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「学习笔记」JavaScript 根底
前言
最近始终钻研 JavaScript 内容,遂把这一阶段的学习内容整顿成笔记,坚固所学常识,同时也会参考一些博客,书籍上的内容,查漏补缺,给本人充充电🔋🔋
文章内容如有谬误,欢送斧正批评✔️✔️
工欲善其事,必先利其器,为了进步开发效率,选用 VScode。
- 治理 - 设置 - 罕用设置 - 字体 Consolas, ‘ 微软雅黑 Light’, monospace
- Chinese 汉化 Vscode
- Prettier 格式化代码(缩进 2 格)
- Auto Rename Tag 同步批改标签
- HTML CSS SupportHtml 文档的 CSS 反对
- HTML Snippets 主动输出 Html 标签
- JavaScript (ES6) code snippetsES6 语法反对
- open in browser 浏览器关上
编程根底
编程根底
「计算机语言」分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机外部最终执行的都是机器语言,由 0 和 1 这样的二进制数形成。
「数据存储单位」8bit(比特) = 1B(Byte)字节 千字节 1KB = 1024B
「翻译器」高级语言编写的程序不能被计算机辨认,须要通过转换,将源代码程序翻译成机器语言能力运行。浏览器外面的 js 解释器就是这样的一个翻译器。
「程序运行」
- 关上某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
- CPU 执行内存中的代码
- 留神:之所以要内存的一个重要起因,是因为 cpu 运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会节约 cpu 性能,所以,才应用存取速度更快的内存来保留运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
初识 JavaScript
「创始人」布兰登·艾奇(Brendan Eich), 起初命名为 LiveScript 起初与 Sun 公司单干改名为 JavaScript。
「JavaScript」运行在客户端的脚本语言,不须要编译,由 js 解释器 (js 引擎) 逐行解释执行。Node.js 也能够用于服务器端编程。
「JavaScript 组成」ECMAScript(JavaScript 语法)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)
JavaScript 的作用
- 表单动静校验(明码强度检测)
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 桌面程序(Electron)、App(Cordova)、管制硬件 - 物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)
「JavaScript 书写地位」
JS 有 3 种书写地位,别离为行内、内嵌和内部。
- 行内式
<input type="button" value="点我试试"
onclick="alert('Hello World')" />
- 内嵌式
<script>
alert('Hello World~!');
</script>
- 内部式
援用内部 js 文件
<script src = "my.js"></script>
「正文」
- 单行正文
// 我是单行正文 (快捷键 ctrl + /)
- 多行正文
/*
获取用户年龄和姓名
并通过提示框显示进去
点击 vscode 左下角治理 - 键盘快捷方式 - 切换块正文
(默认快捷键 alt + shift + a) 批改为 (ctrl + shift + /)
*/
变量
变量的概念
「变量」是程序在内存中申请的一块用于存放数据的空间。变量是用于存放数据的容器,能够通过变量名获取数据,甚至批改数据。
变量的应用
「1. 申明变量」
// 1. 申明变量
var num; // 申明一个 名称为 num 的变量
var 是一个 JS 关键字,用来申明变量(variable 变量的意思)。num 是咱们定义的变量名,能够通过变量名来拜访内存中调配的空间。
「2. 赋值」
num = 10;// 给 num 这个变量赋值为 10
「3. 变量的初始化」
申明一个变量并赋值,咱们称之为变量的初始化。
var num = 10;// 申明变量并赋值为 10
「4. 变量语法扩大」
// 1. 一个变量被从新赋值后,它原有的值会被笼罩掉,变量值以最初一次赋的值为准。var num = 10;
num = 11;
// 2. 同时申明多个变量(只须要写一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开)
var num = 10, age = 15, name = 'fan';
申明变量非凡状况
状况 | 阐明 | 后果 |
---|---|---|
var age ; console.log (age); | 只申明 不赋值 | undefined |
console.log(age) | 不申明 不赋值 间接应用 | 报错 |
age = 10; console.log (age); | 不申明 只赋值 | 10 |
「5. 变量命名标准」
数据类型
分为两类:简略数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null) 和简单数据类型(object)。
简略数据类型 | 阐明 | 默认值 |
---|---|---|
Number | 数字型, 蕴含整型值和浮点型值 | 0 |
String | 字符串 | “” |
Boolean | 布尔值型 | false |
Undefined | var a; 申明了变量 a 然而没有赋值,此时 a = undefined | undefined |
Null | var a = null; 申明了变量 a 为空值 | null |
Number 数字型
「数字型进制」
// 1. 在 JS 中八进制后面加 0,十六进制后面加 0x
var num1 = 07; // 对应十进制的 7
// 2. 十六进制数字序列范畴:0~9 以及 A~F
var num = 0xA;
「数字型范畴」JavaScript 中的数值有最大值和最小值
- 最大值:Number.MAX_VALUE,值为:1.7976931348623157e+308
- 最小值:Number.MIN_VALUE,值为:5e-32
- 非凡值:Infinity 无穷大 -Infinity 无穷小 NaN 代表一个非数字
- isNaN(): 用来判断一个变量是否为非数字的类型。非数字型为 true, 数字型为 false。
String 字符串型
// 1. 字符串型能够是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号
var msg = '我的名字叫';
var name = "fan";
「1. 字符串本义符」都是以 \ 结尾,具体如下👇👇
本义符 | 阐明 |
---|---|
\n | 换行符,n 是 newline 的意思 |
\ | 斜杆 \ |
\’ | 单引号‘ |
\” | 双引号 “ |
\t | tab 缩进 |
\b | 空格,b 是 blank 的意思 |
「2. 字符串长度」
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。
// 1. 字符串型能够是引号中的任意文本,语法为 单引号 和 双引号
var msg = '我是帅气的饭老板';
console.log(msg.length); // 显示 8
「3. 字符串拼接」
多个字符串之间能够应用 + 进行拼接,其拼接形式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串。拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
//1.1 字符串 "相加"
alert('hello' + '' +'world'); // hello world
//1.2 数值字符串 "相加"
alert('100' + '100'); // 100100
//1.3 数值字符串 + 数值
alert('11' + 12); // 1112 + 号口诀:数值相加,字符相连
// 1.4 字符串拼接增强
var age = 18;
alert("饭老板往年" + age +"岁了");
布尔型 Boolean
布尔类型有两个值:true 和 false,其中 true 示意真(对),而 false 示意假(错)。布尔型和数字型相加的时候,true 的值为 1,false 的值为 0。
console.log(true + 1) // 2
console.log(false + 1) // 1
Undefined 和 Null
一个变量申明后没有赋值会有一个默认值 undefined(如果相连或者相加时,留神后果😊)
var variable;
console.log(variable); // undefined
console.log("你好" + variable); // 你好 undefined
console.log(11 + variable); // NaN
console.log(true + variable);// NaN
一个变量申明并赋值 null, 外面存的值为空
var var2 = null;
console.log(var2); // null
console.log("你好" + var2); // 你好 null
console.log(11 + var2); // 11
console.log(true + var2);// 1
获取变量类型及转换
- 检测变量的数据类型 typeof
var num = 10;
console.log(typeof num)// 后果为 number
-
字面量: 是源代码中一个固定值的表示法,就是字面量如何去表白这个值。通过数据的格局特色能够判断数据的类型
- 有数字字面量:8,9,10
- 字符串字面量:’ 饭老板 ’,” 前端开发 ”
- 布尔字面量:true,false
「数据类型转换」
- 转换为字符串
形式 | 阐明 | 案例 |
---|---|---|
parseInt(String)函数 | 将 string 类型转成整数型 | parseInt(’11’) |
parseFloat(String)函数 | 将 string 类型转成浮点型 | parseFloat(‘11.2’) |
Number() 强制转换函数 | 将 string 类型强制转换为数值型 | Number(’12’) |
js 隐式转换 (– * /) | 利用算数运算隐式转换为数值型 | ’12’ – 0 |
- 转换为布尔型
代表空、否定的值会被转换为 false,如 ”、0、NaN、null、undefined 其余值都会被转换为 true
形式 | 阐明 | 案例 |
---|---|---|
Boolean() | 其余类型转换为布尔值 | Boolean(‘true’) |
关键字和保留字
「标识符」指开发人员为变量、属性、函数、参数获得名字。标识符不能是关键字或保留字。
「关键字」指 JS 自身曾经应用了的字,不能再用它们充当变量名、办法名
包含:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
「保留字」实际上就是预留的“关键字”,意思是当初尽管还不是关键字,然而将来可能会成为关键字,同样不能应用它们当变量名或办法名。
boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。留神:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非未来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何谬误音讯。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将呈现关键字谬误。
运算符与流程管制
运算符(操作符)
「运算符」是用于实现赋值、比拟和执行算数运算等性能的符号。罕用运算符分类如下👇
- 算数运算符
- 递增和递加运算符
- 比拟运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
「算数运算符」
运算符 | 形容 | 案例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10+20=30 |
– | 减 | 10-20=-10 |
* | 乘 | 10*20=200 |
/ | 除 | 10/20=0.5 |
% | 取余(取模) | 返回除法的余数 9%2=1 |
- 浮点数的精度问题
var result = 0.1 + 0.2; // 后果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 后果不是 7,而是:7.000000000000001
- 浮点数值的最高精度是 17 位小数,然而在进行算数运算时其精确度远远不如整数, 所以不要直接判断两个浮点数是否相等!
-
表达式与返回值
- 表达式:由数字、运算符和变量组成的式子。
- 返回值:每一个表达式通过相应的运算之后,会有一个最终后果,称为表达式的返回值
「递增和递加运算符」
递增和递加运算符必须配合变量应用。
- 递增运算符
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21 应用口诀:先自加,后返回值
var num1 = 10;
alert(10 + num1++); // 20 应用口诀:先返回原值,后自加
var num = 1;
var num2 = ++num + num++; //num = 2
console.log(num2);//4
var num = 1;
var num1 = 1;
var num2 = num++ + num1++; // 1 + 1
console.log(num2);//2
var num = 1;
var num2 = num++ + num++;// 1 + 2
console.log(num2); // 3
「比拟运算符」
运算符 | 形容 | 案例 | 后果 |
---|---|---|---|
< | 小于号 | 1<2 | true |
> | 大于号 | 1>2 | false |
>= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true |
<= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false |
== | 判等号(会转型) | 15 == ’15’ | true |
!= | 不等号 | 37 != 37 | false |
=== !=== | 全等 全不等(要求值和数据类型都统一) | 37 === ’37’ | false |