继承:
面向对象程序语言的一个重要特点是继承。继承提供了在已存在类的根底上创立新类的办法。继承的子类 领有被继承的父类的所有办法,在此基础上,子类还能够增加本人的专有办法。继承是类的强有力的特点。一些程序不必继承将会非常复杂,用了继承,写起来就会简单扼要,通俗易懂。另外,通过继承,还能够从新利用以前编写的代码,因为你能够对父类的办法进行定制,而并非肯定要批改它们。有时,继承反映了问题的天然构造,这样使程序更容易了解。任何事件都有双重性。继承也有可能使程序变得难以浏览。调用一个办法时,有时很难判断它是在哪定义的。相干的代码可能扩散在几个模块中。所以,有些事件利用继承的特点可能做好,不利用继承,也可能做的不错。如果问题的天然构造不偏向于用继承解决,那么就不要用,用了反而不好。
继承的定义:
曾经定义了一个父类BaseClass,那么子类的定义形式如下:
class DerivedClass(BaseClass):
子类别的实例化形式没有特别之处。如果要援用子类的某个属性,首先在子类中寻找,没有就去到父类中寻找它的定义,在没有的话,就始终向上找上来,晓得找到为止。
办法的寻找形式与属性雷同。子类的办法能够重定义父类的办法,要是你感觉父类的办法不能满足要求的话。有时候,子类的办法中能够间接调用父类中的办法,形式如下:
BaseClass.method(self,arguments)
1.
定义一个父类:
>>> class Person:
... def __init__(self , name = None , age = 1 , sex = "men"):
... self.name = name;
... self.age = age;
... self.sex = sex;
...
... def display(self):
... print "name : %-20s" % self.name;
... print "age : %-20d" % self.age;
... print "sex : %-20s" % self.sex;
...
...
...
紧接着定义了Person的student类
>>> class Student(Person):
... def __init__(self , name = None , age = 1 , sex = "men" , grade = 0):
... Person.__init__(self , name , age , sex)
... self.grade = grade;
...
... def display(self):
... Person.display(self)
... print "grade : %-20d" % self.grade;
...
>>>
公有办法:
在C++语言中有公有办法的概念,公有办法只能被类的外部办法调用。在Python 中,类的公有办法和公有属性,不可能从类的里面调用。类的办法和属性是私有,还是公有,能够从它的名字判断。如果名字是以两个下划线开始,但并不是以两个下划线完结,则是公有的。其余的都是私有的。请看上面的例子:
>>> import math
>>> class Point:
... def __init__(self , x = 0 , y = 0):
... self.x = x;
... self.y = y;
...
... def __str__(self):
... return '(' + str(self.x) + ',' + str(self.y) + ')';
...
>>> class Line:
... def __init__(self , p1 = Point() , p2 = Point()):
... self.__p1 = p1;
... self.__p2 = p2;
...
... def __str__(self):
... return str(self.__p1) + str(self.__p2);
...
... def __distance(self):
... tx = math.pow(self.__p1.x,2) + math.pow(self.__p2.x,2);
... ty = math.pow(self.__p1.y,2) + math.pow(self.__p2.y,2);
... return math.sqrt(tx+ty);
...
... def length(self):
... print self.__distance();
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