共计 2162 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。
本文咱们用 Python 来画一棵带音乐成果的雪夜圣诞树,基本思路如下:
- 用 Python 画一棵圣诞树作为背景图
- 在圣诞树背景图中增加雪落成果及音乐
上面来看一下具体实现。
首先,咱们来画一棵圣诞树,次要用到的 Python 库为 turtle,次要代码实现如下:
n = 80.0 | |
turtle.setup(700, 700, 0, 0) | |
turtle.speed("fastest") | |
turtle.screensize(bg='black') | |
turtle.left(90) | |
turtle.forward(3 * n) | |
turtle.color("orange", "yellow") | |
turtle.begin_fill() | |
turtle.left(126) | |
for i in range(5): | |
turtle.forward(n / 5) | |
turtle.right(144) | |
turtle.forward(n / 5) | |
turtle.left(72) | |
turtle.end_fill() | |
turtle.right(126) | |
turtle.color("dark green") | |
turtle.backward(n * 4.8) | |
def tree(d, s): | |
if d <= 0: return | |
turtle.forward(s) | |
tree(d - 1, s * .8) | |
turtle.right(120) | |
tree(d - 3, s * .5) | |
turtle.right(120) | |
tree(d - 3, s * .5) | |
turtle.right(120) | |
turtle.backward(s) | |
tree(15, n) | |
turtle.backward(n / 2) | |
for i in range(200): | |
a = 200 - 400 * random.random() | |
b = 10 - 20 * random.random() | |
turtle.up() | |
turtle.forward(b) | |
turtle.left(90) | |
turtle.forward(a) | |
turtle.down() | |
if random.randint(0, 1) == 0: | |
turtle.color('tomato') | |
else: | |
turtle.color('wheat') | |
turtle.circle(2) | |
turtle.up() | |
turtle.backward(a) | |
turtle.right(90) | |
turtle.backward(b) | |
time.sleep(60) |
看一下成果:
接着将圣诞树作为背景图增加雪落成果及音乐,次要用到的 Python 库为 pygame,次要代码实现如下:
# 初始化 pygame | |
pygame.init() | |
#设置屏幕宽高,依据背景图调整 | |
bg_img = "bg.png" | |
bg_size = (609, 601) | |
screen = pygame.display.set_mode(bg_size) | |
pygame.display.set_caption("雪夜圣诞树") | |
bg = pygame.image.load(bg_img) | |
# 雪花列表 | |
snow_list = [] | |
for i in range(150): | |
x_site = random.randrange(0, bg_size[0]) # 雪花圆心地位 | |
y_site = random.randrange(0, bg_size[1]) # 雪花圆心地位 | |
X_shift = random.randint(-1, 1) # x 轴偏移量 | |
radius = random.randint(4, 6) # 半径和 y 周降落量 | |
snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius]) | |
# 创立时钟对象 | |
clock = pygame.time.Clock() | |
# 增加音乐 | |
track = pygame.mixer.music.load('my.mp3') # 加载音乐文件 | |
pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流 | |
pygame.mixer.music.fadeout(600000) # 设置音乐完结工夫 | |
done = False | |
while not done: | |
# 音讯事件循环,判断退出 | |
for event in pygame.event.get(): | |
if event.type == pygame.QUIT: | |
done = True | |
screen.blit(bg, (0, 0)) | |
# 雪花列表循环 | |
for i in range(len(snow_list)): | |
# 绘制雪花,色彩、地位、大小 | |
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3) | |
# 挪动雪花地位(下一次循环起效)snow_list[i][0] += snow_list[i][2] | |
snow_list[i][1] += snow_list[i][3] | |
# 如果雪花落出屏幕,重设地位 | |
if snow_list[i][1] > bg_size[1]: | |
snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10) | |
snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0]) | |
# 刷新屏幕 | |
pygame.display.flip() | |
clock.tick(30) | |
# 退出 | |
pygame.quit() |
看一下最终成果:
这里就不放视频了,大家如果想听一下音乐成果能够本人执行一下。
源码及相应文件在公号 Python 小二 后盾回复 201225 获取。
正文完