共计 5292 个字符,预计需要花费 14 分钟才能阅读完成。
前言
‘2’>’10’ 返回的 true,可能很多人都不是很能了解吧?在 js 中,当运算符在运算时,如果两边数据不对立,CPU 就无奈计算,这时咱们编译器会主动将运算符两边的数据做一个数据类型转换,转成一样的数据类型再计算。这种无需程序员手动转换,而由编译器主动转换的形式就称为隐式转换。
如果这篇文章有帮忙到你,❤️关注 + 点赞❤️激励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一工夫获取最新的文章~
想要晓得 ’2′>’10’ 为什么是 true,咱们得先来理解一下 JavaScript 的隐式类型转换规定。
隐式类型转换规定
1. == 操作符的强制类型转换规定?
- 字符串和数字之间的相等比拟,将字符串转换为数字之后再进行比拟。
- 其余类型和布尔类型之间的相等比拟,先将布尔值转换为数字后,再利用其余规定进行比拟。
- null 和 undefined 之间的相等比拟,后果为真。其余值和它们进行比拟都返回假值。
- 对象和非对象之间的相等比拟,对象先调用 ToPrimitive 形象操作后,再进行比拟。
- 如果一个操作值为 NaN,则相等比拟返回 false(NaN 自身也不等于 NaN)。
- 如果两个操作值都是对象,则比拟它们是不是指向同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true,否则,返回 false。
2. 递增递加操作符(前置与后置)、一元正负操作符
这些操作符实用于任何数据类型的值,针对不同类型的值,该操作符遵循以下规定(通过比照发现,其规定与 Number()规定基本相同):
- 如果是蕴含有效数字字符的字符串,先将其转换为数字值(转换规则同 Number()),在执行加减 1 的操作,字符串变量变为数值变量。
- 如果是不蕴含有效数字字符的字符串,将变量的值设置为 NaN,字符串变量变成数值变量。
- 如果是布尔值 false,先将其转换为 0 再执行加减 1 的操作,布尔值变量编程数值变量。
- 如果是布尔值 true,先将其转换为 1 再执行加减 1 的操作,布尔值变量变成数值变量。
- 如果是浮点数值,执行加减 1 的操作。
- 如果是对象,先调用对象的 valueOf()办法,而后对该返回值利用后面的规定。如果后果是 NaN,则调用 toString()办法后再利用后面的规定。对象变量变成数值变量。
3. 加法运算操作符
加号运算操作符在 Javascript 也用于字符串连接符,所以加号操作符的规定分两种状况:
如果两个操作值都是数值,其规定为:
- 如果一个操作数为 NaN,则后果为 NaN
- 如果是 Infinity+Infinity,后果是 Infinity
- 如果是 -Infinity+(-Infinity),后果是 -Infinity
- 如果是 Infinity+(-Infinity),后果是 NaN
- 如果是 +0+(+0),后果为 +0
- 如果是(-0)+(-0),后果为 -0
- 如果是(+0)+(-0),后果为 +0
如果有一个操作值为字符串,则:
- 如果两个操作值都是字符串,则将它们拼接起来
- 如果只有一个操作值为字符串,则将另外操作值转换为字符串,而后拼接起来
- 如果一个操作数是对象、数值或者布尔值,则调用 toString()办法获得字符串值,而后再利用后面的字符串规定。对于 undefined 和 null,别离调用 String()显式转换为字符串。
- 能够看出,加法运算中,如果有一个操作值为字符串类型,则将另一个操作值转换为字符串,最初连接起来。
4. 乘除、减号运算符、取模运算符
这些操作符针对的是运算,所以他们具备共同性:如果操作值之一不是数值,则被隐式调用 Number()函数进行转换。
5. 逻辑操作符(!、&&、||)
逻辑非(!)操作符首先通过 Boolean()函数将它的操作值转换为布尔值,而后求反。
逻辑与(&&)操作符,如果一个操作值不是布尔值时,遵循以下规定进行转换:
- 如果第一个操作数经 Boolean()转换后为 true,则返回第二个操作值,否则返回第一个值(不是 Boolean()转换后的值)
- 如果有一个操作值为 null,返回 null
- 如果有一个操作值为 NaN,返回 NaN
- 如果有一个操作值为 undefined,返回 undefined
逻辑或(||)操作符,如果一个操作值不是布尔值,遵循以下规定: - 如果第一个操作值经 Boolean()转换后为 false,则返回第二个操作值,否则返回第一个操作值(不是 Boolean()转换后的值)
- 对于 undefined、null 和 NaN 的解决规定与逻辑与(&&)雷同
6. 关系操作符(<, >, <=, >=)
与上述操作符一样,关系操作符的操作值也能够是任意类型的,所以应用非数值类型参加比拟时也须要零碎进行隐式类型转换:
- 如果两个操作值都是数值,则进行数值比拟
- 如果两个操作值都是字符串,则比拟字符串对应的字符编码值
- 如果只有一个操作值是数值,则将另一个操作值转换为数值,进行数值比拟
- 如果一个操作数是对象,则调用 valueOf()办法(如果对象没有 valueOf()办法则调用 toString()办法),失去的后果依照后面的规定执行比拟
- 如果一个操作值是布尔值,则将其转换为数值,再进行比拟
注:NaN 是十分非凡的值,它不和任何类型的值相等,包含它本人,同时它与任何类型的值比拟大小时都返回 false。
7. 其余值到字符串的转换规则?
- Null 和 Undefined 类型,null 转换为“null”,undefined 转换为“undefined”,
- Boolean 类型,true 转换为“true”,false 转换为“false”。
- Number 类型的值间接转换,不过那些极小和极大的数字会应用指数模式。
- Symbol 类型的值间接转换,然而只容许显式强制类型转换,应用隐式强制类型转换会产生谬误。
- 对一般对象来说,除非自行定义 toString() 办法,否则会调用 toString()(Object.prototype.toString())来返回外部属性 [[Class]] 的值,如”[object Object]”。如果对象有本人的 toString() 办法,字符串化时就会调用该办法并应用其返回值。
8. 其余值到数字值的转换规则?
- Undefined 类型的值转换为 NaN。
- Null 类型的值转换为 0。
- Boolean 类型的值,true 转换为 1,false 转换为 0。
- String 类型的值转换如同应用 Number() 函数进行转换,如果蕴含非数字值则转换为 NaN,空字符串为 0。
- Symbol 类型的值不能转换为数字,会报错。
- 对象(包含数组)会首先被转换为相应的根本类型值,如果返回的是非数字的根本类型值,则再遵循以上规定将其强制转换为数字。
为了将值转换为相应的根本类型值,形象操作 ToPrimitive 会首先(通过外部操作 DefaultValue)查看该值是否有 valueOf()办法。如果有并且返回根本类型值,就应用该值进行强制类型转换。如果没有就应用 toString() 的返回值(如果存在)来进行强制类型转换。
如果 valueOf() 和 toString() 均不返回根本类型值,会产生 TypeError 谬误。
9. 其余值到布尔类型的值的转换规则?
以下这些是假值:undefined、null、false、+0、-0 和 NaN、“”
假值的布尔强制类型转换后果为 false。从逻辑上说,假值列表以外的都应该是真值。
总结
- null、undefined 是相等的,且等于本身
- false、0、”、[] 是相等的
- NaN、{} 和什么都不相等,本人跟本人都不相等
NaN == NaN //false
NaN == undefined //false
NaN == false //false
NaN == null //false
NaN==[] //false
NaN=='' //false
NaN=={} //false
false == false //true
false == undefined //false
false == null //false
false == [] //true
false == {} //false
false == '' //true
undefined == undefined //true
undefined == null //true
undefined == false //false
undefined == [] //false
undefined == {} //false
undefined == '' //false
null == null //true
null == NaN //false
null == [] //false
null == {} //false
null == undefined //true
0==false //true
0 == [] //true
0 == {} //false
0 == null //false
0 == undefined //false
0 == '' //true
0 == NaN //false
false == [] //true
false == {} //false
false == null //false
false == undefined //false
false == '' //true
false == NaN //false
[]=={} //false
Boolean([]) //true
Boolean({}) //true
Boolean(null) //false
Boolean(NaN) //false
Boolean(undefined) //false
Boolean('') //false
Boolean(0) //false
Number(undefined) //NaN
Number({}) //NaN
Number(NaN) //NaN
Number('') //0
Number([]) //0
Number(false) //0
Number(null) //0
‘2’>’10’ 为什么是 true?
下面咱们列了这么多转换的规定,那么这道题咱们就能够在下面这些规定中找到答案了,首先找到关系操作符,该规定中的第二点是 两个操作符都是字符串的话,则比拟字符串对应的字符编码值 ,按咱们惯例思维是不是会感觉他会转为数字再比拟,而后 2 >10, 返回 false,然而并不是的,是不是感觉 JavaScript 很坑🦢。JavaScript
中用 charCodeAt()
来获取字符编码
console.log('2'>'10') // true
// 首先将操作符两边都转为字符编码再进行比拟
'2'.charCodeAt() //50
'10'.charCodeAt() // 49
// 所以 '2'>'10' 会返回 true
咱们再来看几道乏味(很坑)的题
1. 简单数据类型转 string
先调用 valueOf()
获取原始值,如果原始值不是 string 类型,则调用 toString()
转成 string
console.log([1,2] == '1,2') //true
[1,2].toString() // '1,2'
var a = {}
console.log(a.toString()) // "[object Object]"
console.log(a == "[object Object]") //true
解析:
先将右边数据类型转成 string,而后两边都是 string,再比拟字符编码值
2. 逻辑非隐式转换与关系运算符隐式转换
console.log([] == 0) // true
console.log(![] == 0) // true
console.log([] == ![]) // true 是不是感觉很离谱???console.log([] == []) //false
console.log({} == !{}) //false
console.log({} == {}) // false
看到这些后果是不是很吃惊,是的我也感觉很吃惊,几乎深坑。玩笑归玩笑,咱们还是一起来看看到底是为什么吧!!
解析:
console.log([] == 0) // true
/* 关系运算符(3)如果只有一个操作值是数值,则将另一个操作值转换为数值,进行数值比拟
原理:1.[].valueOf().toString() 失去字符串 ""2. 将"" 转为数字 Number("") 失去数字 0
所以 [] == 0 成立
*/
console.log(![] == 0) // true
/*
原理:与下面相似,只是逻辑运算符优先级高于关系运算符,所以先执行![] 失去 false
false == 0 成立
*/
console.log([] == ![]) // true
/*
下面咱们晓得了 []==0 ![] == 0
所以 [] == ![]
*/
console.log([] == []) //false
/*
援用数据类型数据存在堆中,栈中存储的是它们的地址,两个 [] 地址必定不一样,所以是 false
*/
console.log({} == !{}) //false
/*
原理:1. {}.valueOf().toString() 失去 "[object,Object]"
2. !{} == false
3. Number("[object,Object]") // NaN
Number(false) //0
4. NaN != 0
*/
console.log({} == {}) // false
/*
援用数据类型数据存在堆中,栈中存储的是它们的地址,所以必定不一样
*/
JavaScript 真值表
我是 南玖
,感激各位的:「点赞、关注和评论」,咱们下期见!