关于前端:第十六届D2大会II

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一、State of Deno in 2022

  • 优良网络模块设计,对 Server 或者云函数等可能更无利
  • Deno on MDN

    二、云原生 WebAssembly 与 Serverless





  • wasm 定义为一个容器,不须要起操作系统,只需启动过程,效率更高






  • WasmEdge 设计:基于类 service mesh 的微服务调度,如 WasmEdge+Dapr

    三、Node.js Web 框架再进化 – 面向前端与将来规范







  • 框架层出不穷在于 web 框架都有实用场景与规定束缚








  • Midway 演进:从纯后端从新转向面向前端的后端(BFF)




  • 函数即接口:对立 & 无协定





  • 渐进式构建:“搭积木”构建,如字节的 Modern.js 计划



  • 将来瞻望:全链路监测、云端交融

    四、用 Rust 和 Node-API 开发高性能 Node.js 模块



  • 基于 Rust 的前端基建,目前在编译及打包阶段构建较多






  • Rust 构建 node.js 的模块











  • NAPI-RS 框架编写 rust,转化成对应 node.js 第三方模块
  • 适宜底层以及特地谋求计算性能的场景,集体认为在边缘场景配合 wasm 才更有前景

    五、基于大数据的前端页面异样后果检测






  • 检测 DOM 数量,确定 DOM 数量映射对应状态
  • DOM 数量对页面状态的反馈验证须要依据业务进行数据回归剖析确定

    六、用户行为链路的辨认、开掘及诊断


  • 用户行为剖析模式:拜访链路剖析 -> 用户链路剖析 -> 指定链路剖析 -> 操作下钻剖析

  • 流程开掘 + 用户链路剖析







  • 链路辨认



  • 链路可视化






  • 链路诊断
  • CEP(Complex Event Processing)、图模式匹配

    七、适老化 & 无障碍的前端体验摸索——为更多人提供便当和自在

  • 字体、色彩、验证码

    八、腾讯低代码引擎建设思考和实战





  • LCDP(Low Code Development Platform)
  • 通用能力引擎:UI 可视化开发、逻辑可视化开发、代码语言、生产与运行、质量保证







  • UI 可视化引擎





  • 逻辑可视化引擎


  • DSL



  • 生产与运行



  • 质量保证

    九、ESM Bundleless 在低代码场景的实际



  • 低代码场景下第三方组件接入:动静加载 + 扩大


  • HTTP2.0 是 ES Module 上生产的必要条件,ES Module 适宜场景:本地研发、小型 Web 利用







十、面向中后盾简单场景的低代码实际思路





  • 动静标注 + 策略编排




  • 拆散可流程化组件或者模块,动静打标






  • 简单逻辑构建状态机,从卫述句式转化成 DMN 的决策表,转化为决策树模型,逻辑编排
正文完
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