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手写 Promise – 实现一个根底的 Promise
手写 Promise – 实例办法 catch、finally
手写 Promise – 罕用静态方法 all、any、resolve、reject、race
上一篇文章手写了一个根底的 Promise,咱们持续来欠缺它,为其增加常常用到的 catch 和 finally 办法
catch & finally
catch() 办法返回一个 Promise,并且解决回绝的状况。咱们晓得 then 办法的第二个参数其实就是干这个用的,catch 只是一个别名。
finally() 办法返回一个 Promise。在 promise 完结时,无论后果是 fulfilled 或者是 rejected,都会执行指定的回调函数。和 catch 一样,也只是对 then 的一个简写,相当于是传入的函数既是 onFulfilled 也是 onRejected。
有一点须要留神,finally 和 catch 办法只是 then 的一个别名,实际上返回的还是一个 promise,齐全能够这样写:promise.then().finally().then().catch().then()
咱们把上一章节的代码拷过去,而后向外面增加 catch 和 finally 办法。
class WPromise {
static pending = 'pending';
static fulfilled = 'fulfilled';
static rejected = 'rejected';
constructor(executor) {
this.status = WPromise.pending; // 初始化状态为 pending
this.value = undefined; // 存储 this._resolve 即操作胜利 返回的值
this.reason = undefined; // 存储 this._reject 即操作失败 返回的值
// 存储 then 中传入的参数
// 至于为什么是数组呢?因为同一个 Promise 的 then 办法能够调用屡次
this.callbacks = [];
executor(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
}
// onFulfilled 是胜利时执行的函数
// onRejected 是失败时执行的函数
then(onFulfilled, onRejected) {
// 返回一个新的 Promise
return new WPromise((nextResolve, nextReject) => {
// 这里之所以把下一个 Promsie 的 resolve 函数和 reject 函数也存在 callback 中
// 是为了将 onFulfilled 的执行后果通过 nextResolve 传入到下一个 Promise 作为它的 value 值
this._handler({
nextResolve,
nextReject,
onFulfilled,
onRejected
});
});
}
// catch 办法只有一个参数用于处理错误的状况
catch(onRejected) {return this.then(null, onRejected);
}
finally(onFinally) {return this.then(onFinally, onFinally);
}
_resolve(value) {
// 解决 onFulfilled 执行后果是一个 Promise 时的状况
// 这里可能了解起来有点艰难
// 当 value instanof WPromise 时,阐明以后 Promise 必定不会是第一个 Promise
// 而是后续 then 办法返回的 Promise(第二个 Promise)// 咱们要获取的是 value 中的 value 值(有点绕,value 是个 promise 时,那么外部存有个 value 的变量)// 怎么将 value 的 value 值获取到呢,能够将传递一个函数作为 value.then 的 onFulfilled 参数
// 那么在 value 的外部则会执行这个函数,咱们只须要将以后 Promise 的 value 值赋值为 value 的 value 即可
if (value instanceof WPromise) {
value.then(this._resolve.bind(this),
this._reject.bind(this)
);
return;
}
this.value = value;
this.status = WPromise.fulfilled; // 将状态设置为胜利
// 告诉事件执行
this.callbacks.forEach(cb => this._handler(cb));
}
_reject(reason) {if (reason instanceof WPromise) {
reason.then(this._resolve.bind(this),
this._reject.bind(this)
);
return;
}
this.reason = reason;
this.status = WPromise.rejected; // 将状态设置为失败
this.callbacks.forEach(cb => this._handler(cb));
}
_handler(callback) {
const {
onFulfilled,
onRejected,
nextResolve,
nextReject
} = callback;
if (this.status === WPromise.pending) {this.callbacks.push(callback);
return;
}
if (this.status === WPromise.fulfilled) {
// 传入存储的值
// 未传入 onFulfilled 时,将 undefined 传入
const nextValue = onFulfilled
? onFulfilled(this.value)
: undefined;
nextResolve(nextValue);
return;
}
if (this.status === WPromise.rejected) {
// 传入存储的错误信息
// 同样的解决
const nextReason = onRejected
? onRejected(this.reason)
: undefined;
nextReject(nextReason);
}
}
}
是的,就是这么简略,当初来测试一下:
function fetchData() {return new WPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject(1);
}, 1000);
});
}
fetchData().finally((data) => {return data + 10;}).finally((data) => {return new WPromise((resolve, reject) => {reject(data + 10);
});
}).finally((data) => {console.log(data); // 21
})
以上就是 catch 和 finally 的模仿实现,如果了解了 then 的工作原理的话,了解 catch 和 finally 也没啥问题。
正文完