空 
    console.log(iterator.next()); // 猪八戒
    console.log(iterator.next()); // 沙僧
    console.log(iterator.next()); // undefined
2. 自定义遍历对象
    // 申明一个对象
    const banji = {
      name: '终极一班',
      stus: [
        'xiaoming',
        'xiaobao',
        'xiaokang',
        'knight'
      ],
      [Symbol.iterator] () {
        // 索引变量
        let index = 0;
        // 保留 this
        let _this = this;
        return {next: function () {if (index < _this.stus.length) {const result = { value: _this.stus[index], done: false };
              // 下标自增
              index++;
              // 返回后果
              return result;
            } else {return { value: undefined, done: true};
            }
          }
        }
      }
    }


    // 遍历这个对象
    for (let v of banji) {console.log(v);

    }

十一、生成器

阐明:生成器其实就是一个非凡的函数

异步编程 纯回调函数 node fs ajax mongodb

1. 根本应用
    function* gen () {console.log(111);
      yield '一只没有耳朵';
      console.log(222);
      yield '一只没有尾巴';
      console.log(333);
      yield '真奇怪';
      console.log(444);
    }

    let interator = gen();
    console.log(interator.next());
    console.log(interator.next());
    console.log(interator.next());
    console.log(interator.next());
2. 生成器函数参数
    function* gen (arg) {console.log(arg); // BBB
      let one = yield 111;
      console.log(one); 
      let two = yield 222;
      console.log(two);
      let three = yield 333;
      console.log(three);

    }

    // 执行获取迭代器对象
    let iterator = gen('AAA');
    console.log(iterator.next()); // AAA

    // next 办法能够传入实参
    console.log(iterator.next('BBB'));
    console.log(iterator.next('CCC'));
    console.log(iterator.next('DDD'));

3. 生成器函数实例

  • 实例 1
    // 异步编程 文件操作 网络操作 (ajax, request) 数据库操作
    // 1s 后控制台输入 111  2s 后输入 222  3s 后输入 333 

    // 回调天堂
    // setTimeout(() => {//   console.log(111);
    //   setTimeout(() => {//     console.log(222);
    //     setTimeout(() => {//       console.log(333);
    //     }, 3000);
    //   }, 2000);
    // }, 1000);

    function one () {setTimeout(() => {console.log(111);
        iterator.next();}, 1000);
    }

    function two () {setTimeout(() => {console.log(222);
        iterator.next();}, 2000);
    }

    function three () {setTimeout(() => {console.log(333);
        iterator.next();}, 3000);
    }

    function* gen () {yield one();
      yield two();
      yield three();}

    // 调用生成器函数
    let iterator = gen();
    iterator.next();
  • 实例 2
    // 模仿获取  用户数据  订单数据  商品数据 
    function getUsers () {setTimeout(() => {
        let data = '用户数据';
        // 调用 next 办法, 并且将数据传入
        iterator.next(data);
      }, 1000);
    }

    function getOrders () {setTimeout(() => {
        let data = '订单数据';
        // 调用 next 办法, 并且将数据传入
        iterator.next(data);
      }, 1000);
    }

    function getGoods () {setTimeout(() => {
        let data = '商品数据';
        // 调用 next 办法, 并且将数据传入
        iterator.next(data);
      }, 1000);
    }


    function* gen () {let users = yield getUsers();
      console.log(users);
      let orders = yield getOrders();
      console.log(orders);
      let goods = yield getGoods();
      console.log(goods);
    }

    // 调用生成器函数
    let iterator = gen();
    iterator.next();

十二、Promise

1. 根本语法
        const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{
                // 设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值
                reject("出错啦!");
            }, 1000)
        });

        // p.then(function(value){}, function(reason){//     console.error(reason);
        // });

        p.catch(function(reason){console.warn(reason);
        });
2. 封装读取文件
//1. 引入 fs 模块
const fs = require('fs');

//2. 调用办法读取文件
// fs.readFile('./resources/ 为学.md', (err, data)=>{
//     // 如果失败, 则抛出谬误
//     if(err) throw err;
//     // 如果没有出错, 则输入内容
//     console.log(data.toString());
// });

//3. 应用 Promise 封装
const p = new Promise(function(resolve, reject){fs.readFile("./resources/ 为学.mda", (err, data)=>{
        // 判断如果失败
        if(err) reject(err);
        // 如果胜利
        resolve(data);
    });
});

p.then(function(value){console.log(value.toString());
}, function(reason){console.log("读取失败!!");
});
3. 封装 AJAX
        // 接口地址: https://api.apiopen.top/getJoke
        const p = new Promise((resolve, reject) => {
            //1. 创建对象
            const xhr = new XMLHttpRequest();

            //2. 初始化
            xhr.open("GET", "https://api.apiopen.top/getJ");

            //3. 发送
            xhr.send();

            //4. 绑定事件, 解决响应后果
            xhr.onreadystatechange = function () {
                // 判断
                if (xhr.readyState === 4) {
                    // 判断响应状态码 200-299
                    if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                        // 示意胜利
                        resolve(xhr.response);
                    } else {
                        // 如果失败
                        reject(xhr.status);
                    }
                }
            }
        })
        
        // 指定回调
        p.then(function(value){console.log(value);
        }, function(reason){console.error(reason);
        });
4. then 办法
        // 创立 promise 对象
        const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('用户数据');
                // reject('出错啦');
            }, 1000)
        });

        // 调用 then 办法  then 办法的返回后果是 Promise 对象, 对象状态由回调函数的执行后果决定
        //1. 如果回调函数中返回的后果是 非 promise 类型的属性, 状态为胜利, 返回值为对象的胜利的值

        // const result = p.then(value => {//     console.log(value);
        //     //1. 非 promise 类型的属性
        //     // return 'iloveyou';
        //     //2. 是 promise 对象
        //     // return new Promise((resolve, reject)=>{//     //     // resolve('ok');
        //     //     reject('error');
        //     // });
        //     //3. 抛出谬误
        //     // throw new Error('出错啦!');
        //     throw '出错啦!';
        // }, reason=>{//     console.warn(reason);
        // });

        // 链式调用
        p.then(value=>{}).then(value=>{});
5. catch 办法
        const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{
                // 设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值
                reject("出错啦!");
            }, 1000)
        });

        // p.then(function(value){}, function(reason){//     console.error(reason);
        // });

        p.catch(function(reason){console.warn(reason);
        });
6. promise 实际
// 引入 fs 模块
const fs = require("fs");

// fs.readFile('./resources/ 为学.md', (err, data1)=>{//     fs.readFile('./resources/ 插秧诗.md', (err, data2)=>{//         fs.readFile('./resources/ 观书有感.md', (err, data3)=>{
//             let result = data1 + '\r\n' +data2  +'\r\n'+ data3;
//             console.log(result);
//         });
//     });
// });

// 应用 promise 实现
const p = new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/ 为学.md", (err, data) => {resolve(data);
    });
});

p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/ 插秧诗.md", (err, data) => {resolve([value, data]);
        });
    });
}).then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/ 观书有感.md", (err, data) => {
            // 压入
            value.push(data);
            resolve(value);
        });
    })
}).then(value => {console.log(value.join('\r\n'));
});

十三、汇合

1. Set
  • 申明一个 Set
        let s = new Set();
        let s2 = new Set(['大事儿','小事儿','好事儿','好事儿','小事儿']);
  • Set API

    1. 元素个数
    console.log(s2.size);
    1. 增加新的元素
    s2.add('喜事儿');
    1. 删除元素
    s2.delete('好事儿');
    1. 检测元素是否存在,存在返回true,不存在返回false
    console.log(s2.has('糟心事'));
    1. 清空
    s2.clear();
  • 汇合实际

    1. 数组去重
        let arr = [1, 1, 34, 56, 66, 78, 100];
        // 数组去重
        let result = [...new Set(arr)];
        console.log(result);
    1. 交加
        let arr = [1, 1, 34, 56, 66, 78, 100];
        let arr2 = [1, 1, 1, 4, , 56, 78, 100, 9, 8];
        // 交加
        let result = [...new Set(arr)].filter(item => {let s2 = new Set(arr2);
          if (s2.has(item)) {return true;} else {return false;}
        });
    
        console.log(result);
        // 链式写法
        let result = [...new Set(arr)].filter(item => new Set(arr2).has(item));
    
2. Map
  • 根本应用
    // 申明 Map
    let m = new Map();
    // 增加元素
    m.set('name', '小康');
    m.set('change', function () {console.log('咱们能够扭转你!!');
    });
    let key = {home: 'LUODING'};
    m.set(key, ['广州', '深圳']);

    // size
    console.log(m);
  • Map API

    1. 元素个数
    console.log(m.size);
    1. 删除元素
    m.delete('name');
    1. 获取元素
    console.log(m.get('change'));
    console.log(m.get(key));
    1. 清空
    m.clear();

十四、类

1. class 类
   // 手机
    function Phone (brand, price) {
      this.brand = brand;
      this.price = price;
    }

    // 增加办法
    Phone.prototype.call = function () {console.log('我能够打电话!!!');
    }

    // 实例化对象
    let Huawei = new Phone('华为', 5999);
    Huawei.call();
    console.log(Huawei);

    // class
    class Showji {
      // 构造方法 名字不能批改
      constructor(brand, price) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
      }

      // 办法必须应用该语法, 不能应用 ES5 的对象残缺模式
      call () {console.log('我能够打电话!!');
      }
    }

    let onePlus = new Showji('1+', 1999);
    console.log(onePlus);
2. class 类的动态成员
    class Phone {
      // 动态属性
      static name = '手机';
      static change () {console.log('我能够扭转世界');
      }
    }

    let nokia = new Phone();
    console.log(nokia.name); // undefined
    console.log(Phone.name); // 手机
3. class 类继承
    class Phone {
      // 构造方法
      constructor(brand, price) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
      }
    }

    class SmartPhone extends Phone {
      // 构造方法
      constructor(brand, price, color, size) {super(brand, price);
        this.color = color;
        this.size = size;
      }

      photo () {console.log('拍照');

      }
      playGame () {console.log('玩游戏');

      }
      call () {console.log('我能够进行视频通话');
      }
    }

    const xiaomi = new SmartPhone('小米', 799, '彩色', '4.7inch');
    xiaomi.call(); // 我能够进行视频通话
    xiaomi.photo(); // 拍照
    xiaomi.playGame(); // 玩游戏
4. class 的 get 和 set
    class Phone {get price () {console.log('价格属性被获取了');
        return 'iloveyou';
      }

      set price (newVal) {console.log('价格属性被批改了');
      }
    }

    // 实例化对象
    let s = new Phone();
    console.log(s.price);

    s.price = 'free';

十五、数值扩大

    // Number.EPSILON 是 JavaScript 示意的最小精度
    // EPSILON 属性的值靠近于  2.2204460492503130808472633361816E-16
    function equal (a, b) {if (Math.abs(a - b) < Number.EPSILON) {return true;} else {return false;}
    }

    // console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // false
    // console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3)); // true

    //1. 二进制和八进制
    // let b = 0b1010;
    // let o = 0o777;
    // let d = 100;
    // let x = 0xff;
    // console.log(x);

    // 2. Number.isFinite 检测一个数值是否为无限数
    // console.log(Number.isFinite(100));
    // console.log(Number.isFinite(100 / 0));
    // console.log(Number.isFinite(Infinity));

    // 3. Number.isNaN 检测一个数是否为 NaN
    // console.log(Number.isNaN(123));

    // 4. Number.parseInt Number.parseFloat 字符串转整数
    // console.log(Number.parseInt(`521love`)); // 521
    // console.log(Number.parseFloat(`12345 加油 `)); // 12345

    // 5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数
    // console.log(Number.isInteger(5));
    // console.log(Number.isInteger(2.5));

    // 6. Math.trunc 将数字的小数局部抹掉 
    // console.log(Math.trunc(3.5));

    // 7. Math.sign 判断一个数到底是负数 正数 还是零
    console.log(Math.sign(100)); // 1
    console.log(Math.sign(0)); // 0
    console.log(Math.sign(-20000)); // -1

十六、对象办法扩大

    // 1. Object.is 判断两个值是否齐全相等
    // console.log(Object.is(120, 120)); // true
    // console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
    // console.log(NaN === NaN); // false

    // 2. Object.assign 对象的合并
    const config1 = {
      host: 'localhost',
      port: 3306,
      name: 'root',
      pass: 'root',
      test: 'test'
    };

    const config2 = {
      host: 'http://codeslive.top',
      port: '33060',
      name: 'xiaokang',
      pass: 'iloveyou',
      test2: 'test2'
    }

    console.log(Object.assign(config1, config2));

    // 3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象 Object.getPrototypeof
    const school = {name: '小康'}

    const cities = {xiaoqu: ['beijing', 'shanghai', 'shenzhen']
    }

    Object.setPrototypeOf(school, cities);
    console.log(Object.getPrototypeOf(school));
    console.log(school);

十七、模块化

1. 文件引入
        //1. 通用的导入形式
        // 引入 m1.js 模块内容
        // import * as m1 from "./src/js/m1.js";
        // // 引入 m2.js 模块内容
        // import * as m2 from "./src/js/m2.js";
        // // 引入 m3.js 
        // import * as m3 from "./src/js/m3.js";

        //2. 解构赋值模式
        // import {school, teach} from "./src/js/m1.js";
        // import {school as guigu, findJob} from "./src/js/m2.js";
        // import {default as m3} from "./src/js/m3.js";

        //3. 简便模式  针对默认裸露
        // import m3 from "./src/js/m3.js";
        // console.log(m3);
2. babel 转换
<body>
    <!-- 
        1. 装置工具 npm i babel-cli babel-preset-env browserify(webpack) -D
        2. 编译 npx babel src/js -d dist/js --presets=babel-preset-env
        3. 打包 npx browserify dist/js/app.js -o dist/bundle.js
     -->
     <script src="dist/bundle.js"></script>
</body>

ES7

一、includes

阐明:includes() 是 ES7 中新增的数组办法,用于判断数组中是否蕴含某个值,并返回一个布尔值。

    // includes 
    const mingzhu = ['西游记', '红楼梦', '三国演义', '水浒传'];

    // 判断
    console.log(mingzhu.includes('西游记')); // true
    console.log(mingzhu.includes('金瓶梅')); // false

二、双星号(**)

阐明:在 ES7 中,双星号(**)是指数运算符。它能够用于计算某个数的幂次方

console.log(2 ** 10); //1024

ES8

一、async 函数

    // async 函数
    async function fn () {
      // 返回一个字符串
      // return 'xiaokang';

      // 返回的后果不是一个 Promise 类型的对象, 返回的后果就是胜利 Promise 对象

      // return;  // fulfilled undefined

      // 抛出谬误, 返回后果是一个失败的 Promise
      // throw new Error('出错了'); // 报错并返回失败的 promise 对象

      // 返回的后果如果是一个 Promise 对象
      return new Promise((resolve, reject) => {resolve('胜利的数据');
      });


    }

    const result = fn();
    console.log(result);

    // 调用 then 办法
    result.then(value => {console.log(value);
    }, reason => {console.warn(reason);
    });

二、await 函数

    // 创立 promise 对象
    const p = new Promise((resolve, reject) => {resolve("用户数据");
    });

    // await 要放在 async 函数中
    async function main () {
      try {
        let result = await p;
        console.log(result);

      } catch (e) {console.log(e);
      }
    }

    // 调用函数
    main();

三、async 和 await 联合读取文件

// 1. 引入 fs 模块
const fs = require('fs');
const {resolve} = require('path');

// 读取 为学
function readWeiXue () {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile('./resources/ 为学.md', (err, data) => {
      // 如果失败
      if (err) reject(err);
      // 如果胜利
      resolve(data);
    });
  });
}


function readChaYangShi () {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile('./resources/ 插秧诗.md', (err, data) => {
      // 如果失败
      if (err) reject(err);
      // 如果胜利
      resolve(data);
    });
  });
}

function readGuanShu () {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile('./resources/ 观书有感.md', (err, data) => {
      // 如果失败
      if (err) reject(err);
      // 如果胜利
      resolve(data);
    });
  });
}

// 申明一个 async 函数
async function main () {
  // 获取为学内容
  let weixue = await readWeiXue();
  // 获取插秧诗的内容
  let chayang = await readChaYangShi();
  // 获取观书有感
  let guanshu = await readGuanShu();

  console.log(weixue.toString());
  console.log(chayang.toString());
  console.log(guanshu.toString());

}

// 调用函数
main();

四、async 与 await 封装 AJAX

  <script>
    // 发送 AJAX 申请, 返回的后果是 Promise 对象
    function sendAJAX (url) {return new Promise((resolve, reject) => {
        // 1. 创建对象
        const x = new XMLHttpRequest();

        // 2. 初始化
        x.open('GET', url);

        // 3. 发送
        x.send();

        // 4. 事件绑定
        x.onreadystatechange = function () {if (x.readyState === 4) {if (x.status >= 200 && x.status < 300) {
              // 胜利
              resolve(x.response);
            } else {
              // 如果失败
              reject(x.status);
            }
          }
        }
      });
    }

    // async 与 await 测试
    async function main () {
      // 发送 AJAX 申请
      let result = await sendAJAX('https://b.codeslive.top/api/public/book/findFav5');
      console.log(result);
    }

    main();

五、对象办法扩大

    // 申明对象
    const school = {
      name: 'xiaokang',
      cities: ['beijing', 'shanghai', 'shenzhen'],
      xueke: ['前端', 'Java', '大数据', '运维']
    };

    // 获取对象所有的键
    console.log(Object.keys(school));
    // 获取对象所有的值
    console.log(Object.values(school));
    // entries
    console.log(Object.entries(school));
    // 创立 Map
    const m = new Map(Object.entries(school));
    console.log(m.get('cities'));

    // 对象属性形容对象
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(school));

ES9

一、对象开展

    /*
      Rest 参数 spread 扩大运算符在 ES6 中曾经引入, 不过 ES6 中只针对于数组, 在 ES9 中对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩大运算符
    */

    // rest 参数
    function connect ({host, port, ...user}) {console.log(host);
      console.log(port);
      console.log(user);
    }

    connect({
      host: '127.0.0.1',
      port: 3306,
      username: 'root',
      password: 'root',
      type: 'master'
    });

    // 对象合并
    const skillOne = {q: '天音波'}

    const skillTwo = {w: '金钟罩'}


    const skillThree = {e: '天雷破'}

    const skillFour = {r: '猛龙摆尾'}

    const mangseng = {...skillOne, skillTwo, skillThree, skillFour};
    console.log(mangseng);

二、正则命名分组

    // 申明一个字符串
    // let str = `<a href="https://codeslive.top"> 小康 </a>`;
    // // 提前 url 与 标签文本
    // const reg = /<a href="(.*)">(.*)<\/a>/;
    // // 执行
    // const result = reg.exec(str);
    // console.log(result);

    let str = `<a href="https://codeslive.top"> 小康 </a>`;
    // 分组命名
    const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;
    const result = reg.exec(str);
    console.log(result.groups.url);
    console.log(result.groups.text);

三、正则断言

    // 申明字符串
    let str = 'JS5211314 你晓得么 555 啦啦啦';
    // 正向断言
    const reg = /\d+(?= 啦)/;
    const result = reg.exec(str);
    console.log(result);

    // 反向断言
    const reg2 = /(?<= 么)\d+/;
    const result2 = reg2.exec(str);
    console.log(result2);

四、正则 dotAll 模式

        //dot  .  元字符  除换行符以外的任意单个字符
        let str = `
        <ul>
            <li>
                <a> 肖生克的救赎 </a>
                <p> 上映日期: 1994-09-10</p>
            </li>
            <li>
                <a> 阿甘正传 </a>
                <p> 上映日期: 1994-07-06</p>
            </li>
        </ul>`;
        // 申明正则
        // const reg = /<li>\s+<a>(.*?)<\/a>\s+<p>(.*?)<\/p>/;
        const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;
        // 执行匹配
        // const result = reg.exec(str);
        let result;
        let data = [];
        while(result = reg.exec(str)){data.push({title: result[1], time: result[2]});
        }
        // 输入后果
        console.log(data);

ES10

一、Object.fromEntries

    // 二维数组 Object.fromEntries:数组转对象
    const result = Object.fromEntries([['name', 'xiaokang'],
      ['xueke', 'java,web']
    ]);

    console.log(result);

    // 对象转数组 Object.entries ES8
    const arr = Object.entries({name: 'xiaokang'});

    console.log(arr); // 对象转数字

二、trimStart 与 trimEnd

    // trim
    let str = 'iloveyou';
    console.log(str);
    console.log(str.trimStart()); // 去除开始的空格
    console.log(str.trimEnd()); // 去除结尾的空格

三、Array.prototype.flat 与 flatMap

    // flat 平
    // 将多维数组转换为低维数组
    const arr = [1, 2, [5, 6]];
    const arr2 = [1, 2, 3, 4, [7, 8, 9]];
    // 参数为深度 是一个数字
    console.log(arr.flat(2));

    // flatMap
    const arr3 = [1, 2, 3, 4];
    const result = arr3.flatMap(item => [item * 10]);
    console.log(result);

四、Symbol.prototype.description

    // 创立 Symbol
    let s = Symbol('小康');
    console.log(s.description); // 小康

ES11

一、公有属性

    class Person {
      // 共有属性
      name;
      // 公有属性
      #age;
      #weight;
      // 构造方法
      constructor(name, age, weight) {
        this.name = name;
        this.#age = age;
        this.#weight = weight;
      }

      intro () {console.log(this.name);
        console.log(this.#age);
        console.log(this.#weight);
      }

    }


    // 实例化
    const girl = new Person('小康', 18, '45kg');

    console.log(girl.name);
    // console.log(girl.#age); // 公有属性不可调用
    girl.intro();

二、Promise.allSettled

    // 申明两个 promise 对象
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('商品数据 - 1');
      }, 1000);
    });

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('商品数据 - 2');
      }, 1000);
    });

    // 调用 allsettled 办法
    const result = Promise.allSettled([p1, p2]); // 返回状态和值
    const res = Promise.all([p1, p2]); // 返回值
    console.log(res);
    console.log(result);

三、String.prototype.matchAll

    let str = `<ul>
            <li>
                <a> 肖生克的救赎 </a>
                <p> 上映日期: 1994-09-10</p>
            </li>
            <li>
                <a> 阿甘正传 </a>
                <p> 上映日期: 1994-07-06</p>
            </li>
        </ul>`;

    // 申明正则
    const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/sg;

    // 调用办法
    const result = str.matchAll(reg);

    // for(let v of result){//   console.log(v);
    // }

    const arr = [...result];
    console.log(arr);

四、可选链操作符

    // ?.
    function main (config) {
      // const dbHost = config && config.db && config.db.host;
      const dbHost = config?.db?.host;
      console.log(dbHost);
    }

    main({
      db: {
        host: '192.168.1.100',
        username: 'root'
      },
      cache: {
        host: '192.168.1.200',
        username: 'admin'
      }
    });

五、动静 import 加载

  • html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>5- 动静 import 加载 </title>
</head>

<body>
  <button id="btn"> 点击 </button>
  <script src="./js/app.js"></script>
</body>

</html>
  • app.js
// import * as m1 from "./hello.js";
// 获取元素
const btn = document.getElementById('btn');

btn.onclick = function(){import('./hello.js').then(module => {module.hello();
    });
}
  • hello.js
export function hello () {alert('Hello');
}

六、BigInt

        // 大整形
        // let n = 521n;
        // console.log(n, typeof(n));

        // 函数
        // let n = 123;
        // console.log(BigInt(n));
        // console.log(BigInt(1.2));

        // 大数值运算
        let max = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
        console.log(max);
        console.log(max + 1);
        console.log(max + 2);

        console.log(BigInt(max))
        console.log(BigInt(max) + BigInt(1))
        console.log(BigInt(max) + BigInt(2))

七、globalThis

console.log(globalThis);

本文由 mdnice 多平台公布

正文完
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