关于python:Flutter之刷新局部控件

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概述

在 flutter 开发时, 有时候点击某个按钮, 只须要刷新指定控件, 而不须要将整个页面都刷新.

思路: 在待刷新控件里定义一个点击办法, 点击办法里刷新本控件. 点击指定按钮时, 去调用此待刷新控件里的点击办法.

流程图

代码

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'new_text.dart';
import 'new_button.dart';

void main() {runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {GlobalKey<TextWidgetState> textKey = GlobalKey();  // 设置 key, 绑定待刷新控件.
  
  var _count = 1;


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
  
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
    
        child: Column(
         
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[TextWidget(textKey), // 传入 key 给待刷新控件

              // 自定义的 ButtonWidget 控件, 会传入一个 onPressed 参数. 这个参数是名为 OnPressed 的办法, 办法无参数.
              // 该办法最终是传递给了 new_button.dart 的 RaisedButton 控件调用.
             ButtonWidget(onPressed: () {
              _count++;
              textKey.currentState.onPressed(_count); /// 点击 button,调用 TextWidget 的 onPressed 办法
            },
          ),

            
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

new_text.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class TextWidget extends StatefulWidget {

   //! 接管传过来的 key
  TextWidget(Key key) : super(key: key);

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {return TextWidgetState();
  }
}

class TextWidgetState extends State<TextWidget> {

  String _text="0";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(child: Text(_text,style: TextStyle(fontSize: 20,color:Colors.green), ),
    );
  }

  // 在 TextWidget 的 onPressed 中独自调用 TextWidget 的 setState, 刷新本控件.
  void onPressed(int count) {setState(() {_text = count.toString();
    });
  }

  
}

new_button.dart

import 'new_text.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

typedef onPressed_changestate();

class ButtonWidget extends StatefulWidget {

  // 类变量, 作为调用类时的参数
  onPressed_changestate onPressed;

  ButtonWidget({this.onPressed});

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {return _ButtonWidgetState(onPressed);
  }
}

class _ButtonWidgetState extends State<ButtonWidget> {
  onPressed_changestate new_onPressed;

  _ButtonWidgetState(this.new_onPressed);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: RaisedButton(child: Text('count++',style: TextStyle(fontSize: 20),),
        onPressed: new_onPressed, 
        //new_onPressed 是 main.dart 调用该控件时传递过去的办法
        // 也就是 onPressed: () {
            //   _count++;
            //   textKey.currentState.onPressed(_count);
            // },
      ),
    );
  }
}

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正文完
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