关于前端:2022强力之作一款超精致的图片预览组件

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我刚接触前端这个行业的时候就有一个想法,那就是写一个超炫酷的图片预览画廊。还记得过后用美图看看看,那轻快的速度和交互很是令人着迷。

该组件在几年前曾经公布不完全版,前面断断续续的保护,总感觉差了点什么。今年春节没劳动,全搭在下面进行开发,当初总算是完满实现!先看看成果:

缩略图完满突变:

指定地位放大:

加速滚动:

什么是 react-photo-view

react-photo-view 领有无可比拟的预览交互体验:从关上图像开始,每一帧的动画、细节和交互都通过了精心设计与重复调试,媲美原生图片预览的成果。

pnpm i react-photo-view

概览:

import {PhotoProvider, PhotoView} from 'react-photo-view';
import 'react-photo-view/dist/react-photo-view.css';

export default function MyComponent() {
  return (
    <PhotoProvider>
      <PhotoView src="/1.jpg">
        <img src="/1-thumbnail.jpg" alt="" />
      </PhotoView>
    </PhotoProvider>
  );
}

为什么要独自开发它?

当然想实现它的执念也算一个方面,但根本原因是在 React 弱小的生态中基本找不到一个好用的图片预览计划。过后奉行拿来主义,在网上找了一圈基于 React 放大预览组件库,后果令我有点意外,图片放大预览的库的数量显著比不上轮播组件库。更令人窒息的是这些少得可怜的组件库中,其中一大半都是基于 PhotoSwipe 这个开源库进行的二次封装。除此之外,能用于理论生产的预览组件库……如同没有(也可能是我找不到),这种状况不仅体现在 React 库上,其余框架 Vue 乃至是原生的相干库都是如此。

当然 PhotoSwipe 也不是不能用,但原生操作 DOM 的写法在 React 中心心相印,其体积也是在 gzip 12KB 之上了,显得有点臃肿了,便有了这个大胆的想法。

它有多优良?

它领有十分欠缺的细节与个性:

  • 反对触摸手势,拖动 / 平移 / 物理成果滑动,双指指定地位放大 / 放大
  • 全方面动画连接,关上 / 敞开 / 回弹 / 触边,顺其自然的交互成果
  • 图像自适应,以一个适合的最后出现大小,并依据调整自适应
  • 反对自定义如 <video /> 或任意 HTML 元素的预览
  • 键盘导航,完满适配桌面端
  • 反对自定义节点扩大,轻松实现 全屏预览、旋转管制、图片介绍 以及更多功能
  • 基于 typescript7KB Gzipped,反对服务端渲染
  • 简略易用的 API,上手零老本

还导出了反对 ES2017 以上的 JS,能够做到 6KB Gzipped。在如此的体积上加上十分多的体验细节实属不容易,更多的性能能够通过非常容易的自定义渲染来实现,这与 React 理念完满符合,从而能够防止内置一些非刚需的性能。

风行库比照

以下表格统计了大部分场景所需性能,展现 react-photo-viewPhotoSwiperc-image(ant-design)比照:

react-photo-view PhotoSwipe rc-image
MINIFIED 19KB 47KB 40KB
MINIFIED + GZIPPED 7.3KB 12KB 14KB
根底预览 反对 反对 反对
切换预览 反对 反对 不反对
挪动端 反对 反对 不反对
缩略图完满突变 反对 反对 不反对
缩略图裁切动画 反对 反对(需手动指定) 不反对
自适应图像尺寸 反对 不反对(需手动指定) 反对
fallback 反对 不反对 反对
鼠标滚轮缩放 反对 不反对 (短少地位)
弹簧物理滚动 反对 反对 不反对
动画参数调整 反对 反对 不反对
易用 API 反对 不反对 反对
TypeScript 反对 不反对 反对
键盘导航 反对 反对 反对
自定义元素 反对 存在 XSS 危险 不反对
受控组件 反对 反对 反对
循环预览 反对 反对 不反对
图片旋转 反对 不反对 反对
自定义工具栏 反对 反对 不反对
原生全屏关上 自定义扩大 反对 不反对

敌对的文档

还有什么比文档更重要了,为此,我还筹备了一个超丑陋的文档(目前只有中文,当前有工夫在翻译吧~)

https://react-photo-view.verc…

实现历程

图片追随手指滚动

onTouchStart 时记录以后触发地位状态,在 onTouchMove 时让其追随手指挪动,onTouchEnd 解除追随就能够简略实现。

触边地位反馈使图片切换都是须要缓缓推敲细节:在 onTouchStart 之后挪动如果立刻让图片追随手指挪动的话会带来许多误操作,比方本想让他切换图片却走了高低滑动的逻辑。这时候就须要一个 20px 的挪动缓冲来预判手指挪动方向。

指定图片地位进行放大

应用 transform: scale(value) 能够实现对图片的缩放,然而都是对图片核心进行放大,缩放的后果可能不是想要的。起初打算用 transform-origin 来实现,想法是美妙的,尽管第一次在指定的地位可能进行放大。假使放大的地位不是原来的地位就会产生凌乱跳动,很显然这个形式不行。

起初思来想去睡不着,在睡梦中发现了灵感:便于计算了解,咱们设图片中心点为 0任何指定地位的放大放大,即扭转图片核心的地位。比方图片宽度 200,中心点地位为 100,基于最左侧地位放大一倍。当初图片宽度 400,那么中心点的地位应为 200。那么总结公式如下:

const centerClientX = innerWidth / 2;
// 坐标偏移转换
const lastPositionX = centerClientX + lastX;
// 缩放偏移
const offsetScale = nextScale / scale;
// 最终偏移地位
const originX =
  clientX - (clientX - lastPositionX) * offsetScale - centerClientX;

这种模式计算能承当各种地位响应,比方双指缩放、双指滚动 + 缩放、边缘计算等等。

双指之间的间隔

这里须要初中时直角三角勾股定理:

Math.sqrt((nextClientX - clientX) ** 2 + (nextClientY - clientY) ** 2);

模仿滚动操作

之前的版本应用 transition 实现,通过手指滑动开始完结的时间差,计算出初始速度,估摸着用 transition 模拟出一个间隔让眼睛看起来有滚动成果 😂。但这种形式体验始终差很多。前面联合高中物理公式模拟出滚动成果:

加速运动:

空气阻力:

CρS 都是常数,罗唆都搞成一个量好了。至于怎么出这个量大小……试出来的 😂 这样就只与 v 平方成正比了。

另外因为和静止方向相同,取个 v 的方向即 Math.sign(-v)

function scrollMove(
  initialSpeed: number,
  callback: (spatial: number) => boolean,
) {
  // 加速度
  const acceleration = -0.002;
  // 阻力
  const resistance = 0.0002;

  let v = initialSpeed;
  let s = 0;
  let lastTime: number | undefined = undefined;
  let frameId = 0;

  const calcMove = (now: number) => {if (!lastTime) {lastTime = now;}
    const dt = now - lastTime;
    const direction = Math.sign(initialSpeed);
    const a = direction * acceleration;
    const f = Math.sign(-v) * v ** 2 * resistance;
    const ds = v * dt + ((a + f) * dt ** 2) / 2;
    v = v + (a + f) * dt;

    s = s + ds;
    // move to s
    lastTime = now;

    if (direction * v <= 0) {cancelAnimationFrame(frameId);
      return;
    }

    if (callback(s)) {frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
      return;
    }
    cancelAnimationFrame(frameId);
  };
  frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
}

缩略图裁切

PhotoSwipe 反对缩略图裁切,不过须要手动指定图片宽高和 data-cropped,相当麻烦。react-photo-view 通过读取缩略图 getComputedStyle(element).objectFit 来获取以后裁切参数。实现主动裁切成果。

兼容性解决

因为每张图片都是一个合成层,这会耗费相当多的内存。IOS 上对于内存有相当大的限度,如果图片在放大的状况始终应用 scale,那么在 Safari 上会显得十分含糊。当初通过每次在静止实现后,都扭转图片的宽高为指定的值,而后重设 scale 为 1,这种形式应该自身须要达到的成果吧。

其余

PhotoSwipe 的作者是寓居在基辅的乌克兰人,他逃离了基辅,当初他和他家人在乌克兰西部很平安,也心愿在和平完结后他能从新振作起来。

结语

我在 react-photo-view 的细节下面破费了相当的精力,如果喜爱的话能够帮忙点个 Star

https://github.com/MinJieLiu/react-photo-view

谢谢!

正文完
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