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原文发表自博客:blog.zhangbing.site
1、起源
朋友圈晒的很多的一本日历书《了不起的程序员 2021》,我也买了,很厚,纸质书嘛,当初曾经很少看了,加上这是一本日历书,心愿是每天都关上看。可实际上的状况是,要么遗记看明天的内容,要么一口气看了好几天的内容,而后剩下几天又不看了。
起初《了不起的程序员 2021》在 Github 开源了。
于是乎!我就想做一个小程序,因为手机每天关上的频率太高了,碎片工夫也很多,加上小程序的不必装置用完即走的长处,使用方便,不会有压力感。
再加上本人还没有一款正儿八经的小程序作品,对当初很火的云开发也没怎么用过,特地是小程序云开发,他他到底用起来爽不爽呢?(很爽!)
于是乎!开干!
2、产品设计
这是最伤脑筋的局部,小程序到底要做成什么样,画个原型图?作为一个『资深』程序员,素来没正经画过原型和设计。不知所措,改用什么工具?尽管我晓得有 Sketch 这个神器,还很多在线设计工具,比方磨刀,但素来没用过啊,最初硬着头皮用磨刀画了画原型,很简陋的原型,就是线框图级别。
如下是我画的原型 ….
磨刀链接:https://modao.cc
<iframe src=”https://modao.cc/app/c9f6d109bce5857e3cb0cb5e1969b3942392e574/embed/v2″ allowTransparency=”true”
style=”width:640px;height:660px”
frameborder=”0″></iframe>
这个过程一直有新的想法,所以改来该去,产品设计花了好几天,学习怎么画原型,实现脑子里乌七八糟的各种想法。
在这个过程中我一直的给本人家需要,一度减少了什么历史上的明天、知乎日历等等各种内容,最初还是被本人 狠心 一一毙掉了,只留下纯正的编程日历内容。
小程序比《了不起的程序员 2021》更好的方面:
- 实在配图,《了不起的程序员 2021》的配图都是手绘图,看起来少了点那种味儿。。。
- 小程序反对珍藏、分享,这是纸质书先天不具备的
- 基于《了不起的程序员 2021》但不是齐全一样,我做了一些小小的批改或减少一些内容。
鉴于对产品和设计不善于,在此诚邀 UI、产品小伙伴,一起租一个团队,有机会一起做一些产品,让咱们的想法能落地,生根发芽。
3、开发
产品设计阶段和开发阶段占用的工夫比大略是 8:2 左右,有了原型开发很快,毕竟也没什么简单的货色。
上面重点说一下分享海报性能的实现吧。
3.1、抉择海报分享计划
在开发分享海报性能之前我也看了下网上大抵的计划,最初我抉择了微信小程序本人的扩大组件:wxml-to-canvas,小程序内通过动态模板和款式绘制 canvas,导出图片,可用于生成分享图等场景。
我为什么不必其余计划:
- 手写 canvas,太麻烦
- 后端生成前端获取,太麻烦,我这个小程序很简略没必要
- 开源小程序海报组件,尝试过一个,感觉也不太好用,有些没文档用起来吃力
上图,是骡子是马拉进去遛遛,下图的的海报就是通过 wxml-to-canvas 动静绘制的。
3.2、引入 wxml-to-canvas 组件
wxml-to-canvas 的限度很多,第一次没教训的话感觉很难用,如果再让我做一次,我就快很多了。
官网的示例只单纯教你怎么生成海报,不足上下文和怎么整合进你的我的项目及逻辑,须要费一下脑子。
Step1. npm 装置,参考 小程序 npm 反对
npm install --save wxml-to-canvas
Step2. JSON 组件申明
{
"usingComponents": {"wxml-to-canvas": "wxml-to-canvas"}
}
Step3. wxml 引入组件
<view class="share-image-container">
<wxml-to-canvas
id="canvas"
width="{{canvasWidth}}"
height="{{canvasHeight}}"
></wxml-to-canvas>
</view>
3.3、海报分享逻辑阐明
点击编程日历小程序底部的海报分享按钮,在以后页面生成 canvas 预览图,而后再生成图片跳转到海报图片预览和保留页面。
下面的 .share-image-container
类如下:
.share-image-container {
border: 1px solid red;
position: absolute;
transform: translateY(-1000%);
bottom: 0;
z-index: 0;
}
即在页面外生成 canvas,也是在这里调试 wxml-to-canvas 组件成果的中央,去掉该类的样子如下:
3.4、js 获取实例
Step4. js 获取实例
import RenderCodeToWXML from "./renderCodeWXML.js";
Page({
data: {
canvasWidth: 373,
canvasHeight: 720,
bannerImgHeight: 240,
bannerImgWdith: 320,
},
renderToCanvas() {
wx.showLoading({title: "解决中...",});
this.canvas = this.selectComponent("#canvas");
const {
canvasWidth,
canvasHeight,
bannerImgWdith,
bannerImgHeight,
} = this.data;
let renderToWXML = new RenderCodeToWXML(
canvasWidth,
canvasHeight,
bannerImgWdith,
bannerImgHeight
);
const wxml = renderToWXML.renderWXML();
const style = renderToWXML.renderStyle();
const p1 = this.canvas.renderToCanvas({wxml, style});
p1.then((res) => {// console.log('container', res.layoutBox)
app.globalData.container = res;
this.container = res;
this.extraImage();}).catch((err) => {wx.hideLoading();
console.log("err", err);
});
},
extraImage() {const p2 = this.canvas.canvasToTempFilePath();
p2.then((res) => {wx.hideLoading();
// app.globalData.share = res
wx.navigateTo({
url: "../shareImage/shareImage",
success: function(res2) {
// 通过 eventChannel 向被关上页面传送数据
res2.eventChannel.emit(
"acceptDataFromOpenerPage",
{
share: res,
container: app.globalData.container,
tab: app.globalData.tab,
date: app.globalData.dateInfo.strings,
}
);
},
});
}).catch((err) => {wx.hideLoading();
wx.showToast({
title: err,
icon: "none",
});
});
},
});
这里次要就是从 renderCodeWXML.js
中获取 WXML 和 Style,而后调用 canvas 的 renderToCanvas
办法进行渲染:
const wxml = renderToWXML.renderWXML();
const style = renderToWXML.renderStyle();
const p1 = this.canvas.renderToCanvas({wxml, style});
最初在 p1.then
里调用 this.extraImage();
办法跳转到下一个页面,并通过 eventChannel.emit
形式传递参数。
来看看 renderCodeWXML.js
外面有什么:
const app = getApp();
export default class RenderDataToWXML {
constructor(
canvasWidth,
canvasHeight,
imgWidth,
imgHeight
) {
this.canvasWidth = canvasWidth;
this.canvasHeight = canvasHeight;
this.imgWidth = imgWidth;
this.imgHeight = imgHeight;
}
renderWXML() {const { dateInfo, data, userInfo} = app.globalData;
const openId = wx.getStorageSync("openId");
let pData = "";
let pMore = "";
let banner = "";
if (data.data.event) {pData = data.data.event.join("");
}
if (data.data.coding) {pData = data.data.coding.join("");
}
if (data.data.landmark) {pData = data.data.landmark.join("");
}
if (data.data.more) {pMore = data.data.more[0];
} else if (data.data.people) {pMore = data.data.people[0].split(":").join(",");
} else {pMore = "";}
if (data.data.img) {
banner = `
<view class="banner">
<image class="banner-image" mode="aspectFit" src="${data.data.img.url}" />
</view>`;
}
if (pData.length >= 156) {pData = pData.substring(0, 152) + "...";
}
if (pMore.length >= 50) {pMore = pMore.substring(0, 48) + "...";
}
let avatar = "";
if (userInfo && userInfo.avatarUrl) {
avatar = `<view class="avatar">
<image class="avatar-image" src="${userInfo.avatarUrl}" />
<text class="avatar-nikename">${userInfo.nickName}邀请你应用 </text>
</view>`;
}
let wxmlMore = pMore;
if (wxmlMore) {
wxmlMore = `
<view>
<text class="p-more">${pMore}</text>
</view>
`;
}
const wxml = `
<view class="container">
<view class="top">
<view class="top-left">
<view><text class="en">${dateInfo.date.monthEN}</text></view>
<view><text class="cn">${dateInfo.lunarDate}</text></view>
</view>
<view><text class="top-center">${dateInfo.date.day}</text></view>
<view class="top-right">
<view><text class="en">${dateInfo.date.weekEN}</text></view>
<view><text class="cn">${dateInfo.date.weekCN}</text></view>
</view>
</view>
${banner}
<view class="middle">
<view>
<text class="p-data">${pData}</text>
</view>
${wxmlMore}
</view>
<view class="qrcode">
<view class="appinfo">
${avatar}
<view><text class="appname"> 编程日历 </text></view>
<view><text class="appdesc"> 程序员专属日历,最极客日历 </text></view>
</view>
<view class="qrcode-image">
<image class="image" mode="aspectFit" src="https://7072-programming-calendar-3b8b7a7d082-1304448256.tcb.qcloud.la/qr/${openId}-qr.png?sign=b5a610dc6ae15c9427720ab617a2f18a&t=1609438339" />
</view>
</view>
</view>
`;
return wxml;
}
// canvas 款式
renderStyle() {
const contentWidth = this.canvasWidth - 50;
const mainColor = "#1296db";
const style = {
container: {
width: this.canvasWidth,
height: this.canvasHeight,
backgroundColor: "#fff",
},
top: {
width: this.canvasWidth,
height: 82,
backgroundColor: mainColor,
flexDirection: "row",
justifyContent: "space-around",
alignItems: "center",
},
topLeft: {
width: this.canvasWidth / 3,
height: 82,
textAlign: "center",
alignItems: "center",
},
topCenter: {
width: this.canvasWidth / 3,
height: 82,
lineHeight: 82,
fontSize: 72,
textAlign: "center",
color: "#ffffff",
},
topRight: {
width: this.canvasWidth / 3,
height: 82,
},
en: {
width: this.canvasWidth / 3,
height: 30,
fontSize: 20,
textAlign: "center",
color: "#ffffff",
marginTop: 15,
},
cn: {
width: this.canvasWidth / 3,
height: 30,
textAlign: "center",
color: "#ffffff",
},
banner: {
width: this.canvasWidth,
flexDirection: "row",
justifyContent: "center",
marginTop: 20,
},
bannerImage: {
width: this.imgWidth,
height: this.imgHeight,
},
middle: {
flexDirection: "column",
justifyContent: "center",
alignItems: "center",
marginTop: 20,
},
pData: {
width: contentWidth,
height: 170,
lineHeight: "1.8em",
},
pMore: {
width: contentWidth,
height: 60,
lineHeight: "1.8em",
},
qrcode: {
height: 130,
flexDirection: "row",
justifyContent: "space-between",
backgroundColor: "#CCE6FF",
paddingLeft: 20,
paddingTop: 20,
},
qrcodeImage: {
width: 90,
height: 90,
marginRight: 20,
borderRadius: 45,
flexDirection: "row",
justifyContent: "center",
alignItems: "center",
backgroundColor: "#fff",
},
image: {
width: 90,
height: 90,
scale: 0.9,
borderRadius: 45,
},
appinfo: {
flexDirection: "column",
justifyContent: "flex-start",
alignItems: "flex-start",
height: 80,
},
avatar: {
flexDirection: "row",
justifyContent: "flex-start",
width: this.canvasWidth / 1.8,
height: 30,
},
avatarImage: {
width: 30,
height: 30,
borderRadius: 15,
marginRight: 5,
},
avatarNikename: {
width: this.canvasWidth / 1.8,
height: 22,
lineHeight: 22,
marginTop: 5,
},
appname: {
width: this.canvasWidth / 2,
height: 23,
fontSize: 16,
color: "#0081FF",
marginTop: 8,
marginLeft: 35,
},
appdesc: {
width: this.canvasWidth / 2,
height: 20,
fontSize: 14,
marginLeft: 35,
},
};
return style;
}
// 省略不相干代码
}
该文件就是咱们画海报的中央,就是生成 WXML 和 Style 而后导出
。
3.5、wxml-to-canvas 组件的注意事项
wxml-to-canvas 组件对 wxml 模板反对无限 :
- 反对
<view>
、<text>
、<image>
三种标签,通过class
匹配style
对象中的款式。 - 文字必须用
<text>
标签蕴含,否则不显示。并且必须设置宽高。文字宽度必须先确定,超出则会主动截断。所以动静文字能够依据字数,动静设置宽度。
款式方面:
- 对象属性值为对应 wxml 标签的 cass 驼峰模式 。 需为每个元素指定 width 和 height 属性,否则会导致布局谬误。
- 存在多个 className 时,地位靠后的优先级更高,子元素会继承父级元素的可继承属性。
- 元素均为 flex 布局。left/top 等 仅在 absolute 定位下失效。
因为文字必须用 <text>
标签蕴含,并且必须设置宽高,文字宽度必须先确定,超出则会主动截断。所以动静文字能够依据字数,动静设置宽度。所以写布局十分麻烦,我举荐大家为每一个元素设置背景,这样能够看到元素渲染的范畴和宽高。如下所示:
borderColor/marginBottom/marginTop
可应用,尽管微信文档中没写。
3.6、海报预览和下载页面
生成 canvas 并调用接口生成图片后,咱们携带参数跳转到下一个页面,先来看看 WXML,非常简单:
<view>
<view class="share-container">
<image
src="{{src}}"
mode="widthFix"
class="image"
style="height: {{height}}px;"
></image>
</view>
<view class="save-button">
<van-button
bind:tap="saveImage"
block
round
icon="down"
size="large"
type="info"
> 保留到手机 </van-button
>
</view>
</view>
js 逻辑
const app = getApp();
Page({
data: {
src: "",
date: "",
width: "",
height: "",
},
onLoad() {const eventChannel = this.getOpenerEventChannel();
eventChannel.on("acceptDataFromOpenerPage", (data) => {// console.log("data", data)
this.setData({
showPopup: true,
date: data.date,
src: data.share.tempFilePath,
width: data.container.layoutBox.width,
height: data.container.layoutBox.height,
});
});
},
getDatestr() {const { strings} = app.globalData.dateInfo;
return strings;
},
saveImage() {
wx.showLoading({title: "解决中...",});
const _this = this;
wx.getSetting({success(res) {if (!res.authSetting["scope.writePhotosAlbum"]) {
wx.authorize({
scope: "scope.writePhotosAlbum",
success() {_this.save();
},
fail() {
wx.showToast({
title: "受权失败",
icon: "none",
});
},
});
} else {_this.save();
}
},
});
},
save() {
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: this.data.src,
success() {
wx.showToast({
title: "保留胜利",
icon: "none",
});
},
fail() {
wx.showToast({
title: "保留失败",
icon: "none",
});
},
});
},
});
以上就是我开发海报性能的逻辑和代码,仅供参考吧,如果你有相干教训欢送探讨交换,留下你的远见卓识吧。
4、编程日历小程序页面截图
最初,分几张小程序的页面截图
预览 | 预览 |
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5、后续迭代打算
减少用户等级打算、对应等级能够换一些礼物,其余的。。。你有什么想法?欢送交换!