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本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十二篇,该系列已整顿成文档 - 地址。感觉还不错,给个 star 反对一下哈,Thanks。
明天咱们来聊聊 ahooks 中那些能够帮忙咱们更优雅治理咱们 state(状态)的那些 hook。一些比拟非凡的,比方 cookie/localStorage/sessionStorage,useUrlState 等,咱们曾经独自拿进去细讲了,感兴趣能够看看笔者的历史文章。
useSetState
治理 object 类型 state 的 Hooks,用法与 class 组件的 this.setState 基本一致。
先来理解一下可变数据和不可变数据的含意和区别如下:
- 可变数据 (mutable) 即一个数据被创立之后,能够随时进行批改,批改之后会影响到原值。
- 不可变数据(Immutable) 就是一旦创立,就不能再被更改的数据。对
Immutable
对象的任何批改或增加删除操作都会返回一个新的Immutable
对象。
咱们晓得,React Function Components 中的 State 是不可变数据。所以咱们常常须要写相似如下的代码:
setObj((prev) => ({
...prev,
name: 'Gopal',
others: {
...prev.others,
age: '27',
}
}));
通过 useSetState,能够省去对象扩大运算符操作这个步骤,即:
setObj((prev) => ({
name: 'Gopal',
others: {age: '27',}
}));
其外部实现也比较简单,如下所示:
- 调用设置值办法的时候,会依据传入的值是否为函数。如果是函数,则入参为旧状态,输入新的状态。否则间接作为新状态。这个合乎 setState 的应用办法。
- 应用对象拓展运算符,返回新的对象,保障原有数据不可变。
const useSetState = <S extends Record<string, any>>(initialState: S | (() => S),
): [S, SetState<S>] => {const [state, setState] = useState<S>(initialState);
// 合并操作,并返回一个全新的值
const setMergeState = useCallback((patch) => {setState((prevState) => {
// 新状态
const newState = isFunction(patch) ? patch(prevState) : patch;
// 也能够通过相似 Object.assign 的形式合并
// 对象拓展运算符,返回新的对象,保障原有数据不可变
return newState ? {...prevState, ...newState} : prevState;
});
}, []);
return [state, setMergeState];
};
能够看到,其实就是将对象拓展运算符的操作封装到外部。
还有其余更优雅的形式?咱们能够应用 use-immer
useImmer(initialState)
十分相似于useState
。该函数返回一个元组,元组的第一个值是以后状态,第二个是updater
函数,它承受一个immer producer
函数或一个值作为参数。
应用如下:
const [person, updatePerson] = useImmer({
name: "Michel",
age: 33
});
function updateName(name) {
updatePerson(draft => {draft.name = name;});
}
function becomeOlder() {
updatePerson(draft => {draft.age++;});
}
当向更新函数传递一个函数的时候,draft
参数能够自在地扭转,直到 producer
函数完结,所做的扭转将是不可变的,并成为下一个状态。这更合乎咱们的应用习惯,能够通过 draft.xx.yy
的形式更新咱们对象的值。
useBoolean 和 useToggle
这两个都是非凡状况下的值治理。
useBoolean,优雅的治理 boolean 状态的 Hook。
useToggle,用于在两个状态值间切换的 Hook。
实际上,useBoolean 又是 useToggle 的一个非凡应用场景。
先看 useToggle。
- 这里应用了 typescript 函数重载申明入参和出参类型,依据不同的入参会返回不同的后果。比方第一个入参为 boolean 布尔值,则返回一个元组,第一项为 boolean 值,第二个为更新函数。优先级从上到下顺次变低。
- 入参可能有两个值,第一个为默认值(认为是左值),第二个是取反之后的值(认为是右值),能够不传,不传的时候,则间接依据默认值取反
!defaultValue
。 - toggle 函数。切换值,也就是下面的左值和右值的转换。
- set。间接设置值。
- setLeft。设置默认值(左值)。
- setRight。如果传入了 reverseValue, 则设置为 reverseValue。否则设置为 defautValue 的取反值。
// TS 函数重载的应用
function useToggle<T = boolean>(): [boolean, Actions<T>];
function useToggle<T>(defaultValue: T): [T, Actions<T>];
function useToggle<T, U>(defaultValue: T, reverseValue: U): [T | U, Actions<T | U>];
function useToggle<D, R>(
// 默认值
defaultValue: D = false as unknown as D,
// 取反
reverseValue?: R,
) {const [state, setState] = useState<D | R>(defaultValue);
const actions = useMemo(() => {const reverseValueOrigin = (reverseValue === undefined ? !defaultValue : reverseValue) as D | R;
// 切换 state
const toggle = () => setState((s) => (s === defaultValue ? reverseValueOrigin : defaultValue));
// 批改 state
const set = (value: D | R) => setState(value);
// 设置为 defaultValue
const setLeft = () => setState(defaultValue);
// 如果传入了 reverseValue, 则设置为 reverseValue。否则设置为 defautValue 的反值
const setRight = () => setState(reverseValueOrigin);
return {
toggle,
set,
setLeft,
setRight,
};
// useToggle ignore value change
// }, [defaultValue, reverseValue]);
}, []);
return [state, actions];
}
而 useBoolean 是对 useToggle 的一个应用。如下,比较简单,不细说
export default function useBoolean(defaultValue = false): [boolean, Actions] {const [state, { toggle, set}] = useToggle(defaultValue);
const actions: Actions = useMemo(() => {const setTrue = () => set(true);
const setFalse = () => set(false);
return {
toggle,
set: (v) => set(!!v),
setTrue,
setFalse,
};
}, []);
return [state, actions];
}
usePrevious
保留上一次状态的 Hook。
其原理,是每次状态变更的时候,比拟值有没有发生变化,变更状态:
- 保护两个状态 prevRef(保留上一次的状态)和 curRef(保留以后状态)。
- 状态变更的时候,应用 shouldUpdate 判断是否发生变化,默认通过
Object.is
判断。开发者能够自定义 shouldUpdate 函数,并决定什么时候记录上一次状态。 - 状态发生变化,更新 prevRef 的值为上一个 curRef,并更新 curRef 为以后的状态。
const defaultShouldUpdate = <T>(a?: T, b?: T) => !Object.is(a, b);
function usePrevious<T>(
state: T,
shouldUpdate: ShouldUpdateFunc<T> = defaultShouldUpdate,
): T | undefined {
// 应用了 useRef 的个性,始终放弃援用不变
// 保留上一次值
const prevRef = useRef<T>();
// 以后值
const curRef = useRef<T>();
// 自定义是否更新上一次的值
if (shouldUpdate(curRef.current, state)) {
prevRef.current = curRef.current;
curRef.current = state;
}
return prevRef.current;
}
useRafState
只在 requestAnimationFrame callback 时更新 state,个别用于性能优化。
window.requestAnimationFrame()
通知浏览器——你心愿执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该办法须要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。
如果你的操作是比拟频繁的,就能够通过这个 hook 进行性能优化。
- 重点看 setRafState 办法,它执行的时候,会勾销上一次的 setRafState 操作。从新通过 requestAnimationFrame 去管制 setState 的执行机会。
- 另外 在页面卸载的时候,会间接勾销操作,防止内存泄露。
function useRafState<S>(initialState?: S | (() => S)) {const ref = useRef(0);
const [state, setState] = useState(initialState);
const setRafState = useCallback((value: S | ((prevState: S) => S)) => {cancelAnimationFrame(ref.current);
ref.current = requestAnimationFrame(() => {setState(value);
});
}, []);
// unMount 的时候,去除监听
useUnmount(() => {cancelAnimationFrame(ref.current);
});
return [state, setRafState] as const;
}
useSafeState
用法与 React.useState 齐全一样,然而在组件卸载后异步回调内的 setState 不再执行,防止因组件卸载后更新状态而导致的内存透露。
代码如下:
- 在更新的时候,通过 useUnmountedRef 判断如果组件卸载,则进行更新。
function useSafeState<S>(initialState?: S | (() => S)) {
// 判断是否卸载
const unmountedRef = useUnmountedRef();
const [state, setState] = useState(initialState);
const setCurrentState = useCallback((currentState) => {
// 如果组件卸载,则进行更新
if (unmountedRef.current) return;
setState(currentState);
}, []);
return [state, setCurrentState] as const;
}
useUnmountedRef 这个咱们之前提过,简略回顾下,其实就是在 hook 的返回值中标记组件为已卸载。
const useUnmountedRef = () => {const unmountedRef = useRef(false);
useEffect(() => {
unmountedRef.current = false;
// 如果曾经卸载,则会执行 return 中的逻辑
return () => {unmountedRef.current = true;};
}, []);
return unmountedRef;
};
useGetState
给 React.useState 减少了一个 getter 办法,以获取以后最新值。
其实现如下:
- 其实就是通过 useRef 记录最新的 state 的值,并裸露一个 getState 办法获取到最新的。
function useGetState<S>(initialState?: S) {const [state, setState] = useState(initialState);
// useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内继续存在。// 应用 useRef 解决 state
const stateRef = useRef(state);
stateRef.current = state;
const getState = useCallback(() => stateRef.current, []);
return [state, setState, getState];
}
这在某一些状况下,能够防止 React 的闭包陷阱。如官网例子:
const [count, setCount, getCount] = useGetState<number>(0);
useEffect(() => {const interval = setInterval(() => {console.log('interval count', getCount());
}, 3000);
return () => {clearInterval(interval);
};
}, []);
如果这里不应用 getCount(),而是间接应用 count,是获取不到最新的值的。
总结与思考
React 的 function Component 的状态治理还是比拟灵便,咱们能够针对一些场景进行封装和优化,从而更优雅的治理咱们的 state 状态,心愿 ahooks 这些封装能对你有所帮忙。
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