关于php:PHP设计模式之观察者模式

52次阅读

共计 3363 个字符,预计需要花费 9 分钟才能阅读完成。

观察者,貌似在很多科幻作品中都会有这个角色的呈现。比方我很喜爱的一部美剧《危机边缘》,在这个剧集中,观察者不停的穿越时空记录着各种各样的人或事。然而,设计模式中的观察者可不只是站在边上看哦,这里的观察者是针对主体产生的状态扭转来做出对应的动作。

Gof 类图及解释

GoF 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态产生扭转时,所有依赖于它的对象都失去告诉并被自动更新

GoF 类图

代码实现

interface Observer
{public function update(Subject $subject): void;
}

观察者的形象接口,没啥可说的吧,就是让你实现一个具体的 Update 就能够了

class ConcreteObserver implements Observer
{
    private $observerState = '';
    function update(Subject $subject): void
    {$this->observerState = $subject->getState();
        echo '执行观察者操作!以后状态:' . $this->observerState;
    }
}

具体的观察者,实现 update()办法,这里咱们拿到了 Subject 类,从而能够取得其中的状态

class Subject
{private $observers = [];
    private $stateNow = '';
    public function attach(Observer $observer): void
    {array_push($this->observers, $observer);
    }
    public function detach(Observer $observer): void
    {
        $position = 0;
        foreach ($this->observers as $ob) {if ($ob == $observer) {array_splice($this->observers, ($position), 1);
            }
            ++$position;
        }
    }
    public function notify(): void
    {foreach ($this->observers as $ob) {$ob->update($this);
        }
    }
}

Subject 父类,保护一个观察者数组,而后有增加、删除以及循环遍历这个数组的办法,目标是可能不便的治理所有的观察者

class ConcreteSubject extends Subject{public function setState($state)
    {
        $this->stateNow = $state;
        $this->notify();}

    public function getState()
    {return $this->stateNow;}
}

Subject 的实现类,只是更新了状态,在这个状态产生扭转的时候,调用观察者遍历的办法进行所有察看的 update()操作

  • 观察者,其实就是本身做了一个更新(update),而 Subject,能够批量的执行观察者,请留神,咱们不须要去批改指标类中的任何代码,只须要从内部增加就能够了,所以就让指标和观察者解耦相互之间不必关怀对方的状况了
  • 观察者能够记录指标的状态,也能够不必记录,比方咱们发完短信后的数据库更新或者插入操作,只有短信接口发送胜利后咱们再批改短信数据的状态就能够了,不肯定齐全须要将指标的发送状态传送给观察者
  • 当一个类在产生扭转时,不晓得可能会对其余多少类产生影响,这个时候观察者十分有用
  • 观察者模式中还是存在着耦合,那就是指标类中有一个观察者对象列表,如果观察者没有实现 update()办法,那么就会呈现问题

接着拿咱们的手机工厂说事儿,这次好嘛,被一帮山寨机盯上了(观察者),我出什么性能(状态更新),他们就对应的出一样的性能(更新),而且还在我的根底上做了更多的货色,美其名曰:微翻新!你说气人不气人。好吧,我也派出了一帮市场考察人员(观察者),去帮我察看他人家的手机都出了什么性能(状态更新),而后咱们也照搬过去搞点微翻新,大家共同进步嘛!!

残缺代码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/06.observer/source/observer.php

实例

这次咱们从订单说起,不过还是有短信发送的事儿。当个别的电商平台有人下单之后,须要做的事件十分多,比方批改库存、发送短信或者推送通知商家有人下单了,通知买家下单胜利了,领取胜利了。总之就是一件事件的产生会导致各种事件的产生。其实,这里就引出了另一个十分闻名的模式 订阅公布 模式。这个模式能够说是观察者的降级模式,这个系列的文章不会细讲,然而大家能够去看看 Laravel 中的 公布订阅 事件监听 方面的内容。

订单售出类图

残缺源码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/06.observer/source/order-observer.php


interface Observer
{public function update($obj);
}

class Message implements Observer
{
    //....

    function update($obj)
    {echo '发送新订单短信 (' . $obj->mobile . ') 告诉给商家!';
    }

    //....
}

class Goods implements Observer
{
    //....

    public function update($obj)
    {echo '批改商品' . $obj->goodsId . '的库存!';}

    //....
}

class Order
{private $observers = [];
    public function attach($ob)
    {$this->observers[] = $ob;
    }

    public function detach($ob)
    {
        $position = 0;
        foreach ($this->observers as $ob) {if ($ob == $observer) {array_splice($this->observers, ($position), 1);
            }
            ++$position;
        }
    }
    public function notify($obj)
    {foreach ($this->observers as $ob) {$ob->update($obj);
        }
    }
    public function sale()
    {
        // 商品卖掉了
        // ....
        $obj = new stdClass();
        $obj->mobile = '13888888888';
        $obj->goodsId = 'Order11111111';
        $this->notify($obj);
    }
}

$message = new Message();
$goods = new Goods();
$order = new Order();
$order->attach($message);
$order->attach($goods);

// 订单卖出了!!$order->sale();

阐明

  • 咱们没有齐全的恪守 GoF 类图,虽说 GoF 是圣经,但也并不是咱们必须要齐全恪守的,咱们能够针对具体的业务状况进行适合的裁剪应用
  • 订单状态通过 sale()办法产生变动后,间接调用 notify 办法进行观察者的调用
  • 发短信、发推送都能够拆开由一个一个的观察者来实现,这些观察者不肯定只有这一个办法,但只有实现独特的接口就能够了
  • 商品库存和音讯发送其实就是两个自身齐全不沾边的类,但它们只须要实现一样的接口就好啦
  • PHP 的 SPL 扩大中曾经为咱们筹备好了一套观察者接口,大家能够试试哦,应用原生反对的观察者模式能省不少事儿呢!

残缺源码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/06.observer/source/spl_observer.php

下期看点

循环是编程语言的一个亮点,因为这个能力让编程语言做进去的软件能够代替人们去做很多反复的劳动。一说到这里,有的人马上就会想到,莫非咱们下次讲的就是 迭代器 模式?刮目相待吧!

===========

各自媒体平台均可搜寻【硬核项目经理】

正文完
 0