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实现一个 call
call 做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行 & 删除这个函数
- 指定 this 到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模仿 call bar.mycall(null);
// 实现一个 call 办法:Function.prototype.myCall = function(context) {
// 此处没有思考 context 非 object 状况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
手写常见排序
冒泡排序
冒泡排序的原理如下,从第一个元素开始,把以后元素和下一个索引元素进行比拟。如果以后元素大,那么就替换地位,反复操作直到比拟到最初一个元素,那么此时最初一个元素就是该数组中最大的数。下一轮反复以上操作,然而此时最初一个元素曾经是最大数了,所以不须要再比拟最初一个元素,只须要比拟到
length - 1
的地位。
function bubbleSort(list) {
var n = list.length;
if (!n) return [];
for (var i = 0; i < n; i++) {
// 留神这里须要 n - i - 1
for (var j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (list[j] > list[j + 1]) {var temp = list[j + 1];
list[j + 1] = list[j];
list[j] = temp;
}
}
}
return list;
}
疾速排序
快排的原理如下。随机选取一个数组中的值作为基准值,从左至右取值与基准值比照大小。比基准值小的放数组右边,大的放左边,比照实现后将基准值和第一个比基准值大的值替换地位。而后将数组以基准值的地位分为两局部,持续递归以上操作
ffunction quickSort(arr) {if (arr.length<=1){return arr;}
var baseIndex = Math.floor(arr.length/2);// 向下取整,选取基准点
var base = arr.splice(baseIndex,1)[0];// 取出基准点的值,// splice 通过删除或替换现有元素或者原地增加新的元素来批改数组, 并以数组模式返回被批改的内容。此办法会扭转原数组。// slice 办法返回一个新的数组对象, 不会更改原数组
// 这里不能间接 base=arr[baseIndex], 因为 base 代表的每次都删除的那个数
var left=[];
var right=[];
for (var i = 0; i<arr.length; i++){
// 这里的 length 是变动的,因为 splice 会扭转原数组。if (arr[i] < base){left.push(arr[i]);// 比基准点小的放在右边数组,}
}else{right.push(arr[i]);// 比基准点大的放在左边数组,}
return quickSort(left).concat([base],quickSort(right));
}
抉择排序
function selectSort(arr) {
// 缓存数组长度
const len = arr.length;
// 定义 minIndex,缓存以后区间最小值的索引,留神是索引
let minIndex;
// i 是以后排序区间的终点
for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
// 初始化 minIndex 为以后区间第一个元素
minIndex = i;
// i、j 别离定义以后区间的上下界,i 是左边界,j 是右边界
for (let j = i; j < len; j++) {
// 若 j 处的数据项比以后最小值还要小,则更新最小值索引为 j
if (arr[j] < arr[minIndex]) {minIndex = j;}
}
// 如果 minIndex 对应元素不是目前的头部元素,则替换两者
if (minIndex !== i) {[arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];
}
}
return arr;
}
// console.log(selectSort([3, 6, 2, 4, 1]));
插入排序
function insertSort(arr) {for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
let j = i;
let target = arr[j];
while (j > 0 && arr[j - 1] > target) {arr[j] = arr[j - 1];
j--;
}
arr[j] = target;
}
return arr;
}
// console.log(insertSort([3, 6, 2, 4, 1]));
实现一个 JS 函数柯里化
事后解决的思维,利用闭包的机制
- 柯里化的定义:接管一部分参数,返回一个函数接管残余参数,接管足够参数后,执行原函数
- 函数柯里化的次要作用和特点就是
参数复用
、提前返回
和提早执行
- 柯里化把屡次传入的参数合并,柯里化是一个高阶函数
- 每次都返回一个新函数
- 每次入参都是一个
当柯里化函数接管到足够参数后,就会执行原函数,如何去确定何时达到足够的参数呢?
有两种思路:
- 通过函数的
length
属性,获取函数的形参个数,形参的个数就是所需的参数个数 - 在调用柯里化工具函数时,手动指定所需的参数个数
将这两点联合一下,实现一个简略 curry
函数
通用版
// 写法 1
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
return function(){newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
if (newArgs.length < length) {return curry.call(this,fn,newArgs);
}else{return fn.apply(this,newArgs);
}
}
}
// 写法 2
// 分批传入参数
// redux 源码的 compose 也是用了相似柯里化的操作
const curry = (fn, arr = []) => {// arr 就是咱们要收集每次调用时传入的参数
let len = fn.length; // 函数的长度,就是参数的个数
return function(...args) {let newArgs = [...arr, ...args] // 收集每次传入的参数
// 如果传入的参数个数等于咱们指定的函数参数个数,就执行指定的真正函数
if(newArgs.length === len) {return fn(...newArgs)
} else {
// 递归收集参数
return curry(fn, newArgs)
}
}
}
// 测试
function multiFn(a, b, c) {return a * b * c;}
var multi = curry(multiFn);
multi(2)(3)(4);
multi(2,3,4);
multi(2)(3,4);
multi(2,3)(4)
ES6 写法
const curry = (fn, arr = []) => (...args) => (
arg => arg.length === fn.length
? fn(...arg)
: curry(fn, arg)
)([...arr, ...args])
// 测试
let curryTest=curry((a,b,c,d)=>a+b+c+d)
curryTest(1,2,3)(4) // 返回 10
curryTest(1,2)(4)(3) // 返回 10
curryTest(1,2)(3,4) // 返回 10
// 柯里化求值
// 指定的函数
function sum(a,b,c,d,e) {return a + b + c + d + e}
// 传入指定的函数,执行一次
let newSum = curry(sum)
// 柯里化 每次入参都是一个参数
newSum(1)(2)(3)(4)(5)
// 偏函数
newSum(1)(2)(3,4,5)
// 柯里化简略利用
// 判断类型,参数多少个,就执行多少次收集
function isType(type, val) {return Object.prototype.toString.call(val) === `[object ${type}]`
}
let newType = curry(isType)
// 相当于把函数参数一个个传了,把第一次先缓存起来
let isString = newType('String')
let isNumber = newType('Number')
isString('hello world')
isNumber(999)
实现 bind 办法
bind
的实现比照其余两个函数稍微地简单了一点,波及到参数合并(相似函数柯里化),因为bind
须要返回一个函数,须要判断一些边界问题,以下是bind
的实现
bind
返回了一个函数,对于函数来说有两种形式调用,一种是间接调用,一种是通过new
的形式,咱们先来说间接调用的形式- 对于间接调用来说,这里抉择了
apply
的形式实现,然而对于参数须要留神以下状况:因为bind
能够实现相似这样的代码f.bind(obj, 1)(2)
,所以咱们须要将两边的参数拼接起来 - 最初来说通过
new
的形式,对于new
的状况来说,不会被任何形式扭转this
,所以对于这种状况咱们须要疏忽传入的this
简洁版本
- 对于一般函数,绑定
this
指向 - 对于构造函数,要保障原函数的原型对象上的属性不能失落
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
// this 示意调用 bind 的函数
let self = this;
// 返回了一个函数,...innerArgs 为理论调用时传入的参数
let fBound = function(...innerArgs) {//this instanceof fBound 为 true 示意构造函数的状况。如 new func.bind(obj)
// 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 后果为 true,能够让实例取得来自绑定函数的值
// 当作为一般函数时,this 指向 window,此时后果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
return self.apply(
this instanceof fBound ? this : context,
args.concat(innerArgs)
);
}
// 如果绑定的是构造函数,那么须要继承构造函数原型属性和办法:保障原函数的原型对象上的属性不失落
// 实现继承的形式: 应用 Object.create
fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
return fBound;
}
// 测试用例
function Person(name, age) {console.log('Person name:', name);
console.log('Person age:', age);
console.log('Person this:', this); // 构造函数 this 指向实例对象
}
// 构造函数原型的办法
Person.prototype.say = function() {console.log('person say');
}
// 一般函数
function normalFun(name, age) {console.log('一般函数 name:', name);
console.log('一般函数 age:', age);
console.log('一般函数 this:', this); // 一般函数 this 指向绑定 bind 的第一个参数 也就是例子中的 obj
}
var obj = {
name: 'poetries',
age: 18
}
// 先测试作为结构函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say
// 再测试作为一般函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 一般函数 name: poetry2 一般函数 age: 12 一般函数 this: {name: 'poetries', age: 18}
留神:
bind
之后不能再次批改this
的指向,bind
屡次后执行,函数this
还是指向第一次bind
的对象
Promise 实现
基于 Promise
封装Ajax
- 返回一个新的
Promise
实例 - 创立
HMLHttpRequest
异步对象 - 调用
open
办法,关上url
,与服务器建设链接(发送前的一些解决) - 监听
Ajax
状态信息 -
如果
xhr.readyState == 4
(示意服务器响应实现,能够获取应用服务器的响应了)xhr.status == 200
,返回resolve
状态xhr.status == 404
,返回reject
状态
xhr.readyState !== 4
,把申请主体的信息基于send
发送给服务器
function ajax(url) {return new Promise((resolve, reject) => {let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('get', url)
xhr.onreadystatechange = () => {if (xhr.readyState == 4) {if (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300) {resolve(JSON.parse(xhr.responseText))
} else {reject('申请出错')
}
}
}
xhr.send() // 发送 hppt 申请})
}
let url = '/data.json'
ajax(url).then(res => console.log(res))
.catch(reason => console.log(reason))
实现 Object.freeze
Object.freeze
解冻一个对象,让其不能再增加 / 删除属性,也不能批改该对象已有属性的可枚举性、可配置可写性,也不能批改已有属性的值和它的原型属性,最初返回一个和传入参数雷同的对象
function myFreeze(obj){
// 判断参数是否为 Object 类型,如果是就关闭对象,循环遍历对象。去掉原型属性,将其 writable 个性设置为 false
if(obj instanceof Object){Object.seal(obj); // 关闭对象
for(let key in obj){if(obj.hasOwnProperty(key)){
Object.defineProperty(obj,key,{writable:false // 设置只读})
// 如果属性值仍然为对象,要通过递归来进行进一步的解冻
myFreeze(obj[key]);
}
}
}
}
参考 前端进阶面试题具体解答
实现一个双向绑定
defineProperty 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
// 数据变动 --> 批改视图
set(newVal) {
input.value = newVal;
span.innerHTML = newVal;
}
});
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {data.text = e.target.value;});
proxy 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {set(target, key, value) {target[key] = value;
// 数据变动 --> 批改视图
input.value = value;
span.innerHTML = value;
return value;
}
};
const proxy = new Proxy(data, handler);
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {proxy.text = e.target.value;});
实现深拷贝
简洁版本
简略版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
- 他无奈实现对函数、RegExp 等非凡对象的克隆
- 会摈弃对象的
constructo
r, 所有的构造函数会指向Object
- 对象有循环援用, 会报错
面试简版
function deepClone(obj) {
// 如果是 值类型 或 null,则间接 return
if(typeof obj !== 'object' || obj === null) {return obj}
// 定义后果对象
let copy = {}
// 如果对象是数组,则定义后果数组
if(obj.constructor === Array) {copy = []
}
// 遍历对象的 key
for(let key in obj) {
// 如果 key 是对象的自有属性
if(obj.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用深拷贝办法
copy[key] = deepClone(obj[key])
}
}
return copy
}
调用深拷贝办法,若属性为值类型,则间接返回;若属性为援用类型,则递归遍历。这就是咱们在解这一类题时的外围的办法。
进阶版
- 解决拷贝循环援用问题
- 解决拷贝对应原型问题
// 递归拷贝 (类型判断)
function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱援用,不必 map,weakMap 更适合一点
// null 和 undefiend 是不须要拷贝的
if(value == null){return value;}
if(value instanceof RegExp) {return new RegExp(value) }
if(value instanceof Date) {return new Date(value) }
// 函数是不须要拷贝
if(typeof value != 'object') return value;
let obj = new value.constructor(); // [] {}
// 阐明是一个对象类型
if(hash.get(value)){return hash.get(value)
}
hash.set(value,obj);
for(let key in value){ // in 会遍历以后对象上的属性 和 __proto__指代的属性
// 补拷贝 对象的__proto__上的属性
if(value.hasOwnProperty(key)){
// 如果值还有可能是对象 就持续拷贝
obj[key] = deepClone(value[key],hash);
}
}
return obj
// 辨别对象和数组 Object.prototype.toString.call
}
// test
var o = {};
o.x = o;
var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的后果就能够了
console.log(o1);
实现残缺的深拷贝
1. 简易版及问题
JSON.parse(JSON.stringify());
预计这个 api 能笼罩大多数的利用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。然而实际上,对于某些严格的场景来说,这个办法是有微小的坑的。问题如下:
- 无奈解决
循环援用
的问题。举个例子:
const a = {val:2};
a.target = a;
拷贝
a
会呈现零碎栈溢出,因为呈现了有限递归的状况。
- 无奈拷贝一些非凡的对象,诸如
RegExp, Date, Set, Map
等 - 无奈拷贝
函数
(划重点)。
因而这个 api 先 pass 掉,咱们从新写一个深拷贝,简易版如下:
const deepClone = (target) => {if (typeof target === 'object' && target !== null) {const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
} else {return target;}
}
当初,咱们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来欠缺、优化咱们的深拷贝代码。
2. 解决循环援用
当初问题如下:
let obj = {val : 100};
obj.target = obj;
deepClone(obj);// 报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded
这就是循环援用。咱们怎么来解决这个问题呢?
创立一个 Map。记录下曾经拷贝过的对象,如果说曾经拷贝过,那间接返回它行了。
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(map.get(target))
return target;
if (isObject(target)) {map.set(target, true);
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map);
}
}
return cloneTarget;
} else {return target;}
}
当初来试一试:
const a = {val:2};
a.target = a;
let newA = deepClone(a);
console.log(newA)//{val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }
如同是没有问题了, 拷贝也实现了。但还是有一个潜在的坑, 就是 map 上的 key 和 map 形成了强援用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之绝对的弱援用的概念你就明确了
在计算机程序设计中,弱援用与强援用绝对,
被弱援用的对象能够在任何时候被回收,而对于强援用来说,只有这个强援用还在,那么对象无奈被回收。拿下面的例子说,map 和 a 始终是强援用的关系,在程序完结之前,a 所占的内存空间始终不会被开释。
怎么解决这个问题?
很简略,让 map 的 key 和 map 形成弱援用即可。ES6 给咱们提供了这样的数据结构,它的名字叫 WeakMap,它是一种非凡的 Map, 其中的键是弱援用的。其键必须是对象,而值能够是任意的
略微革新一下即可:
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {//...}
3. 拷贝非凡对象
可持续遍历
对于非凡的对象,咱们应用以下形式来甄别:
Object.prototype.toString.call(obj);
梳理一下对于可遍历对象会有什么后果:
["object Map"]
["object Set"]
["object Array"]
["object Object"]
["object Arguments"]
以这些不同的字符串为根据,咱们就能够胜利地甄别这些对象。
const getType = Object.prototype.toString.call(obj);
const canTraverse = {'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 解决不能遍历的对象
return;
}else {
// 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.prototype;
cloneTarget = new ctor();}
if(map.get(target))
return target;
map.put(target, true);
if(type === mapTag) {
// 解决 Map
target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item));
})
}
if(type === setTag) {
// 解决 Set
target.forEach(item => {target.add(deepClone(item));
})
}
// 解决数组和对象
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
}
不可遍历的对象
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的解决。
const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (target) => {// 待会的重点局部}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = targe.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
case numberTag:
case stringTag:
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
4. 拷贝函数
- 尽管函数也是对象,然而它过于非凡,咱们独自把它拿进去拆解。
- 提到函数,在 JS 种有两种函数,一种是一般函数,另一种是箭头函数。每个一般函数都是
- Function 的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的援用。那咱们只须要
- 解决一般函数的状况,箭头函数间接返回它自身就好了。
那么如何来辨别两者呢?
答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数间接返回本身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 别离匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {return new Function(body[0]);
}
}
5. 残缺代码展现
const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const canTraverse = {'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数间接返回本身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 别离匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {return new Function(body[0]);
}
}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = target.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target));
case numberTag:
return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target));
case stringTag:
return new Object(String.prototype.valueOf.call(target));
case symbolTag:
return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target));
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 解决不能遍历的对象
return handleNotTraverse(target, type);
}else {
// 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.constructor;
cloneTarget = new ctor();}
if(map.get(target))
return target;
map.set(target, true);
if(type === mapTag) {
// 解决 Map
target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map));
})
}
if(type === setTag) {
// 解决 Set
target.forEach(item => {cloneTarget.add(deepClone(item, map));
})
}
// 解决数组和对象
for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map);
}
}
return cloneTarget;
}
实现 async/await
剖析
// generator 生成器 生成迭代器 iterator
// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,短少迭代办法
let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}
// // 应用迭代器使得能够开展数组
// // Symbol 有很多元编程办法,能够改 js 自身性能
// likeArray[Symbol.iterator] = function () {// // 迭代器是一个对象 对象中有 next 办法 每次调用 next 都须要返回一个对象 {value,done}
// let index = 0
// return {// next: ()=>{
// // 会主动调用这个办法
// console.log('index',index)
// return {
// // this 指向 likeArray
// value: this[index],
// done: index++ === this.length
// }
// }
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 应用生成器返回迭代器
// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {
// let index = 0
// while (index != this.length) {// yield this[index++]
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 生成器 碰到 yield 就会暂停
// function *read(params) {
// yield 1;
// yield 2;
// }
// 生成器返回的是迭代器
// let it = read()
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// 通过 generator 来优化 promise(promise 的毛病是不停的链式调用)const fs = require('fs')
const path = require('path')
// const co = require('co') // 帮咱们执行 generator
const promisify = fn=>{return (...args)=>{return new Promise((resolve,reject)=>{fn(...args, (err,data)=>{if(err) {reject(err)
}
resolve(data)
})
})
}
}
// promise 化
let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)
function * read() {let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')
let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')
return content2
}
// 这样写太繁琐 须要借助 co 来实现
// let re = read()
// let {value,done} = re.next()
// value.then(data=>{
// // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值
// let {value,done} = re.next(data)
// value.then(d=>{// let {value,done} = re.next(d)
// console.log(value,done)
// })
// }).catch(err=>{// re.throw(err) // 手动抛出谬误 能够被 try catch 捕捉
// })
// 实现 co 原理
function co(it) {// it 迭代器
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 异步迭代 须要依据函数来实现
function next(data) {
// 递归得有停止条件
let {value,done} = it.next(data)
if(done) {resolve(value) // 间接让 promise 变成胜利 用以后返回的后果
} else {// Promise.resolve(value).then(data=>{// next(data)
// }).catch(err=>{// reject(err)
// })
// 简写
Promise.resolve(value).then(next,reject)
}
}
// 首次调用
next()})
}
co(read()).then(d=>{console.log(d)
}).catch(err=>{console.log(err,'--')
})
整体看一下构造
function asyncToGenerator(generatorFunc) {return function() {const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
return new Promise((resolve, reject) => {function step(key, arg) {
let generatorResult
try {generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {return reject(error)
}
const {value, done} = generatorResult
if (done) {return resolve(value)
} else {return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
}
}
step("next")
})
}
}
剖析
function asyncToGenerator(generatorFunc) {
// 返回的是一个新的函数
return function() {
// 先调用 generator 函数 生成迭代器
// 对应 var gen = testG()
const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
// 返回一个 promise 因为内部是用.then 的形式 或者 await 的形式去应用这个函数的返回值的
// var test = asyncToGenerator(testG)
// test().then(res => console.log(res))
return new Promise((resolve, reject) => {
// 外部定义一个 step 函数 用来一步一步的跨过 yield 的妨碍
// key 有 next 和 throw 两种取值,别离对应了 gen 的 next 和 throw 办法
// arg 参数则是用来把 promise resolve 进去的值交给下一个 yield
function step(key, arg) {
let generatorResult
// 这个办法须要包裹在 try catch 中
// 如果报错了 就把 promise 给 reject 掉 内部通过.catch 能够获取到谬误
try {generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {return reject(error)
}
// gen.next() 失去的后果是一个 { value, done} 的构造
const {value, done} = generatorResult
if (done) {
// 如果曾经实现了 就间接 resolve 这个 promise
// 这个 done 是在最初一次调用 next 后才会为 true
// 以本文的例子来说 此时的后果是 {done: true, value: 'success'}
// 这个 value 也就是 generator 函数最初的返回值
return resolve(value)
} else {// 除了最初完结的时候外,每次调用 gen.next()
// 其实是返回 {value: Promise, done: false} 的构造,// 这里要留神的是 Promise.resolve 能够承受一个 promise 为参数
// 并且这个 promise 参数被 resolve 的时候,这个 then 才会被调用
return Promise.resolve(
// 这个 value 对应的是 yield 前面的 promise
value
).then(
// value 这个 promise 被 resove 的时候,就会执行 next
// 并且只有 done 不是 true 的时候 就会递归的往下解开 promise
// 对应 gen.next().value.then(value => {// gen.next(value).value.then(value2 => {// gen.next()
//
// // 此时 done 为 true 了 整个 promise 被 resolve 了
// // 最内部的 test().then(res => console.log(res))的 then 就开始执行了
// })
// })
function onResolve(val) {step("next", val)
},
// 如果 promise 被 reject 了 就再次进入 step 函数
// 不同的是,这次的 try catch 中调用的是 gen.throw(err)
// 那么天然就被 catch 到 而后把 promise 给 reject 掉啦
function onReject(err) {step("throw", err)
},
)
}
}
step("next")
})
}
}
实现 Node 的 require 办法
require 基本原理
require 查找门路
require
和module.exports
干的事件并不简单,咱们先假如有一个全局对象{}
,初始状况下是空的,当你require
某个文件时,就将这个文件拿进去执行,如果这个文件外面存在module.exports
,当运行到这行代码时将module.exports
的值退出这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{
"a.js": "hello world",
"b.js": function add(){},
"c.js": 2,
"d.js": {num: 2}
}
当你再次
require
某个文件时,如果这个对象外面有对应的值,就间接返回给你,如果没有就反复后面的步骤,执行指标文件,而后将它的module.exports
退出这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是咱们常常据说的缓存。所以require
和module.exports
并没有什么黑魔法,就只是运行并获取指标文件的值,而后退出缓存,用的时候拿进去用就行
手写实现一个 require
const path = require('path'); // 门路操作
const fs = require('fs'); // 文件读取
const vm = require('vm'); // 文件执行
// node 模块化的实现
// node 中是自带模块化机制的,每个文件就是一个独自的模块,并且它遵循的是 CommonJS 标准,也就是应用 require 的形式导入模块,通过 module.export 的形式导出模块。// node 模块的运行机制也很简略,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就能够实现代码间的作用域隔离
// require 加载模块
// require 依赖 node 中的 fs 模块来加载模块文件,fs.readFile 读取到的是一个字符串。// 在 javascrpt 中咱们能够通过 eval 或者 new Function 的形式来将一个字符串转换成 js 代码来运行。// eval
// const name = 'poetry';
// const str = 'const a = 123; console.log(name)';
// eval(str); // poetry;
// new Function
// new Function 接管的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数须要传递参数,能够在 new Function 的时候顺次传入参数,最初传入的是要执行的字符串。比方这里传入参数 b,要执行的字符串 str
// const b = 3;
// const str = 'let a = 1; return a + b';
// const fun = new Function('b', str);
// console.log(fun(b, str)); // 4
// 能够看到 eval 和 Function 实例化都能够用来执行 javascript 字符串,仿佛他们都能够来实现 require 模块加载。不过在 node 中并没有选用他们来实现模块化,起因也很简略因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。// 如下 str 字符串中并没有定义 a,然而确能够应用下面定义的 a 变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str 字符串应该具备本身独立的运行空间,本身不存在的变量是不能够间接应用的
// const a = 1;
// const str = 'console.log(a)';
// eval(str);
// const func = new Function(str);
// func();
// node 存在一个 vm 虚拟环境的概念,用来运行额定的 js 文件,他能够保障 javascript 执行的独立性,不会被内部所影响
// vm 内置模块
// 尽管咱们在内部定义了 hello,然而 str 是一个独立的模块,并不在村 hello 变量,所以会间接报错。// 引入 vm 模块,不须要装置,node 自建模块
// const vm = require('vm');
// const hello = 'poetry';
// const str = 'console.log(hello)';
// wm.runInThisContext(str); // 报错
// 所以 node 执行 javascript 模块时能够采纳 vm 来实现。就能够保障模块的独立性了
// 剖析实现步骤
// 1. 导入相干模块,创立一个 Require 办法。// 2. 抽离通过 Module._load 办法,用于加载模块。// 3.Module.resolveFilename 依据相对路径,转换成绝对路径。// 4. 缓存模块 Module._cache,同一个模块不要反复加载,晋升性能。// 5. 创立模块 id: 保留的内容是 exports = {}相当于 this。// 6. 利用 tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。// 7.Module._extensions 应用读取文件。// 8.Module.wrap: 把读取到的 js 包裹一个函数。// 9. 将拿到的字符串应用 runInThisContext 运行字符串。// 10. 让字符串执行并将 this 改编成 exports
// 定义导入类,参数为模块门路
function Require(modulePath) {
// 获取以后要加载的绝对路径
let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);
// 主动给模块增加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在
// 获取所有后缀名
const extNames = Object.keys(Module._extensions);
let index = 0;
// 存储原始文件门路
const oldPath = absPathname;
function findExt(absPathname) {if (index === extNames.length) {throw new Error('文件不存在');
}
try {fs.accessSync(absPathname);
return absPathname;
} catch(e) {const ext = extNames[index++];
findExt(oldPath + ext);
}
}
// 递归追加后缀名,判断文件是否存在
absPathname = findExt(absPathname);
// 从缓存中读取,如果存在,间接返回后果
if (Module._cache[absPathname]) {return Module._cache[absPathname].exports;
}
// 创立模块,新建 Module 实例
const module = new Module(absPathname);
// 增加缓存
Module._cache[absPathname] = module;
// 加载以后模块
tryModuleLoad(module);
// 返回 exports 对象
return module.exports;
}
// Module 的实现很简略,就是给模块创立一个 exports 对象,tryModuleLoad 执行的时候将内容退出到 exports 中,id 就是模块的绝对路径
// 定义模块, 增加文件 id 标识和 exports 属性
function Module(id) {
this.id = id;
// 读取到的文件内容会放在 exports 中
this.exports = {};}
Module._cache = {};
// 咱们给 Module 挂载动态属性 wrapper,外面定义一下这个函数的字符串,wrapper 是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数局部,其中有 exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是咱们模块中罕用的全局变量。留神这里传入的 Require 参数是咱们本人定义的 Require
// 第二个参数就是函数的完结局部。两局部都是字符串,应用的时候咱们将他们包裹在模块的字符串内部就能够了
Module.wrapper = ["(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {",
"})"
]
// _extensions 用于针对不同的模块扩展名应用不同的加载形式,比方 JSON 和 javascript 加载形式必定是不同的。JSON 应用 JSON.parse 来运行。// javascript 应用 vm.runInThisContext 来运行,能够看到 fs.readFileSync 传入的是 module.id 也就是咱们 Module 定义时候 id 存储的是模块的绝对路径,读取到的 content 是一个字符串,咱们应用 Module.wrapper 来包裹一下就相当于在这个模块内部又包裹了一个函数,也就实现了公有作用域。// 应用 call 来执行 fn 函数,第一个参数扭转运行的 this 咱们传入 module.exports,前面的参数就是函数里面包裹参数 exports, module, Require, __dirname, __filename
Module._extensions = {'.js'(module) {const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1];
const fn = vm.runInThisContext(fnStr);
fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname);
},
'.json'(module) {const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的后果放在 exports 属性上
}
}
// tryModuleLoad 函数接管的是模块对象,通过 path.extname 来获取模块的后缀名,而后应用 Module._extensions 来加载模块
// 定义模块加载办法
function tryModuleLoad(module) {
// 获取扩展名
const extension = path.extname(module.id);
// 通过后缀加载以后模块
Module._extensions[extension](module);
}
// 至此 Require 加载机制咱们根本就写完了,咱们来从新看一下。Require 加载模块的时候传入模块名称,在 Require 办法中应用 path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。而后通过 new Module 实例化的形式创立 module 对象,将模块的绝对路径存储在 module 的 id 属性中,在 module 中创立 exports 属性为一个 json 对象
// 应用 tryModuleLoad 办法去加载模块,tryModuleLoad 中应用 path.extname 获取到文件的扩展名,而后依据扩展名来执行对应的模块加载机制
// 最终将加载到的模块挂载 module.exports 中。tryModuleLoad 执行结束之后 module.exports 曾经存在了,间接返回就能够了
// 给模块增加缓存
// 增加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在间接应用,如果不存在再去从新,加载之后再放入缓存
// 测试
let json = Require('./test.json');
let test2 = Require('./test2.js');
console.log(json);
console.log(test2);
实现 JSONP 办法
利用
<script>
标签不受跨域限度的特点,毛病是只能反对get
申请
- 创立
script
标签 - 设置
script
标签的src
属性,以问号传递参数,设置好回调函数callback
名称 - 插入到
html
文本中 - 调用回调函数,
res
参数就是获取的数据
function jsonp({url,params,callback}) {return new Promise((resolve,reject)=>{let script = document.createElement('script')
window[callback] = function (data) {resolve(data)
document.body.removeChild(script)
}
var arr = []
for(var key in params) {arr.push(`${key}=${params[key]}`)
}
script.type = 'text/javascript'
script.src = `${url}?callback=${callback}&${arr.join('&')}`
document.body.appendChild(script)
})
}
// 测试用例
jsonp({
url: 'http://suggest.taobao.com/sug',
callback: 'getData',
params: {
q: 'iphone 手机',
code: 'utf-8'
},
}).then(data=>{console.log(data)})
- 设置
CORS: Access-Control-Allow-Origin:*
postMessage
实现 ES6 的 extends
function B(name){this.name = name;};
function A(name,age){
//1. 将 A 的原型指向 B
Object.setPrototypeOf(A,B);
//2. 用 A 的实例作为 this 调用 B, 失去继承 B 之后的实例,这一步相当于调用 super
Object.getPrototypeOf(A).call(this, name)
//3. 将 A 原有的属性增加到新实例上
this.age = age;
//4. 返回新实例对象
return this;
};
var a = new A('poetry',22);
console.log(a);
实现 Array.of 办法
Array.of()
办法用于将一组值,转换为数组
- 这个办法的次要目标,是补救数组构造函数
Array()
的有余。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差别。 Array.of()
基本上能够用来代替Array()
或new Array()
,并且不存在因为参数不同而导致的重载。它的行为十分对立
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
实现
function ArrayOf(){return [].slice.call(arguments);
}
reduce 用法汇总
语法
array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue);
/*
total: 必须。初始值, 或者计算完结后的返回值。currentValue:必须。以后元素。currentIndex:可选。以后元素的索引;arr:可选。以后元素所属的数组对象。initialValue: 可选。传递给函数的初始值,相当于 total 的初始值。*/
reduceRight()
该办法用法与reduce()
其实是雷同的,只是遍历的程序相同,它是从数组的最初一项开始,向前遍历到第一项
1. 数组求和
const arr = [12, 34, 23];
const sum = arr.reduce((total, num) => total + num);
// 设定初始值求和
const arr = [12, 34, 23];
const sum = arr.reduce((total, num) => total + num, 10); // 以 10 为初始值求和
// 对象数组求和
var result = [{ subject: 'math', score: 88},
{subject: 'chinese', score: 95},
{subject: 'english', score: 80}
];
const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, 0);
const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, -10); // 总分扣除 10 分
2. 数组最大值
const a = [23,123,342,12];
const max = a.reduce((pre,next)=>pre>cur?pre:cur,0); // 342
3. 数组转对象
var streams = [{name: '技术', id: 1}, {name: '设计', id: 2}];
var obj = streams.reduce((accumulator, cur) => {accumulator[cur.id] = cur; return accumulator;}, {});
4. 扁平一个二维数组
var arr = [[1, 2, 8], [3, 4, 9], [5, 6, 10]];
var res = arr.reduce((x, y) => x.concat(y), []);
5. 数组去重
实现的基本原理如下:① 初始化一个空数组
② 将须要去重解决的数组中的第 1 项在初始化数组中查找,如果找不到(空数组中必定找不到),就将该项增加到初始化数组中
③ 将须要去重解决的数组中的第 2 项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中
④ ……
⑤ 将须要去重解决的数组中的第 n 项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中
⑥ 将这个初始化数组返回
var newArr = arr.reduce(function (prev, cur) {prev.indexOf(cur) === -1 && prev.push(cur);
return prev;
},[]);
6. 对象数组去重
const dedup = (data, getKey = () => {}) => {const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {const key = getKey(cur)
if (!pre[key]) {pre[key] = cur
}
return pre
}, {})
return Object.values(dateMap)
}
7. 求字符串中字母呈现的次数
const str = 'sfhjasfjgfasjuwqrqadqeiqsajsdaiwqdaklldflas-cmxzmnha';
const res = str.split('').reduce((pre,next)=>{pre[next] ? pre[next]++ : pre[next] = 1
return pre
},{})
// 后果
-: 1
a: 8
c: 1
d: 4
e: 1
f: 4
g: 1
h: 2
i: 2
j: 4
k: 1
l: 3
m: 2
n: 1
q: 5
r: 1
s: 6
u: 1
w: 2
x: 1
z: 1
8. compose 函数
redux compose
源码实现
function compose(...funs) {if (funs.length === 0) {return arg => arg;}
if (funs.length === 1) {return funs[0];
}
return funs.reduce((a, b) => (...arg) => a(b(...arg)))
}
版本号排序的办法
题目形容: 有一组版本号如下 ['0.1.1', '2.3.3', '0.302.1', '4.2', '4.3.5', '4.3.4.5']
。当初须要对其进行排序,排序的后果为 ['4.3.5','4.3.4.5','2.3.3','0.302.1','0.1.1']
arr.sort((a, b) => {
let i = 0;
const arr1 = a.split(".");
const arr2 = b.split(".");
while (true) {const s1 = arr1[i];
const s2 = arr2[i];
i++;
if (s1 === undefined || s2 === undefined) {return arr2.length - arr1.length;}
if (s1 === s2) continue;
return s2 - s1;
}
});
console.log(arr);
实现 map 办法
- 回调函数的参数有哪些,返回值如何解决
- 不批改原来的数组
Array.prototype.myMap = function(callback, context){
// 转换类数组
var arr = Array.prototype.slice.call(this),// 因为是 ES5 所以就不必... 开展符了
mappedArr = [],
i = 0;
for (; i < arr.length; i++){// 把以后值、索引、以后数组返回去。调用的时候传到函数参数中 [1,2,3,4].map((curr,index,arr))
mappedArr.push(callback.call(context, arr[i], i, this));
}
return mappedArr;
}
实现一个 JSON.parse
JSON.parse(text[, reviver])
用来解析 JSON 字符串,结构由字符串形容的 JavaScript 值或对象。提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所失去的对象执行变换(操作)
第一种:间接调用 eval
function jsonParse(opt) {return eval('(' + opt + ')');
}
jsonParse(jsonStringify({x : 5}))
// Object {x: 5}
jsonParse(jsonStringify([1, "false", false]))
// [1, "false", falsr]
jsonParse(jsonStringify({b: undefined}))
// Object {b: "undefined"}
防止在不必要的状况下应用
eval
,eval()
是一个危险的函数,他执行的代码领有着执行者的权力。如果你用eval()
运行的字符串代码被歹意方(不怀好意的人)操控批改,您最终可能会在您的网页 / 扩大程序的权限下,在用户计算机上运行恶意代码。它会执行 JS 代码,有 XSS 破绽。
如果你只想记这个办法,就得对参数 json 做校验。
var rx_one = /^[\],:{}\s]*$/;
var rx_two = /\\(?:["\\\/bfnrt]|u[0-9a-fA-F]{4})/g;
var rx_three = /"[^"\\\n\r]*"|true|false|null|-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/g;
var rx_four = /(?:^|:|,)(?:\s*\[)+/g;
if (
rx_one.test(
json
.replace(rx_two, "@")
.replace(rx_three, "]")
.replace(rx_four, "")
)
) {var obj = eval("(" +json + ")");
}
第二种:Function
外围:Function 与 eval 有雷同的字符串参数个性
var func = new Function(arg1, arg2, ..., functionBody);
在转换 JSON 的理论利用中,只须要这么做
var jsonStr = '{"age": 20,"name":"jack"}'
var json = (new Function('return' + jsonStr))();
eval
与Function
都有着动静编译 js 代码的作用,然而在理论的编程中并不举荐应用
转化为驼峰命名
var s1 = "get-element-by-id"
// 转化为 getElementById
var f = function(s) {return s.replace(/-\w/g, function(x) {return x.slice(1).toUpperCase();})
}
原生实现
function ajax() {let xhr = new XMLHttpRequest() // 实例化,以调用办法
xhr.open('get', 'https://www.google.com') // 参数 2,url。参数三:异步
xhr.onreadystatechange = () => { // 每当 readyState 属性扭转时,就会调用该函数。if (xhr.readyState === 4) { //XMLHttpRequest 代理以后所处状态。if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { //200-300 申请胜利
let string = request.responseText
//JSON.parse() 办法用来解析 JSON 字符串,结构由字符串形容的 JavaScript 值或对象
let object = JSON.parse(string)
}
}
}
request.send() // 用于理论收回 HTTP 申请。不带参数为 GET 申请}
小孩报数问题
有 30 个小孩儿,编号从 1 -30,围成一圈依此报数,1、2、3 数到 3 的小孩儿退出这个圈,而后下一个小孩 从新报数 1、2、3,问最初剩下的那个小孩儿的编号是多少?
function childNum(num, count){let allplayer = [];
for(let i = 0; i < num; i++){allplayer[i] = i + 1;
}
let exitCount = 0; // 来到人数
let counter = 0; // 记录报数
let curIndex = 0; // 以后下标
while(exitCount < num - 1){if(allplayer[curIndex] !== 0) counter++;
if(counter == count){allplayer[curIndex] = 0;
counter = 0;
exitCount++;
}
curIndex++;
if(curIndex == num){curIndex = 0};
}
for(i = 0; i < num; i++){if(allplayer[i] !== 0){return allplayer[i]
}
}
}
childNum(30, 3)