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石头剪刀布是一种简略而又经典的游戏,经常用于决定输赢或者娱乐消遣。本文将应用 Python 实现一个简略的石头剪刀布游戏,让你能够与计算机进行对战。
一、游戏规则
石头、剪刀和布别离代表不同的手势,其输赢规定如下:
- 石头战败剪刀:石头获胜。
- 剪刀战败布:剪刀获胜。
-
布战败石头:布获胜。
二、实现步骤
步骤 1:导入随机模块
首先,咱们须要导入 Python 的随机模块 random,以便生成计算机的随机手势。
import random
步骤 2:定义手势列表
咱们能够定义一个手势列表,其中蕴含石头、剪刀和布三种手势。
gestures = ['石头', '剪刀', '布']
步骤 3:获取玩家输出
通过应用 input 函数,咱们能够获取玩家抉择的手势。
player_gesture = input("请输出你的抉择(石头、剪刀或布):")
步骤 4:生成计算机手势
应用 random.choice 函数从手势列表中随机抉择一个手势作为计算机的抉择。
computer_gesture = random.choice(gestures)
步骤 5:判断输赢
依据石头剪刀布的输赢规定,咱们能够通过一系列的判断语句来确定输赢。
if player_gesture == computer_gesture: result = "平局" elif (player_gesture == '石头' and computer_gesture == '剪刀') or \ (player_gesture == '剪刀' and computer_gesture == '布') or \ (player_gesture == '布' and computer_gesture == '石头'): result = "你赢了" else: result = "计算机赢了"
步骤 6:输入后果
最初,咱们将输入玩家和计算机的手势,以及游戏的后果。
print(f"你的抉择是:{player_gesture}") print(f"计算机的抉择是:{computer_gesture}") print(f"后果:{result}")
三、残缺代码
上面是残缺的 Python 代码:
import random gestures = ['石头', '剪刀', '布'] player_gesture = input("请输出你的抉择(石头、剪刀或布):") computer_gesture = random.choice(gestures) if player_gesture == computer_gesture: result = "平局" elif (player_gesture == '石头' and computer_gesture == '剪刀') or \ (player_gesture == '剪刀' and computer_gesture == '布') or \ (player_gesture == '布' and computer_gesture == '石头'): result = "你赢了" else: result = "计算机赢了" print(f"你的抉择是:{player_gesture}") print(f"计算机的抉择是:{computer_gesture}") print(f"后果:{result}")
四、运行游戏
将上述代码保留为 rock_paper_scissors.py 文件,而后在命令行中运行该文件:
$ python rock_paper_scissors.py 请输出你的抉择(石头、剪刀或布):石头 你的抉择是:石头 计算机的抉择是:布 后果:计算机赢了
通过输出不同的手势,你能够与计算机进行屡次对战,并查看最终的后果。
五、总结
通过本文的介绍,咱们理解了如何应用 Python 实现一个简略的石头剪刀布游戏。通过应用随机模块和条件判断语句,咱们可能实现游戏的逻辑和判断输赢。这个小游戏不仅能够带来娱乐,还能够用于练习编程技巧和逻辑思维。心愿本文对你了解石头剪刀布游戏的实现过程有所帮忙!
六、最初
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正文完