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本文不适宜 Vue 初学者,如果你是 Vue2 迁徙者或者是筹备面试的话,那么本文必定很适宜你,废话不多说
Vue2 和 Vue3 有什么区别
对 Vue3 的理解 / Vue3 是怎么得更快的?
- 新增了三个组件:
Fragment
反对多个根节点、Suspense
能够在组件渲染之前的等待时间显示指定内容、Teleport
能够让子组件可能在视觉上跳出父组件(如父组件 overflow:hidden) - 新增指令
v-memo
,能够缓存 html 模板,比方 v-for 列表不会变动的就缓存,简略说就是用内存换工夫 - 反对
Tree-Shaking
,会在打包时去除一些无用代码,没有用到的模块,使得代码打包体积更小 - 新增
Composition API
能够更好的逻辑复用和代码组织,同一性能的代码不至于像以前一样太扩散,尽管 Vue2 中能够用 minxin 来实现复用代码,但也存在问题,比方办法或属性名会抵触,代码起源也不分明等 - 用
Proxy
代替 Object.defineProperty 重构了响应式零碎,能够监听到数组下标变动,及对象新增属性,因为监听的不是对象属性,而是对象自身,还可拦挡 apply、has 等 13 种办法 - 重构了虚构 DOM,在编译时会将事件缓存、将 slot 编译为 lazy 函数、保留动态节点间接复用(动态晋升)、以及增加动态标记、Diff 算法应用 最长递增子序列 优化了比照流程,使得虚构 DOM 生成速度晋升
200%
- 反对在
<style></style>
里应用v-bind
,给 CSS 绑定 JS 变量(color: v-bind(str)
) - 删除了两个生命周期 beforeCreate、created,间接用
setup
代替了 - 新增了 开发环境 的两个钩子函数,在组件更新时
onRenderTracked
会跟踪组件里所有变量和办法的变动、每次触发渲染时onRenderTriggered
会返回发生变化的新旧值,能够让咱们进行有针对性调试 - 毕竟 Vue3 是用
TS
写的,所以对TS
的反对度更好 - Vue3 不兼容
IE11
说一下 Composition API
和 Options API 的区别?
Composition API
也叫 组合式 API,它次要就是为了解决 Vue2 中 Options API 的问题。
一是在 Vue2 中只能固定用 data
、computed
、methods
等选项组织代码,在组件越来越简单的时候,一个性能相干的属性和办法就会在文件上中下到处都有,很扩散,变越来越难保护
二是 Vue2 中尽管能够用 minxin
来做逻辑的提取复用,然而 minxin 里的属性和办法名会和组件外部的命名抵触,还有当引入多个 minxin 的时候,咱们应用的属性或办法是来于哪个 minxin 也不分明
而 Composition API
方才就解决了这两个问题,能够让咱们自在的组织代码,同一性能相干的全副放在一起,代码有更好的可读性更便于保护,独自提取进去也不会造成命名抵触,所以也有更好的可扩展性
说一下 setup
// 办法
setup(props, context){return { name:'沐华'} }
// 语法糖
<script setup> ... </script>
setup()
办法是在 beforeCreate()
生命周期函数之前执行的函数;
<img height=”150px” src=”https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3f6372e90f1f41e3b95b9a69da505470~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image” />
它接管两个参数 props
和 context
。它外面不能应用 this
,而是通过 context 对象来代替以后执行上下文绑定的对象,context 对象有四个属性:attrs
、slots
、emit
、expose
外面通过 ref
和 rective
代替以前的 data 语法,return
进来的内容,能够在模板间接应用,包含变量和办法
而应用 setup
语法糖时,不必写 export default {}
,子组件只须要 import
就间接应用,不须要像以前一样在 components 里注册,属性和办法也不必 return。
并且外面不须要用 async
就能够间接应用 await
,因为这样默认会把组件的 setup
变为 async setup
用语法糖时,props、attrs、slots、emit、expose 的获取形式也不一样了
3.0~3.2 版本变成了通过 import 引入的 API:defineProps
、defineEmit
、useContext
(在 3.2 版本已废除),useContext 的属性 {emit, attrs, slots, expose}
3.2+ 版本不须要引入,而间接调用:defineProps
、defineEmits
、defineExpose
、useSlots
、useAttrs
Vue3.2 版本的变更
能够看我另一文章,就不搬过去了 最新的 Vue3.2 都更新了些什么理解一下
watch 和 watchEffect 的区别
watch
作用是对传入的某个或多个值的变动进行监听;触发时会返回新值和老值;也就是说第一次不会执行,只有变动时才会从新执行
const name = ref('沐华')
watch(name, (newValue, oldValue)=>{...}, {immediate:true, deep:true})
// 响应式对象
const boy = reactive({age:18})
watch(()=>boy.age, (newValue, oldValue)=>{...})
// 监听多个
watch([name, ()=>boy.age], (newValue, oldValue)=>{...} )
watchEffect
是传入一个立刻执行函数,所以默认第一次也会执行一次;不须要传入监听内容,会主动收集函数内的数据源作为依赖,在依赖变动的时候又会从新执行该函数,如果没有依赖就不会执行;而且不会返回变动前后的新值和老值
watchEffect(onInvalidate =>{ ...})
共同点是 watch
和 watchEffect
会共享以下四种行为:
进行监听
:组件卸载时都会主动进行监听革除副作用
:onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入副作用刷新机会
:响应式零碎会缓存副作用函数,并异步刷新,防止同一个 tick 中多个状态扭转导致的反复调用监听器调试
:开发模式下能够用 onTrack 和 onTrigger 进行调试
Vue3 响应式原理和 Vue2 的区别
家喻户晓 Vue2
数据响应式是通过 Object.defineProperty()
劫持各个属性 getter 和 setter,在数据变动时公布音讯给订阅者,触发相应的监听回调,而这之间存在几个问题
- 初始化时须要遍历对象所有 key,如果对象档次较深,性能不好
- 告诉更新过程须要保护大量 dep 实例和 watcher 实例,额定占用内存较多
- Object.defineProperty 无奈监听到数组元素的变动,只能通过劫持重写数办法
- 动静新增,删除对象属性无奈拦挡,只能用特定 set/delete API 代替
- 不反对 Map、Set 等数据结构
而在 Vue3
中为了解决这些问题,应用原生的 proxy
代替,反对监听对象和数组的变动,并且多达 13 种拦挡办法,动静属性增删都能够拦挡,新增数据结构全副反对,对象嵌套属性只代理第一层,运行时递归,用到才代理,也不须要保护特地多的依赖关系,性能获得很大提高
更多细节和源码分析能够看我另一篇文章 Vue3.2 响应式原理源码分析,及与 Vue2 响应式的区别
defineProperty 和 Proxy 的区别
为什么要用 Proxy 代替 defineProperty?好在哪里?
- Object.defineProperty 是 Es5 的办法,Proxy 是 Es6 的办法
- defineProperty 不能监听到数组下标变动和对象新增属性,Proxy 能够
- defineProperty 是劫持对象属性,Proxy 是代理整个对象
- defineProperty 局限性大,只能针对单属性监听,所以在一开始就要全副递归监听。Proxy 对象嵌套属性运行时递归,用到才代理,也不须要保护特地多的依赖关系,性能晋升很大,且首次渲染更快
- defineProperty 会净化原对象,批改时是批改原对象,Proxy 是对原对象进行代理并会返回一个新的代理对象,批改的是代理对象
- defineProperty 不兼容 IE8,Proxy 不兼容 IE11
Vue3 的生命周期
基本上就是在 Vue2 生命周期钩子函数名根底上加了 on
;beforeDestory 和 destoryed 更名为 onBeforeUnmount 和 onUnmounted;而后删了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子
Vue3 的 8 种组件通信
能够看我另一文章,就不搬过去了 Vue3 的 8 种和 Vue2 的 12 种组件通信,值得珍藏
Vue3 Diff 算法和 Vue2 的区别
咱们晓得在数据变更触发页面从新渲染,会生成虚构 DOM 并进行 patch 过程,这一过程在 Vue3 中的优化有如下
编译阶段的优化:
- 事件缓存:将事件缓存(如: @click),能够了解为变成动态的了
- 动态晋升:第一次创立动态节点时保留,后续间接复用
- 增加动态标记:给节点增加动态标记,以优化 Diff 过程
因为编译阶段的优化,除了能更快的生成虚构 DOM 以外,还使得 Diff 时能够跳过 ” 永远不会变动的节点 ”,Diff 优化如下
- Vue2 是全量 Diff,Vue3 是动态标记 + 非全量 Diff
- 应用最长递增子序列优化了比照流程
依据尤大颁布的数据就是 Vue3 update
性能晋升了 1.3~2 倍
源码分析能够看我另一篇文章 深入浅出虚构 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
往期精彩
- 12 个 Vue 开发中的性能优化小技巧
- 一次弄懂 Vue2 和 Vue3 的 nextTick 实现原理
- Vue3.2 响应式原理源码分析,及与 Vue2 .x 响应式的区别
- 深入浅出 Vue2 响应式原理源码分析
- 深入浅出虚构 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
- Vue3 的 8 种和 Vue2 的 12 种组件通信,值得珍藏
- JavaScript 进阶知识点
- 20 分钟助你拿下 HTTP 和 HTTPS,坚固你的 HTTP 常识体系
结语
老铁,求点赞啊~~