关于前端:纯css3实现横向无限滚动

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本文示例都是用小程序写的,然而不影响要实现的性能。

wxml

装图片的盒子多复制一份,让循环图片的首尾相接

<view class="scrollbox dis-flex">
    <view class="imgItem dis-flex" style="animation: {{computedAni}};">
      <image src="../img/{{index + 1}}.jpg" wx:for="{{images}}" mode="aspectFill" wx:key="index"></image>
    </view>
    <view class="imgItem dis-flex" style="animation: {{computedAni}};">
      <image src="../img/{{index + 1}}.jpg" wx:for="{{images}}" mode="aspectFill" wx:key="index"></image>
    </view>
</view>

wxss

.dis-flex {
  display: flex;
  display: -webkit-flex;
}
.scrollbox {
  margin: 30px;
  text-align: center;
  border: 1px solid blue;
  height: 220rpx;
  align-items: center;
  overflow: hidden;
}
.imgItem {animation: 24s rowup linear infinite normal;}
.imgItem image {
  width: 200rpx;
  height: 200rpx;
  margin: 0 20rpx;
}
@keyframes rowup {
  0% {-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
      transform: translate3d(0, 0, 0);
  }
  100% {-webkit-transform: translate3d(-100%, 0, 0);
      transform: translate3d(-100%, 0, 0);
  }
}
@-webkit-keyframes rowup {
  0% {-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
      transform: translate3d(0, 0, 0);
  }
  100% {-webkit-transform: translate3d(-1000px, 0, 0);
    transform: translate3d(-1000px, 0, 0);
  }
}

js

调整速度的要害就在,动画的工夫是由循环的我的项目个数动态控制的

Page({
  data: {images: new Array(4),
    computedAni: ''
  },
  onLoad: function () {this.setAniSpeed(this.data.images.length)
  },
  setAniSpeed (num) {let time = Math.ceil(num / 5 * 15) // 这里是以 5 张图片的时候,动画工夫 15s 为基准, 能够本人调节
    this.setData({computedAni: `${time}s rowup linear infinite normal`
    })
  }
})

点击这里能够查看代码片段
https://developers.weixin.qq.com/s/4gGngEm67Zlh

正文完
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