前言
这篇文章咱们一起来学习如何应用Promise
,以及如何实现一个本人的Promise
,解说十分分明,全程一步一步往后实现,附带具体正文与原理解说。
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promise是什么?次要用来解决什么问题?
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统解决方案–回调函数和事件–更正当更弱小。
Promise
特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中),fulfilled
(已胜利)和reject
(已失败)。只有异步操作的后果,能够决定以后是哪一种状态,任何其它操作都无奈扭转这个状态。这也是Promise
(承诺)这个名字的由来。
(2)一旦状态扭转,就不会再变,任何时候都能够失去这个后果。Promise
对象的状态扭转,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。
promise次要用来解决:
- 回调天堂
- 并发申请
- 异步计划优化(但它自身不是异步的,new Promise()后,它会立刻执行)
promise根本用法
ES6规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例
上面代码发明了一个Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolve,reject){
//...
if(/*异步操作胜利*/){
resolve(value)
}else{
//异步操作失败
reject(error)
}
})
Promise
构造函数承受一个函数作为参数,该函数的两个参数别离是resolve
和reject
.他们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不必本人部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未实现”变成“胜利”(即从pending变为resolve),在异步操作胜利时调用,并将异步操作的后果,作为参数传递进来;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未实现”变成“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的谬误,作为参数传递进来。
Promise
实例生成当前,能够用then
办法别离指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数,或用catch
办法指定rejected
状态的回调函数。
promise.then(res=>{
//success
},error=>{
//error
}).catch(err=>{})
then
办法能够承受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不肯定要提供。这两个函数都接管Promise
对象传出的值作为参数。
Ok,通过上面对promise根本用法的形容,咱们大略晓得了一个promise类外面都应该蕴含哪些内容了:
- promise状态:pending,fulfilled,rejected
- promise返回值
- 执行器:promise执行入口(也就是你传入的那个函数)
- resolve:扭转promise状态为fulfilled
- reject:扭转promise状态为rejected
- then:接管两个回调,onFulfilled, onRejected。别离在promise状态变为fulfiled或rejected后执行
- catch:承受一个回调,在promise状态变为rejected后执行
简略实现一个promise
咱们晓得了一个promise内容至多蕴含以上那些内容,所以一个简略的promise外部至多是这样的
class myPromise {
static PENDING = 'pending'
static FULFILLEd = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(init){
this.state = myPromise.PENDING // promise状态
this.promiseRes = null // promise返回值
const resolve = result=>{
//...
}
const reject = result=>{
//...
}
try{
init(resolve,reject) // init就是初始化执行器
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
//...
}
catch(onRejected){
//...
}
}
OK,大略理解之后,咱们再来一个一个的看外面每个局部的实现以及作用
Promise的执行器
它其实是咱们在new Promise
时传入的一个回调函数,这个函数自身是同步的,也就是说在new Promise
时它就会执行,这也是咱们操作promise的入口。
class myPromise{
//...
constructor(init){
try{
init(resolve,reject) // init就是初始化执行器
}catch(err){
reject(err) //这里次要是在init执行器函数出错时,用以让promise状态变为rejected
}
}
//...
}
该函数承受两个回调函数(resolve,reject)作为参数,用以扭转Promise的状态
resolve与reject办法
这两个函数作为参数传到执行器函数中,用以后续扭转Promise状态
class myPromise {
static PENDING = 'pending'
static FULFILLEd = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(init){
this.state = myPromise.PENDING // promise状态
this.promiseRes = null // promise返回值
this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合
this.rejectCallback = [] //失败回调汇合
const resolve = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
//顺次调用胜利回调
this.resolveCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
// 顺次调用失败回调
this.rejectCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
try{
init(resolve,reject) // 留神this指向
}catch(err){
reject(err)
}
}
}
初步then办法
class myPromise {
static PENDING = 'pending'
static FULFILLEd = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(init){
this.state = myPromise.PENDING // promise状态
this.promiseRes = null // promise返回值
this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合
this.rejectCallback = [] //失败回调汇合
const resolve = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
//顺次调用胜利回调
this.resolveCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
// 顺次调用失败回调
this.rejectCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
try{
init(resolve,reject) // 留神this指向
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') {
onFulfilled(this.promiseRes)
}
if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') {
onRejected(this.promiseRes)
}
}
}
写到这里,咱们的promise曾经初步成型了,咱们能够来测试一下:
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{
res('胜利啦~')
rej('失败啦~')
})
res1.then((res)=>{
console.log(res)
},err=>{
console.log(err)
})
// 依照预期,这里应该是只会打印出胜利啦~
从上图看咱们,是不是合乎咱们的预期,并且myPromise
外部与原生的Promise
也是十分类似的。你们是不是感觉这里曾经没问题了,下面咱们只是测了一下同步办法的执行,但别忘了,Promise次要是来解决异步问题的,咱们再来试一下外面执行异步办法还符不合乎咱们的预期?
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{
setTimeout(()=>res('胜利啦~'),1000)
// rej('失败啦~')
})
res1.then((res)=>{
console.log(res)
})
这里咱们预期原本是一秒之后打印胜利啦,但它并没有如咱们所愿,反而是什么也没打印进去,这是因为在setTimeout执行之前(pen ding)这个then办法曾经执行过了,1s后状态变成fulfilled时,then也不会再执行了。
所以咱们须要保障then办法的回调函数在promise状态变成fulfilled
或rejected
时再执行,那么当promise状态为pending
时咱们先要把回调存在对应的队列中,等后续状态扭转后再执行
较完整then办法
OK,这里咱们批改一下咱们的then办法,让其保障异步代码执行的正确性 (具体实现微工作咱们能够用 mutationObserver,这里咱们就用setTimeout来模仿一下)
class myPromise {
static PENDING = 'pending'
static FULFILLEd = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(init){
this.state = myPromise.PENDING // promise状态
this.promiseRes = null // promise返回值
this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合
this.rejectCallback = [] //失败回调汇合
const resolve = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
//顺次调用胜利回调
this.resolveCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
// 顺次调用失败回调
this.rejectCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
try{
init(resolve,reject) // 留神this指向
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') {
onFulfilled(this.promiseRes)
}
if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') {
onRejected(this.promiseRes)
}
if(this.state === myPromise.PENDING){
if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){
this.resolveCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
onFulfilled(this.promiseRes)
},0)
)
}
if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){
this.rejectCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
onRejected(this.promiseRes)
},0)
)
}
}
}
}
这里咱们能够再测试一下下面那个异步函数的测试用例,发现它可能正确打印,OK,一个较完整的then办法就算实现了~
then的链式调用
then
办法会返回一个新的Promise
(⚠️留神:不是原来的那个Promise
)所以能够采纳链式调用
采纳链式的then
,能够指定一组依照秩序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会期待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
then(onFulfilled,onRejected){
const {promiseRes,state} = this
let promise = new myPromise((reso,reje)=>{
const resolveMyPromise = promiseRes => {
try{
if(typeof onFulfilled !== 'function'){
// 如果then的第一个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise
reso(promiseRes)
}else{
// 获取第一个回调的执行后果
const res = onFulfilled(promiseRes)
// 看该执行后果是否是一个promise
if(res instanceof myPromise){
// 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态
res.then(reso,rej)
}else{
// 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve
reso(res)
}
}
}catch(err){
//异样,间接将新的promise状态置为rejected
reje(err)
}
}
const rejectMyPromise = promiseRes => {
try{
if(typeof onRejected !== 'function'){
// 如果then的第二个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise
reje(promiseRes)
}else{
// 获取第二个回调的执行后果
const res = onRejected(promiseRes)
// 看该执行后果是否是一个promise
if(res instanceof myPromise){
// 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态
res.then(reso,rej)
}else{
// 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve
reje(res)
}
}
}catch(err){
//异样,间接将新的promise状态置为rejected
reje(err)
}
}
if(state === myPromise.FULFILLEd) {
resolveMyPromise(promiseRes)
}
if(state === myPromise.REJECTED) {
rejectMyPromise(promiseRes)
}
if(state === myPromise.PENDING){
if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){
this.resolveCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
resolveMyPromise(this.promiseRes)
},0)
)
}
if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){
this.rejectCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
rejectMyPromise(this.promiseRes)
},0)
)
}
}
})
return promise
}
catch办法
咱们晓得then的第二个回调其实与catch办法是一样的,所以catch办法咱们能够这样实现
catch(onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected)
}
Promise.resolve
将对象转为一个promise对象,依据参数不通可分为四种状况
- 参数是一个Promise实例,间接返回该实例
- 参数是一个
thenable
对象,将该对象转为Promise对象后,执行该对象的then
办法 - 没有参数,也是返回一个状态为
resolved
的新的Promise对象 - 参数是一个一个原始值,返回一个新的Promise对象,状态为
resolved
手动实现:
static resolve(v){
//1.参数是一个Promise实例,间接返回
if(v instanceof myPromise){
return v
}
//2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then办法
if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){
return new myPromise((res,rej)=>{
v.then(res,rej)
})
}
//3.没有参数,间接返回一个resolved状态的promise
if(!v){
return new myPromise(res=>{
res()
})
}
//4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved
return new myPromise(res=>{
res(v)
})
}
Promise.reject
返回一个新的Promise对象,状态为rejected
static reject(v){
return new myPromise((res,rej)=>{
rej(v)
})
}
Promise.all
该办法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,如果有不是Promise的项,则让该项间接胜利
用法:
const p = Promise.all([p1,p2,p3])
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种状况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只有p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
Ok,理解完Promise.all
咱们入手来实现一遍
手动实现:
static all (promises){
return new myPromise((res,rej)=>{
let count = 0
const result = [];
function addFun(index,resf) {
result[index]=resf // 这里用索引别用push,保障返回的程序
count++
if(count==promises.length) {
res(result)
}
}
[].forEach.call(promises,(promise,index)=>{
if(promise instanceof myPromise) {
promise.then(success=>{
// count ++
// result.push(success)
addFun(index,success)
},err=>{
rej(err)
})
}else{
addFun(index,promise)
}
})
})
}
Promise.race
Promise.race()
办法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
用法:
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
下面代码中,只有p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先扭转状态,p
的状态就跟着扭转。那个率先扭转的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
手动实现:
static race(promises) {
return new myPromise((res,rej)=>{
[].forEach.call(promises,promise=>{
if(promise instanceof myPromise){
promise.then(success=>{
res(success)
},error=>{
rej(error)
})
}else{
res(promise)
}
})
})
}
残缺代码
class myPromise {
static PENDING = 'pending'
static FULFILLEd = 'fulfilled'
static REJECTED = 'rejected'
constructor(init){
this.state = myPromise.PENDING // promise状态
this.promiseRes = null // promise返回值
this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合
this.rejectCallback = [] //失败回调汇合
const resolve = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
//顺次调用胜利回调
this.resolveCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = result=>{
// 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变
if(this.state === myPromise.PENDING){
this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态
this.promiseRes = result //返回值
// 顺次调用失败回调
this.rejectCallback.forEach(fn=>fn())
}
}
try{
init(resolve,reject) // 留神this指向
}catch(err){
reject(err)
}
}
then(onFulfilled,onRejected){
const {promiseRes,state} = this
let promise = new myPromise((reso,reje)=>{
const resolveMyPromise = promiseRes => {
try{
if(typeof onFulfilled !== 'function'){
// 如果then的第一个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise
reso(promiseRes)
}else{
// 获取第一个回调的执行后果
const res = onFulfilled(promiseRes)
// 看该执行后果是否是一个promise
if(res instanceof myPromise){
// 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态
res.then(reso,rej)
}else{
// 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve
reso(res)
}
}
}catch(err){
//异样,间接将新的promise状态置为rejected
reje(err)
}
}
const rejectMyPromise = promiseRes => {
try{
if(typeof onRejected !== 'function'){
// 如果then的第二个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise
reje(promiseRes)
}else{
// 获取第二个回调的执行后果
const res = onRejected(promiseRes)
// 看该执行后果是否是一个promise
if(res instanceof myPromise){
// 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态
res.then(reso,rej)
}else{
// 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve
reje(res)
}
}
}catch(err){
//异样,间接将新的promise状态置为rejected
reje(err)
}
}
if(state === myPromise.FULFILLEd) {
resolveMyPromise(promiseRes)
}
if(state === myPromise.REJECTED) {
rejectMyPromise(promiseRes)
}
if(state === myPromise.PENDING){
if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){
this.resolveCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
resolveMyPromise(this.promiseRes)
},0)
)
}
if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){
this.rejectCallback.push(()=>
// 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作
setTimeout(()=>{
rejectMyPromise(this.promiseRes)
},0)
)
}
}
})
return promise
}
catch(onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected)
}
static all (promises){
return new myPromise((res,rej)=>{
let count = 0
const result = [];
function addFun(index,resf) {
result[index]=resf // 这里用索引别用push,保障返回的程序
count++
if(count==promises.length) {
res(result)
}
}
[].forEach.call(promises,(promise,index)=>{
if(promise instanceof myPromise) {
promise.then(success=>{
addFun(index,success)
},err=>{
rej(err)
})
}else{
addFun(index,promise)
}
})
})
}
static race(promises) {
return new myPromise((res,rej)=>{
[].forEach.call(promises,promise=>{
if(promise instanceof myPromise){
promise.then(success=>{
res(success)
},error=>{
rej(error)
})
}else{
res(promise)
}
})
})
}
static resolve(v){
//1.参数是一个Promise实例,间接返回
if(v instanceof myPromise){
return v
}
//2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then办法
if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){
return new myPromise((res,rej)=>{
v.then(res,rej)
})
}
//3.没有参数,间接返回一个resolved状态的promise
if(!v){
return new myPromise(res=>{
res()
})
}
//4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved
return new myPromise(res=>{
res(v)
})
}
static reject(v){
return new myPromise((res,rej)=>{
rej(v)
})
}
}
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总结
OK,下面跟大家一起过了一遍Promise
的用法以及本人入手实现了一遍Promise
,想必看完这篇文章,大家对Promise
会有一个更加清晰的意识。
我是南玖
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