关于前端:测试一下PiniaVuex-要出局了

35次阅读

共计 2586 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。

作者:Emil Hein
译者:前端小智
起源:betterprogramming

有幻想,有干货,微信搜寻 【大迁世界】 关注这个在凌晨还在刷碗的刷碗智。

本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试残缺考点、材料以及我的系列文章。

自从我开始应用 Vue 3 和组合 API 以来,我也尝试应用 Pinea 作为状态治理库。如果是从是 vue2 和 vuex 过去的,就会感觉用起来差异还是很大的。

说实话,我对 Vuex 应用还是很不适应。最后,有 “ 很多 “ 的模板代码,只是让 store 应用缩小。不过,状态治理的确给咱们带来了遍历,特地是每当咱们有一小块应该跨组件共享的状态时,就会更偏向于应用它。

咱们先来看看 Vuex 和 Pinia 的整体设计以及它们之间的区别是什么。

Vuex

上面是 Vuex 工作原理的官网图示,刚开始学习时,一看就很懵,不过当用过期开发过我的项目时,一看就就能懂了。

在 Vuex store(仓库)中,有 4 个次要组件。

1. State

这只是一个蕴含理论状态的对象。咱们能够在开发工具中看到这个状态,如果想保留这个状态用于缓存或其余目标,也能够保留这个对象。

2. Actions

Actions 是执行异步工作的函数。它们是由关键字 dispatch 发动的。

Actions 通常会申请一个内部 API 或做一些其余的异步工作。它还负责调用适当的 mutation 来理论扭转状态。这阐明 actions 自身并没有扭转状态,而是 commit 变动,让 mutation 来扭转状态。

3. Mutations

Mutation 是惟一会真正同步扭转状态的函数。Mutations 应用关键字commit

4. Getters

Getters 能够被认为是计算过的属性,应该被用来从状态中取得一个批改过的响应。

一个简略的 Vuex store 的例子如下所示:

const store = createStore({
  state: {count: 0},
  mutations: {increment (state) {state.count++}
  },
  actions: {increment (context) {context.commit('increment')
    }
  }
})

应用 store

在解决上述问题时,一个组件通常会调用 dispatch 来启动异步工作(比方从内部 API 中获取)。如果须要扭转状态,比方一个简略的计数器,能够调用 commit

这意味着一个组件能够通过调用 dispatchcommit来与 store 进行交互。我不晓得你怎么想,但对我来说,这减少了一些心智累赘,而我真的不须要。

在应用 Vuex 之前,我对 “commit” 和 “dispatch” 这两个术语并不相熟。因为这个起因,用它们来扭转状态对我来说并不直观。对于一些人来说,这可能是不同的,但这让我感觉应用 actionmutation 都有点不难受。

另外值得注意的是,应用 Vuex,一个组件能够拜访整个 store,只管在逻辑上将 Vuex store 分成不同的文件。

Pinia

与 Vuex 相比,Pinia 的工作原理图如下:

整体架构比 Vuex 更简略,更容易了解。一个 Pinia store 有 3 个次要组成部分:

1. State

与 Vuex 的定义一样。

2. Actions

这里的 Actions 与 Vuex 中的 Actions 和 mutations 的工作雷同。这些函数是扭转状态的惟一形式。如果想从内部 API 获取数据并更新状态,也能够应用 actions。

与 Vuex 设置的另一个区别是,Pinia actions 是一般函数,心智累赘比 vuex 小很多。

3. Getters

getter 齐全等同于 Store 状态的计算属性

一个简略的 Pinia store 的例子如下所示:

export const useStore = defineStore('main', {state: () => ({counter: 0,}),
  actions: {increment() {this.counter++}
  },
})

应用

如果有多个模板,Vuex 个别采纳 modules 形式,这就须要在 store/index.ts中将所有的 modules通过 creaeStore 注册到 store 中,那么 Pinia 就省去了这些麻烦,createPinia() 即可,不须要注册 modules,没有任何参数,所以连 store/index.ts都能够不必了,间接在main.ts 中增加即可,这一点会比 Vuex 简洁很多

import {createPinia} from 'pinia'
app.use(createPinia());# main.ts

import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import {createPinia} from 'pinia'

const app = createApp(App)
app.use(createPinia())

app.mount('#app')

总结

就目前而言,我想说 Pinia 更容易了解和应用。兴许有一些货色能够让 Vuex 在更大的我的项目中更好地扩大,但我还没有遇到过这种状况。

对我来说,另一件重要的事件是,咱们能够用失常的参数调用 actions 的失常办法。

Pinia 还反对 Vue 2 和 3 的开箱即用,这使得迁徙变得更加容易。

劣势

最初也在总结一下 Pinia 劣势:

  • Vue2 和 Vue3 都反对
  • 更小,只有 1KB
  • 不须要嵌套模块,合乎 Vue3 的 Composition api,让代码更加扁平化
  • 摈弃了 Mutations 的操作,只有 state、getters 和 actions. 极大简化了状态治理库的应用残缺的 TypeScript 反对
  • 代码更加简洁,能够实现很好的代码主动宰割

Pinia 还有很多的用户和细节,请转官网文档 Home | Pinia (vuejs.org)

代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。


原谅:https://betterproramming.pub/…

交换

有幻想,有干货,微信搜寻 【大迁世界】 关注这个在凌晨还在刷碗的刷碗智。

本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试残缺考点、材料以及我的系列文章。

正文完
 0