关于前端:12种-console-相关的方法帮你快速提高调试效率建议收藏

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作者:Craig Buckler
译者:前端小智
起源:.openreplay

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我当初在调试代码的时候根本用的都是console.log() 调试法,尽管低级,但好用呀。当然,遇到简单点的就会借助其它工具,但日常开发中 console.log() 根本够用了。

前缀铺垫的差不多了,明天咱们来看看 console.log() 中还有哪些花里胡哨的写法。

1. 用 ES6 解构赋值输入变量名

如果打印多个值的,为了区别咱们个别会连同变量名打印进去:

const variableX = 42;
console.log('variableX:', variableX);
// 或者
console.log(`variableX: ${ variableX}`);

其实,还有一种很简洁的形式就是应用解构的形式:

const variableX = 42;
console.log({variableX}); // {variableX: 42}

2. 应用适当的打印类型

console.log() 个别这样用:

console.log('no-frills log message');

但它不是惟一的类型。音讯能够被归类为 information(其解决形式与console.log() 雷同)。

console.info('this is an information message');

正告:

console.warn('I warned you this could happen!');

谬误:

console.error('I\'m sorry Dave, I\'m afraid I can\'t do that');

或不太重要的调试信息:

console.debug('nothing to see here - please move along');

console.table()能够以更敌对的格局输入对象的值。

const obj = {
    propA: 1,
    propB: 2,
    propC: 3
  };
console.table(obj);

或对象的数组:

const arr2 = [{ a: 1, b: 2, c: 3},
    {a: 4, b: 5, c: 6},
    {a: 7, b: 8, c: 9}
  ];

console.table(arr2);

其余选项包含:

  • console.dir(obj) 显示一个 JS 对象的交互式属性列表
  • console.dirxml(element) 显示指定的 HTML 或 XML 节点的子代元素的互动树。
  • console.clear() 革除控制台之前的所有信息。

3. 过滤日志音讯

浏览器以适当的色彩显示日志信息,但也能够进行过滤,以显示特定的类型。点击控制台窗格左上方的图标,就能够关上 Chrome 的侧边栏。

留神,console.debug()信息只有在查看 verbose 选项时才会显示。

4. 应用 printf-type 的信息

所有的日志类型都能够应用 c 语言格调的 printf 音讯格局,该格局定义了一个模板,其中蕴含一个变量被替换的 % 指示器。例如

console.log(
  'The answer to %s is %d.',
  'life, the universe and everything',
  42
);
// The answer to life, the universe and everything is 42.

带款式的格调

console.log(
  '%cOK, things are really bad now!',
  `
  font-size: 2em;
  padding: 0.5em 2em;
  margin: 1em 0;
  color: yellow;
  background-color: red;
  border-radius: 50%;
  `
);

控制台中的后果:

6. 应用相似测试的断言

相似于测试的 console.assert() 命令能够用来在条件失败时输入一个信息。能够用一个条件和一个或多个对象来定义断言,当该条件失败时输入,例如

console.assert(
  life === 42,
  'life is expected to be',
  42,
  'but is set to',
  life
);

另外,也能够应用一个信息和替换值。

console.assert(
  life === 42,
  'life is expected to be %s but is set to %s',
  42,
  life
);

当条件失败时,这两个选项都会显示一个断言谬误。

7. 运行堆栈跟踪

能够应用 console.trace() 输入形成以后执行点的所有函数调用的日志。

function callMeTwo() {console.trace();
  return true;
}
function callMeOne() {return callMeTwo();
}
const r = callMeOne();

跟踪显示每次调用是哪一行,并且能够在控制台窗格中折叠或开展:

8. 组日志音讯

打印日志时,能够在结尾应用console.group(label) 和结尾应用 console.groupEnd() 将日志音讯分成命名组。音讯组能够嵌套和折叠或开展(console.groupCollapsed(label) 最后显示处于折叠状态的组):

// start log group
console.group('iloop');

for (let i = 3; i > 0; i--) {console.log(i);

  // start collapsed log group
  console.groupCollapsed('jloop');

  for (let j = 97; j < 100; j++) {console.log(j);
  }

  // end log group (jloop)
  console.groupEnd();}

// end log group (iloop)
console.groupEnd();

9. 应用定时器

console.timeconsole.timeEnd 这两个办法能够用来让 WEB 开发人员测量一个 javascript 脚本程序执行耗费的工夫。随着 WEB 利用越来越重要,JavaScript 的执行性能也日益受到重视,WEB 开发人员晓得一些性能测试机器是必须的。

console.time办法是开始计算工夫,console.timeEnd 是进行计时,输入脚本执行的工夫。

// 启动计时器
console.time('testForEach');

// (写一些测试用代码)

// 进行计时,输入工夫
console.timeEnd('testForEach');

// 4522.303ms

这两个办法中都能够传人一个参数,作为计时器的名称,它的作用是在代码并行运行时候分明各个计时器。对 console.timeEnd 的调用会立刻输入执行总共耗费的工夫,单位是毫秒。

10. 按名称调试和监控函数

DevTools Sources 面板 (或 Firefox 中的调试器) 容许关上一个文件,并通过单击行号设置断点。基于 chrome 的浏览器也容许你通过在控制台中输出 debug(functionName) 来设置断点,例如:

debug(doSomething);

该函数必须在全局命名空间中可用,并且浏览器将在调用它时立刻启动调试器。能够应用 undebug(functionName) 或从新加载页面来勾销调试。

monitor(function),它接管一个函数名作为参数,比方 function a, 每次a 被执行了,都会在控制台输入一条信息,外面蕴含了函数的名称 a 及执行时所传入的参数。

unmonitor(function) 便是用来进行这一监听。

11. 查找和修复事件监听器

Firefox DevTools Inspector 面板会在任何附加了处理程序的 DOM 元素旁边显示一个 event 图标。单击图标查看函数名,而后单击右边的箭头图标开展代码。或者,“在调试器中关上”图标将在“调试器”窗格中定位处理程序,以便能够设置断点

Chrome 的实现没有那么好,但能够通过 getEventListeners() 函数传递一个 DOM 节点来查看所有事件监听器。例如,getEventListeners($0)显示利用于以后 Elements 面板中高亮显示的 DOM 节点的侦听器

12. 复制属性到剪贴板

控制台的 copy() 命令能够复制任何值到剪贴板。它能够是一个原始值、数组、对象或 DOM 节点。

当传递一个 DOM 节点时,copy()将该元素及其所有子元素的 HTML 放在剪贴板上。这与右键点击一个节点并抉择复制,而后抉择复制外层 HTML 是一样的。

命令 copy(document.documentElement) 复制整个 HTML 文档。这能够粘贴到文本编辑器中并进行丑化加强可读性。

~ 完,办法是很多,本人选着用,我是小智,刷碗去了,咱们下期见~


代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。

原文:https://blog.openreplay.com/1…

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