关于前端:Cocos独立游戏开发框架中常见问题整理小伙伴们的奇葩私信

51次阅读

共计 2298 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。

引言

本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。

随着本系列的连载,越来越多的小伙伴退出到咱们的手把手行列中来,既有刚刚进入游戏行业的小伙伴,也有身经久战的大神们。在这过程中笔者收到了大量的小伙伴私信,有表白本人的想法的,也有表白本人的志愿的,还有表白本人的不解的,更有分享本人的见解的。

上面追随笔者一起来看下。

开发框架中的常见问题总结

1. 独立游戏开发框架真的有用吗?

是的,独立游戏开发框架十分有用,特地是对于独立开发者和小团队来说。以下是一些理由阐明为什么独立游戏开发框架具备价值:

  1. 进步开发效率: 游戏开发框架提供了一套现成的工具、库和模板,能够缩小开发者从头开始构建的工作量。这意味着开发者能够更快地创立游戏原型和最终产品。
  2. 标准化架构: 框架通常遵循统一的架构和设计模式,这有助于进步代码的可维护性和可扩展性。开发者不用从新创造轮子,而是能够利用框架提供的最佳实际。
  3. 跨平台反对: 许多游戏开发框架提供了跨多个平台的反对,包含 iOS、Android、PC、主机等。这意味着你能够应用雷同的代码库来构建游戏,并将其公布到不同的平台,从而节省时间和资源。
  4. 更新和保护: 框架通常会不断更新和保护,以适应新的技术和平台要求。这意味着开发者能够依附框架来放弃其游戏的最新性和兼容性。
  5. 可扩展性: 开发者能够依据本人的需要扩大框架,增加自定义性能和模块。这使得框架实用于各种不同类型的游戏我的项目。

2. 为什么你文章的内容如此简略?

是的,笔者最次要是为了给小伙伴们阐释咱们游戏开发框架在游戏开发中的重要性,以及一个开发框架的常见组成,笔者通过一个个简略的例子展示各个模块的核心内容,大家能够依据本身的游戏我的项目需要,去拓展框架,笔者的重点还是遍及思维。

3. 我能够用其余语言或者其余引擎去实现框架吗?

当然能够, 文章的重点其实只是展示框架中心思想,笔者在游戏行业挣扎多年,对不同的游戏引擎和不同的编程语言都有涉猎,一套好的开发框架,他并不局限于某个引擎或者语言,比如说,咱们基于 Cocos 的开发框架搭建好后,想要衍生进去一套 Unity 的开发框架,他其实很简略,将咱们引擎所提供的接口,在框架地底层进行替换和批改,你会发现竟是如此简略。更换语言那就更加简略了,所有的语言都能够是世界上最好的语言。只有你可能更好利用它。

4. 你能够解说一下对于 XXX 这部分的原理吗?

十分乐意,笔者本系列次要阐释如何构建本人的开发框架,然而也是违心为大家解说更多的大家想要理解的常识,只有小伙伴有想要浏览的内容或者主题,大家能够像提问题一样私信我,笔者会尽量地为大家安顿到后续的文章去解说和介绍,只有是作者能力范畴内的内容,都会尽力去给大家出现,目标就是为了可能到大家以及通过大家能帮忙到更多的小伙伴。

5. 通过该开发框架我能够实现我的游戏幻想吗?

能够的,框架只是思维的展示,它只是咱们在游戏开发中的工具,更重要的是咱们的游戏思维,小到简略的俄罗斯方块游戏,大到各种炫酷的 MMORPG 游戏,只有咱们有打算、有指标、有工夫、有资源(包含各种游戏资源、游戏开发资源、经济资源), 那么咱们的游戏幻想还是能够如期实现的,要的就是保持和气魄。包含以下几点:

  1. 创意和设计: 游戏概念和设计是游戏胜利的要害。无论你应用什么开发框架,都须要一个引人入胜的故事、乏味的玩法和吸引人的游戏机制。
  2. 技能和教训: 你和你的团队是否具备足够的游戏开发技能和教训?如果你是一名老手,可能须要工夫来学习和进步你的技能。
  3. 资源: 游戏开发须要资源,包含工夫、金钱和人力资源。你须要思考你是否有足够的资源来反对游戏的开发和推广。
  4. 市场竞争: 游戏市场竞争强烈,须要一个精明的市场营销策略,以确保你的游戏可能吸引玩家。理解市场趋势和竞争对手也十分重要。
  5. 保持和反馈: 游戏开发是一个长久且不断改进的过程。你须要坚定不移地工作,并承受用户的反馈,以不断改进你的游戏。

6. 能够帮我做一个 XXX 的游戏吗?

笔者只是想把在游戏行业耕耘 8 年所取得的果实分享给大家,为的就是可能帮到大家能在游戏开发中保持并且走上来,笔者尽管算得上对游戏开发有着粗浅见解,但也并非万能的,并非闭着眼就能把游戏码进去,当然了,如果小伙伴们有比拟好的想法并且有十分丰富的资源,咱们能够尝试强强联合,打造精美乏味的游戏。

7. 更完本系列前面打算更新什么内容?

本系列还有比拟多的核心内容还安顿在前面,大家喜爱的能够继续关注和订阅咱们的合集。系列完结之后的话,笔者会持续更新一些在游戏开发中的进阶技能和常识,也会更新一些在游戏行业中乏味见识和奇闻,更加欢送大家持续给笔者留言,通知我你想要浏览的货色,欢送大家拿好板凳,急躁期待。

总结

独立游戏开发框架能够帮忙你简化开发过程,但胜利还须要更多的致力和信心。如果你具备动摇的信心、创造力和继续学习的精力,那么应用该框架是实现你的游戏幻想的无力工具之一。但请记住,游戏开发是一项具备挑战性的工作,须要急躁和毅力。不论后果如何,享受游戏开发的过程也是十分有价值的。

本文的重点内容次要有以下几点,不晓得小伙伴们是否曾经了解:

  • 本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。
  • 开发框架中的常见问题总结。
  • 大家周末欢快。

AD: 笔者曾经上线的小游戏《填色之旅》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家能够自行点击搜寻体验。

感兴趣的小伙伴记得关注 ” 亿元程序员 ” 哦,一位有着 8 年游戏行业教训的主程。学习游戏开发不迷路。感谢您的关注,心愿能给到您帮忙, 也心愿通过您能帮忙到大家。

喜爱的能够点个 、点个 在看 哦!请把该文章 分享 给你感觉有须要的其余小伙伴。谢谢。

正文完
 0