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策略模式
- 策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境
- 举例:例如,男女用户跳转到不同的页面,并且所有的广告位展现不同的广告, 如果某天新增了一种中性的性别,则须要在所有判断的中央进行批改,应用策略模式躲避批改
- 实现依赖倒置、管制反转
// 策略接口 约定策略的行为
interface UserStrategy {public function showAD();
}
// 女性
class FemaleUser implements UserStrategy {public function showAD(){echo "nv";}
}
// 男
class MaleUser implements UserStrategy {public function showAD(){echo "男";}
}
// 展现类
// page 类依赖 Female 和 MaleStrategy,然而当初只是依赖 UserStrategy,Female 和 male 依赖 UserStrategy,从而实现反转,// 个别依赖反转的实现计划:一个类依赖另一个类,个别是依赖几个办法,将这几个办法形象处一个接口,依赖的类,实现这个借口,就实现了倒置 详情见 DIP 准则
class Page {
private $s;
public function index(){$this->a->showAD();
}
public function setStrategy(UserStrategy $class){$this->s = $class;}
}
// 只在一个中央判断,配置策略对象(Page),其余中央应用
if($type=='male'){$obj = new MaleUser();
}
if($type == 'Female'){$obj = new FemaleUser();
}
$p = new Page();
$p->setStrategy($obj);
$p->index();
正文完