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一、2D 转换之挪动 —— translate
translate
能够扭转元素在页面中的地位,相似定位,能够沿着 X 轴和 Y 轴挪动元素。
translate 最大的长处:不会影响到其余元素的地位。
1、沿 x 轴挪动
/* 沿 x 轴向右挪动 100px */
transform: translateX(100px);
/* 沿 x 轴向右挪动本身宽度的 50% */
transform: translateX(50%);
2、沿 y 轴挪动
/* 沿 y 轴向下挪动 50px */
transform: translateY(50px);
/* 沿 y 轴向下挪动本身高度的 50% */
transform: translateY(50%);
3、同时沿 x 轴、y 轴挪动
/* 沿 x 轴向右挪动 100px,沿 y 轴向下挪动 50px */
transform: translate(100px, 50px);
/* 沿 x 轴向右挪动本身宽度的 50%,沿 y 轴向下挪动本身高度的 50% */
transform: translate(50%, 50%);
二、2D 转换之旋转 —— rotate
rotate
能够让元素在二维立体内顺时针或者逆时针旋转。
/* 角度为正,顺时针旋转 */
transform: rotate(45deg);
/* 角度为负,逆时针旋转 */
transform: rotate(-45deg);
咱们能够用 transform-origin
来设置 元素转换的中心点。
在旋转时,默认的旋转中心点是元素的中心点,也就是 (50%, 50%)。
/* 语法:*/
transform-origin: x y;
- x、y 能够设置为百分数,别离绝对于元素的宽度和高度;
- x、y 能够设置为具体的像素值;
- x、y 能够设置为方位名词:top bottom left right center
/* 将转换中心点设置为元素左上角,并顺时针旋转 45 度 */
transform-origin: left top;
transform: rotate(45deg);
三、2D 转换之缩放 —— scale
scale
能够管制元素放大或放大。scale 也能够设置转换中心点进行缩放,并且不影响其余盒子。
/* 宽和高都放大 2 倍 */
transform: scale(2, 2);
/* 宽和高都放大雷同倍数,能够只写一个参数 */
transform: scale(2);
/* 值小于 0 是放大,宽和高都放大为原来的 0.5 */
transform: scale(0.5, 0.5);
四、2D 转换的综合写法
同时应用多个转换,格局为:
transform: translate(100px, 50px) rotate(45deg) scale(0.5);
须要留神的是:多个转换的程序会影响转换的成果,当咱们同时有位移和其余属性的时候,记得要将位移放到最后面(因为先旋转会扭转坐标轴方向)。
正文完