关于前端:第六周ARTS

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Algorithm。次要是为了编程训练和学习

https://leetcode-cn.com/probl…

var romanToInt = function(s) {

    const maps = new Map();
    maps.set('I', 1);
    maps.set('V', 5);
    maps.set('X', 10);
    maps.set('L', 50);
    maps.set('C', 100);
    maps.set('D', 500);
    maps.set('M', 1000); 
    let numbers = 0;
    for(let i =0; i <s.length; i++){let currentStr = s.charAt(i)
        if(maps.get(s.charAt(i-1)) <maps.get(s.charAt(i))){numbers = maps.get(currentStr)+numbers-2*maps.get(s.charAt(i-1))
        }else{numbers += maps.get(currentStr)
        }
    }
    return numbers

};

Review:次要是为了学习英文,如果你的英文不行,你基本上无缘技术高手。

https://blog.replit.com/vite
HMR: Hot Module Replacement

文中次要讲为什么用 vite 来替换 webpack,webpack 无论打包或 npm run dev 都十分的慢,他自身也有热部署,他的工作机制是当某个文件更新,从新打包所有的文件,为了解决缓存问题,文件前面会带 hash 值(我本人应用中本身领会,如果有不对的,请指出)。而 vite 就不一样了,他只从新打包更新的局部。vite 另外把你的 code 和 dependencies 离开打包,dependencies 提前 pre-bundling。

另外之前有做 webpack npm run dev 很慢的优化,应用 dll,然而前面发现 webpack4 版本曾经废除这种做法,dll 只是应用空间来换工夫的做法,导致文件打包后特地的大,也不怎么倡议应用。

webpack 有 Tree Shaking,我目前没有发现他打包后的文件,会对性能有什么影响。webpack tree shaking 只针对 es6 的代码起作用,如果应用 babel-polyfill 做降级解决,是没有作用的,tree shaking 个别在 production 的环境中应用 Uglifyjs 来做压缩。

inefficient:adj. 无效率的, 效率低的, 能干的, 不称职的
shocked :adj. 惊愕的, 受震惊的
agnostic:n. 不可知论者 adj. 不可知论(者) 的

Tip:次要是为了总结和演绎你在是常工作中所遇到的知识点。

最近工作在调整,暂无
最近好焦虑,感觉事件解决能力有待进步,很多非工作的事件都没解决好,有本身和他们的起因,导致最近的事件没解决切当。心愿前面一切顺利。

Share:次要是为了建设你的影响力,可能输入价值观。

正文完
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