公司应用Angular+Electron进行PC端利用开发,应用开源我的项目angular-electron
作为模板(https://github.com/maximegris/angular-electron ),但随着我的项目的进行,被如下的几个痛点折磨得不行:
- [ ] 应用tsc编译主过程的代码,无奈让主过程的代码热更新(须要重启,十分麻烦+耗时)
- [ ] 主过程和渲染过程的启动没有联合好,以至于在敞开利用的时候,渲染过程须要另外去杀死(不不便)
- [ ] 渲染过程没有增加HMR,每次代码变更,导致整个我的项目Reload(十分耗时)
Attention: 本文对照源码食用更佳 : https://github.com/simo-an/ng-electron 😁
接下来咱们在下班摸鱼工夫写一个打包脚本来解决上述的问题
启动渲染过程,应用angular-cli
的命令
import NgCli from "@angular/cli";
import * as WaitOn from "wait-on";
function startRenderer(): Promise<void> {
NgCli({ cliArgs: ['serve', '--configuration', 'development'] });
return WaitOn({ resources: ['tcp:4200'] }); // 监听默认 4200 端口
}
编译主过程,咱们应用Webpack对其打包
Webpack
的配置代码具体见 https://github.com/simo-an/ng-electron/blob/master/scripts/app-runner/webpack.main.config.ts
🙄 那咱们怎么做到主过程的热更新呢?
- 启动主过程,并记录其过程信息
- 当
Webpack
查看到有代码更新时,依据过程ID
杀死原过程 - 重新启动主过程,更新记录的过程信息
这样是不是就很完满(思路来自electron-vue
😛)
编译打包主过程的代码如下
import * as webpack from 'webpack';
import mainConfig from './webpack.main.config'; // 获取 Webpack 配置文件
let electronProcess = null; // 记住的主过程信息
let manualRestart = false; // 记录主过程被杀死是不是手动杀死的(即是不是热启动)
function startMain(): Promise<void> {
return new Promise<void>((resolve, reject) => {
const compiler = webpack.webpack(mainConfig);
compiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) { return ; } // 出错
if (!electronProcess || electronProcess.kill) return resolve(); // 过程曾经杀死
// 手动重启,对于下面的三个步骤
manualRestart = true;
process.kill(electronProcess.pid);
electronProcess = null;
startElectron(); // 启动 Electron
setTimeout(() => manualRestart = false, 5000);
});
});
}
启动利用的代码如下startElectron()
,留神🧐上面咱们开始启动Electron
啦
let electronProcess = null; // 记住的主过程信息
let manualRestart = false; // 记录主过程被杀死是不是手动杀死的(即是不是热启动)
function startElectron(): void {
const args = [
'--inspect=5858',
path.join(__dirname, '../../dist/electron-main/main.js') // 主过程入口文件
];
// 记住主过程(下次有代码更新时就杀死)
electronProcess = spawn(require('electron'), args);
electronProcess.on('close', () => { if (!manualRestart) process.exit(); });
}
这部分的代码里,我如果被动退出利用,会将整个Process
全副杀死,解决了主过程敞开,渲染过程还在运行的问题。
最初,启动,运行
Promise.all([ startRenderer(), startMain() ]).then(startElectron)
撒花,完结,咱们下面的两个痛点解决啦 😆
- [x] 应用webpack打包编译主过程代码并增加热启动(无需重启,简略+省时)
- [x] 主、渲染过程互相配置,同生同死(不便)
然而最初一个问题在Webpack11 +
变得非常容易解决啦,只须要在angular.json
中配置模块热更新即可 🤒
{
// ...
"serve": {
"development": {
"hmr": true,
"browserTarget": "ng-electron:build:development"
}
}
// ...
}
// ...
}
至此,咱们我的项目中的三个痛点全副解决
- [x] 应用webpack打包编译主过程代码并增加热启动(无需重启,简略+省时)
- [x] 主、渲染过程互相配置,同生同死(不便)
- [x] 渲染过程增加HMR,每次代码变更,只从新渲染相应模块(省时)
😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋小黄人分割线😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋
看到这里你会不会有疑难😐
- 你用 ts 写的代码,怎么能够当作脚本用node运行呢?
- 那我要怎么应用
electron-builder
打包呢? - 你这个真的比老外写的那个开源的有
4k+ star
的更好用吗? - ……
那clone
下来看看代码,在电脑上跑一下,下面的纳闷就全解啦
欢送拜访,star or fork: https://github.com/simo-an/ng-electron
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