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DataBinding 是谷歌官网公布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于升高布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 绝对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 可能省去咱们始终以来的 findViewById() 步骤,大量缩小 Activity 内的代码,数据可能单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于避免内存透露,而且能主动进行空检测以防止空指针异样
启用 DataBinding 的办法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里退出以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的反对
android {
dataBinding {enabled = true}
}
一、根底入门
启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量
关上布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击“Convert to data binding layout”,就能够生成 DataBinding 须要的布局规定
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于申明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就须要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道
这里先来申明一个 Modle
package com.leavesc.databinding_demo.model;
/**
* 作者:叶应是叶
* 工夫:2018/5/16 20:20
* 形容:https://github.com/leavesC
*/
public class User {
private String name;
private String password;
···
}
在 data 标签里申明要应用到的变量名、类的全门路
<data>
<variable
name="userInfo"
type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
</data>
如果 User 类型要多处用到,也能够间接将之 import 进来,这样就不必每次都指明整个包名门路了,而 java.lang.*
包中的类会被主动导入,所以能够间接应用
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/>
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
</data>
如果存在 import 的类名雷同的状况,能够应用 alias 指定别名
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<import
alias="TempUser"
type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
<variable
name="tempUserInfo"
type="TempUser" />
</data>
这里申明了一个 User 类型的变量 userInfo,咱们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本 残缺的布局代码如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity">
<TextView
android:id="@+id/tv_userName"
···
android:text="@{userInfo.name}" />
<TextView
···
android:text="@{userInfo.password}" />
</LinearLayout>
</layout>
通过 @{userInfo.name}
使 TextView 援用到相干的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 办法 之后能够在 Activity 中通过 DataBindingUtil
设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView()
办法,并为变量 userInfo 赋值
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);
user = new User("leavesC", "123456");
activityMain2Binding.setUserInfo(user);
}
因为 @{userInfo.name}
在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于察看文本的大小和字体色彩等属性,此时能够为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都实用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能蕴含引号
android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也能够通过 ActivityMain2Binding 间接获取到指定 ID 的控件
activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是依据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名蕴含的下划线。控件的获取形式相似,但首字母小写
也能够通过如下形式自定义 ViewDataBinding 的实例名
<data class="CustomBinding">
</data>
此外,在绑定表达式中会依据须要生成一个名为 context
的非凡变量,context
的值是根 View 的 getContext()
办法返回的 Context
对象,context
变量会被具备该名称的显式变量申明所笼罩
Databinding 同样是反对在 Fragment 和 RecyclerView 中应用。例如,能够看 Databinding 在 Fragment 中的应用
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);
fragmentBlankBinding.setHint("Hello");
return fragmentBlankBinding.getRoot();}
** 以上实现数据绑定的形式,每当绑定的变量发生变化的时候,都须要从新向 ViewDataBinding 传递新的变量值能力刷新 UI。接下来看如何实现主动刷新 UI **
二、单向数据绑定
实现数据变动主动驱动 UI 刷新的形式有三种:BaseObservable
、ObservableField
、ObservableCollection
BaseObservable
一个污浊的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,咱们天然会心愿数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个办法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过正文 @Bindable 生成,能够通过 BR notify 特定属性关联的视图
/**
* 作者:叶应是叶
* 工夫:2018/5/16 20:54
* 形容:*/
public class Goods extends BaseObservable {
// 如果是 public 修饰符,则能够间接在成员变量上方加上 @Bindable 注解
@Bindable
public String name;
// 如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 办法上增加 @Bindable 注解
private String details;
private float price;
public Goods(String name, String details, float price) {
this.name = name;
this.details = details;
this.price = price;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
// 只更新本字段
notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name);
}
@Bindable
public String getDetails() {return details;}
public void setDetails(String details) {
this.details = details;
// 更新所有字段
notifyChange();}
public float getPrice() {return price;}
public void setPrice(float price) {this.price = price;}
}
在 setName() 办法中更新的只是本字段,而 setDetails() 办法中更新的是所有字段
增加两个按钮用于扭转 goods 变量的三个属性值,由此能够看出两个 notify 办法的区别。当中波及的按钮点击事件绑定,在上面也会讲到
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" />
<import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" />
<variable
name="goods"
type="Goods" />
<variable
name="goodsHandler"
type="GoodsHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="20dp"
tools:context=".Main3Activity">
<TextView
···
android:text="@{goods.name}" />
<TextView
···
android:text="@{goods.details}" />
<TextView
···
android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" />
<Button
···
android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}"
android:text="扭转属性 name 和 price"
android:textAllCaps="false" />
<Button
···
android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"
android:text="扭转属性 details 和 price"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
/**
* 作者:叶应是叶
* 工夫:2018/5/16 21:07
* 形容:*/
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
private Goods goods;
private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);
goods = new Goods("code", "hi", 24);
activityMain3Binding.setGoods(goods);
activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());
}
public class GoodsHandler {public void changeGoodsName() {goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
public void changeGoodsDetails() {goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
}
}
能够看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图
实现了 Observable 接口的类容许注册一个监听器,当可察看对象的属性更改时就会告诉这个监听器,此时就须要用到 OnPropertyChangedCallback
当中 propertyId
就用于标识特定的字段
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {Log.e(TAG, "BR.details");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {Log.e(TAG, "BR._all");
} else {Log.e(TAG, "未知");
}
}
});
ObservableField
继承于 Observable 类相对来说限度有点高,且也须要进行 notify 操作,因而为了简略起见能够抉择应用 ObservableField。ObservableField 能够了解为官网对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官网原生提供了对根本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable,也可通过 ObservableField 泛型来申明其余类型
/**
* 作者:叶应是叶
* 工夫:2018/5/13 21:33
* 形容:*/
public class ObservableGoods {
private ObservableField<String> name;
private ObservableFloat price;
private ObservableField<String> details;
public ObservableGoods(String name, float price, String details) {this.name = new ObservableField<>(name);
this.price = new ObservableFloat(price);
this.details = new ObservableField<>(details);
}
}
对 ObservableGoods 属性值的扭转都会立刻触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体成果可看上面提供的源代码,这里不再赘述
ObservableCollection
--------------------
dataBinding 也提供了包装类用于代替原生的 `List` 和 `Map`,别离是 `ObservableList` 和 `ObservableMap`, 当其蕴含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="android.databinding.ObservableList"/>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable
name="list"
type="ObservableList<String>"/>
<variable
name="map"
type="ObservableMap<String,String>"/>
<variable
name="index"
type="int"/>
<variable
name="key"
type="String"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity">
<TextView
···
android:padding="20dp"
android:text="@{list[index],default=xx}"/>
<TextView
···
android:layout_marginTop="20dp"
android:padding="20dp"
android:text="@{map[key],default=yy}"/>
<Button
···
android:onClick="onClick"
android:text="扭转数据"/>
</LinearLayout>
</layout>
private ObservableMap<String, String> map;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);
map = new ObservableArrayMap<>();
map.put("name", "leavesC");
map.put("age", "24");
activityMain12Binding.setMap(map);
ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();
list.add("Ye");
list.add("leavesC");
activityMain12Binding.setList(list);
activityMain12Binding.setIndex(0);
activityMain12Binding.setKey("name");
}
public void onClick(View view) {map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));
}
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/82ad16b2c9ac47d7a601832da96f0b2e~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
三、双向数据绑定
========
双向绑定的意思即为当数据扭转时同时使视图刷新,而视图扭转时也能够同时扭转数据
看以下例子,当 EditText 的输出内容扭转时,会同时同步到变量 `goods`, 绑定变量的形式比单向绑定多了一个等号:`android:text="@={goods.name}"`
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/>
<variable
name="goods"
type="ObservableGoods" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main10Activity">
<TextView
···
android:text="@{goods.name}" />
<EditText
···
android:text="@={goods.name}" />
</LinearLayout>
</layout>
public class Main10Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);
ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);
activityMain10Binding.setGoods(goods);
}
}
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e3b139c6a9b744058ee56e249fafaca2~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
四、事件绑定
======
严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已 事件绑定可用于以下多种回调事件
* android:onClick
* android:onLongClick
* android:afterTextChanged
* android:onTextChanged
* ...
在 Activity 外部新建一个 **UserPresenter** 类来申明 **onClick()** 和 **afterTextChanged()** 事件相应的回调办法
public class UserPresenter {
public void onUserNameClick(User user) {Toast.makeText(Main5Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}
public void afterTextChanged(Editable s) {user.setName(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {user.setPassword(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
}
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
<variable
name="userPresenter"
type="UserPresenter" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity">
<TextView
···
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"
android:text="@{userInfo.name}" />
<TextView
···
android:text="@{userInfo.password}" />
<EditText
···
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"
android:hint="用户名" />
<EditText
···
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"
android:hint="明码" />
</LinearLayout>
</layout>
办法援用的形式与调用函数的形式相似,既能够抉择放弃事件回调办法的签名统一:**@{userPresenter.afterTextChanged}**,此时办法名能够不一样,但办法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也能够援用不遵循默认签名的函数:**@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}**,这里用到了 Lambda 表达式,这样就能够不遵循默认的办法签名,将 `userInfo` 对象间接传回点击办法中。此外,也能够应用办法援用 **::** 的模式来进行事件绑定 ![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/18d28b35a91747a0b8ea1aa8e42483c6~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
五、应用类办法
=======
首先定义一个静态方法
public class StringUtils {
public static String toUpperCase(String str) {return str.toUpperCase();
}
}
在 data 标签中导入该工具类
<import type=”com.leavesc.databinding_demo.StringUtils” />
而后就能够像看待个别的函数一样来调用了
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"
android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
六、运算符
=====
根底运算符
-----
DataBinding 反对在布局文件中应用以下运算符、表达式和关键字
* 算术 + - / \* %
* 字符串合并 +
* 逻辑 && ||
* 二元 & | ^
* 一元 + - ! ~
* 移位 >> >>> <<
* 比拟 == > < >= <=
* Instanceof
* Grouping ()
* character, String, numeric, null
* Cast
* 办法调用
* Field 拜访
* Array 拜访 \[\]
* 三元 ?:
目前不反对以下操作
* this
* super
* new
* 显示泛型调用
此外,DataBinding 还反对以下几种模式的调用
Null Coalescing
---------------
空合并运算符 **??** 会取第一个不为 null 的值作为返回值
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
属性管制
----
能够通过变量值来管制 View 的属性
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="可见性变动"
android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
防止空指针异样
-------
DataBinding 也会主动帮忙咱们防止空指针异样 例如,如果 **"@{userInfo.password}"** 中 **userInfo** 为 **null** 的话,**userInfo.password** 会被赋值为默认值 **null**,而不会抛出空指针异样
七、include 和 viewStub
====================
include
-------
对于 include 的布局文件,一样是反对通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样须要在待 include 的布局中仍然应用 layout 标签,申明须要应用到的变量
`view_include.xml`
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#acc">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:padding="20dp"
android:text="@{userInfo.name}" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main6Activity">
<include
layout="@layout/view_include"
bind:userInfo="@{userInfo}" />
</LinearLayout>
</layout>
viewStub
--------
dataBinding 一样反对 ViewStub 布局
在布局文件中援用 viewStub 布局
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout="@layout/view_stub"/>
获取到 ViewStub 对象,由此就能够来管制 ViewStub 的可见性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);
View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果须要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要应用 layout 标签进行布局,主布局文件应用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout="@layout/view_stub"
bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中没有应用 `bind:userInfo="@{userInf}"` 对 ViewStub 进行数据绑定,则能够等到当 ViewStub **Inflate** 时再绑定变量,此时须要为 ViewStub 设置 `setOnInflateListener` 回调函数,在回调函数中进行数据绑定
activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {// 如果在 xml 中没有应用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定
// 那么能够在此处进行手动绑定
ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);
viewStubBinding.setUserInfo(user);
Log.e(TAG, "onInflate");
}
});
八、BindingAdapter
================
dataBinding 提供了 **BindingAdapter** 这个注解用于反对自定义属性,或者是批改原有属性。注解值能够是已有的 xml 属性,例如 `android:src`、`android:text` 等,也能够自定义属性而后在 xml 中应用
例如,对于一个 ImageView,咱们心愿在某个变量值发生变化时,能够动静扭转显示的图片,此时就能够通过 BindingAdapter 来实现
须要先定义一个静态方法,为之增加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数能够这样来了解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 办法,从而能够在此动静扭转 ImageView 的相干属性
@BindingAdapter({"url"})
public static void loadImage(ImageView view, String url) {Log.e(TAG, "loadImage url :" + url);
}
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称能够自定义
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" />
<variable
name="image"
type="Image" />
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Main8Activity">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher_background"
bind:url="@{image.url}" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
BindingAdapter 更为弱小的一点是能够笼罩 Android 原先的控件属性。例如,能够设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter("android:text")
public static void setText(Button view, String text) {view.setText(text + "-Button");
}
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}"
android:text='@{" 扭转图片 Url"}'/>
这样,整个工程中应用到了 **"android:text"** 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ab15c8b93c8d4bfca4976b6b271b3247~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
九、BindingConversion
===================
dataBinding 还反对对数据进行转换,或者进行类型转换
与 BindingAdapter 相似,以下办法会将布局文件中所有以 `@{String}` 形式援用到的 `String` 类型变量加上后缀 `-conversionString`
@BindingConversion
public static String conversionString(String text) {return text + "-conversionString";}
xml 文件
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text='@{"xxx"}'
android:textAllCaps="false"/>
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/129da4953fd848e3a25906df52077ac1~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
能够看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时失效了,而 BindingConversion 的优先级要高些
此外,BindingConversion 也能够用于转换属性值的类型
看以下布局,此处在向 `background` 和 `textColor` 两个属性赋值时,间接就应用了字符串,按失常状况来说这天然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就能够主动将字符串类型的值转为须要的 `Drawable` 和 `Color` 了
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background='@{" 红色 "}'
android:padding="20dp"
android:text="红色背景蓝色字"
android:textColor='@{" 蓝色 "}'/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background='@{" 蓝色 "}'
android:padding="20dp"
android:text="蓝色背景红色字"
android:textColor='@{" 红色 "}'/>
@BindingConversion
public static Drawable convertStringToDrawable(String str) {if (str.equals("红色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));
}
if (str.equals("蓝色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));
}
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));
}
@BindingConversion
public static int convertStringToColor(String str) {if (str.equals("红色")) {return Color.parseColor("#FF4081");
}
if (str.equals("蓝色")) {return Color.parseColor("#3F51B5");
}
return Color.parseColor("#344567");
}
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十、Array、List、Set、Map ...
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dataBinding 也反对在布局文件中应用 ** 数组、Lsit、Set 和 Map**,且在布局文件中都能够通过 `list[index]` 的模式来获取元素
而为了和 **variable** 标签的尖括号辨别开,在申明 **Lsit< String >** 之类的数据类型时,须要应用尖括号的转义字符
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="java.util.List" />
<import type="java.util.Map" />
<import type="java.util.Set" />
<import type="android.util.SparseArray" />
<variable
name="array"
type="String[]" />
<variable
name="list"
type="List<String>" />
<variable
name="map"
type="Map<String, String>" />
<variable
name="set"
type="Set<String>" />
<variable
name="sparse"
type="SparseArray<String>" />
<variable
name="index"
type="int" />
<variable
name="key"
type="String" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main7Activity">
<TextView
···
android:text="@{array[1]}" />
<TextView
···
android:text="@{sparse[index]}" />
<TextView
···
android:text="@{list[index]}" />
<TextView
···
android:text="@{map[key]}" />
<TextView
···
android:text='@{map["leavesC"]}' />
<TextView
···
android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' />
</LinearLayout>
</layout>
十一、资源援用
=======
dataBinding 反对对尺寸和字符串这类资源的拜访
`dimens.xml`
<dimen name="paddingBig">190dp</dimen>
<dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
`strings.xml`
<string name="format">%s is %s</string>
<data>
<variable
name="flag"
type="boolean" />
</data>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}"
android:text='@{@string/format("leavesC","Ye")}'
android:textAllCaps="false" />
对 DataBinding 的介绍到这里也就完结,当然,必定还有些遗落的知识点,不过大体上我自认也曾经讲得很分明了,剩下的就留待日后补充了
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