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为啥须要?
在理论开发中咱们常常会遇到须要长时间期待后盾事件的状况,例如较为常见的扫码登录性能,二维码界面需期待后盾扫码登录胜利的事件,再如导入导出等须要较长时间能力解决实现的工作,此时须要把工作放到后盾由异步工作进行解决,实现后再给前台界面推送实现事件,以上需要咱们须要用长连贯能力实现推送,但长连贯推送状态治理简单,且须要部署独立零碎,零碎流程简单且横向程度扩大艰难,此时抉择更简略 long polling 期待是一个更好的抉择,http 申请间接期待返回,显然逻辑更简略,可用性可维护性也会更高。
openresty 是一个构建在 nginx 上的高性能能零碎,个别状况下咱们也须要在本身服务前部署 nginx 作为网关,那么抉择 openresty 来构建一个高性能的 long polling 服务显然是一个好抉择。slock 是高性能的状态及原子操作数据库,redis 则是高性能的内存缓存数据库,应用下边 nginx 配置文件即可疾速基于 slock 和 redis 构建一个高性能高可用 long polling 服务。同时构建的此 long polling 服务是一个通用服务,即可用于扫码登录这样的需要实现状态推送,也可用于像音讯零碎、私信零碎等的音讯推送。
slock 我的项目地址:https://github.com/snower/slock
slock 简介可看:https://segmentfault.com/a/11…
疾速配置构建
首先需在装置好的 openresty 服务中装置 slock 的 lua client 包。
我的项目地址:https://github.com/snower/slo…
装置形式即把 slock-lua-nginx 中 slock.lua 复制到 openresty 目录中的 lualib/ 中,而后增加以下 nginx 配置文件批改相干参数即可。
init_worker_by_lua_block {
local slock = require "slock"
slock:connect("server1", "127.0.0.1", 5658)
}
server {
listen 8081;
default_type application/json;
location /poll/event {
content_by_lua_block {
local cjson = require "cjson"
local slock = require "slock"
local slock_client = slock:get("server1")
local default_type = ngx.var.arg_default_type or "clear"
local wait_type = ngx.var.arg_wait_type or ""local event_key = ngx.var.arg_event or""
local wait_timeout = tonumber(ngx.var.arg_timeout) or 60
local sendResult = function(err_code, err_message)
ngx.say(cjson.encode({
err_code = err_code,
err_message = err_message,
}))
end
if event_key == "" then
return sendResult(400, "event key is empty")
end
local event = nil
if default_type == "set" then
event = slock_client:newDefaultSetEvent(event_key, 5, wait_timeout * 2)
else
event = slock_client:newDefaultClearEvent(event_key, 5, wait_timeout * 2)
end
if wait_type == "reset" then
local ok, err = event:waitAndTimeoutRetryClear(wait_timeout)
if not ok then
return sendResult(504, "wait event timeout")
end
return sendResult(0, "succed")
end
local ok, err = event:wait(wait_timeout)
if not ok then
return sendResult(504, "wait event timeout")
end
return sendResult(0, "succed")
}
}
location /poll/message {
content_by_lua_block {
local cjson = require "cjson"
local redis = require "resty.redis"
local slock = require "slock"
local redis_client = redis:new()
local slock_client = slock:get("server1")
local default_type = ngx.var.arg_default_type or "clear"
local wait_type = ngx.var.arg_wait_type or ""local event_key = ngx.var.arg_event or""
local wait_timeout = tonumber(ngx.var.arg_timeout) or 60
local sendResult = function(err_code, err_message, data)
ngx.say(cjson.encode({
err_code = err_code,
err_message = err_message,
data = data,
}))
end
if event_key == "" then
return sendResult(400, "event key is empty")
end
redis_client:set_timeouts(5000, wait_timeout * 500, wait_timeout * 500)
local ok, err = redis_client:connect("10.10.10.251", 6379)
if not ok then
return sendResult(502, "redis connect fail")
end
local message, err = redis_client:lpop(event_key)
if err ~= nil then
return sendResult(500, "redis lpop fail")
end
if message ~= ngx.null then
redis_client:set_keepalive(7200000, 16)
return sendResult(0, "", message)
end
local event = nil
if default_type == "set" then
event = slock_client:newDefaultSetEvent(event_key, 5, wait_timeout * 2)
else
event = slock_client:newDefaultClearEvent(event_key, 5, wait_timeout * 2)
end
if wait_type == "reset" then
local ok, err = event:waitAndTimeoutRetryClear(wait_timeout)
if not ok then
return sendResult(504, "wait timeout")
end
local message, err = redis_client:lpop(event_key)
if err ~= nil then
return sendResult(500, "redis lpop fail")
end
redis_client:set_keepalive(7200000, 16)
return sendResult(0, "succed", message)
end
local ok, err = event:wait(wait_timeout)
if not ok then
return sendResult(504, "wait timeout")
end
local message, err = redis_client:lpop(event_key)
if err ~= nil then
return sendResult(500, "redis lpop fail")
end
redis_client:set_keepalive(7200000, 16)
return sendResult(0, "succed", message)
}
}
}
/poll/event 接口只期待事件触发,不返回数据。
/poll/message 则是先从 redis 中获取数据,胜利则返回,否则期待事件触发,再从 redis 获取数据返回。
接口 Query String 参数:
- default_type 创立 Event 的初始状态是 seted 还是 cleared,wait 期待 seted 状态触发,即如果应用初始是 seted 则需其它零碎先执行 clear 操作,可选值:set、clear,默认值 clear
- wait_type 事件触发后是否重置 Event 状态,不重置可保障在过期工夫内可重入,重置则可用于私信零碎的循环获取音讯或事件,设置为 reset 为重置,默认值空字符不重置
- event 期待的事件 key,不可为空,redis 也应用该 key 在 List 数据结构中保留音讯
- timeout 数字,期待超时工夫,单位秒,默认期待 60 秒
特地留神:
- openresty 应用繁多连贯到 slock 的 tcp 连贯解决所有申请,nginx 只有 init_worker_by_lua_block 创立的 socket 才可在整个 worker 生命周期中放弃存在,所以 slock connect 需在 init_worker_by_lua_block 实现,第一个参数为连贯名称,后续可用该名称获取该连贯应用。
- slock 配置为 replset 模式时,可用 replset 形式连贯,例:slock:connectReplset(“server1”, {{“127.0.0.1”, 5658}, {“127.0.0.1”, 5659}}),应用该模式连贯时,nginx 会主动跟踪可用节点,放弃高可用。
配置实现后执行下方 shell 会处于期待返回状态:
curl "http://localhost:8081/poll/message?event=test&default_type=clear"
其它零碎如何推送事件?
应用 slock java client 推送事件
java client 我的项目地址:https://github.com/snower/jas…
package main;
import io.github.snower.jaslock.Client;
import io.github.snower.jaslock.Event;
import io.github.snower.jaslock.exceptions.SlockException;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class App {public static void main(String[] args) {Client slock = new Client("localhost", 5658);
Jedis jedis = new Jedis("10.10.10.251", 6379);
try {byte[] eventKey = "test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
slock.open();
jedis.rpush(eventKey, "hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
jedis.expire(eventKey, 120);
Event event = slock.newEvent(eventKey, 5, 120, false);
event.set();} catch (IOException | SlockException e) {e.printStackTrace();
} finally {slock.close();
jedis.close();}
}
}
newEvent 参数:
- eventKey 事件名称,和前端申请统一
- timeout set 操作超时事件
- expried 如果初始状态时 cleared,则示意 set 之后状态放弃工夫,如果初始状态是 seted,则示意 clear 之后状态放弃工夫,超过改工夫都将被主动回收
- defaultSeted ture 示意初始是 seted 状态,false 为 cleared 状态,需和前端传参统一
注:只推送事件时去除 redis 操作即可。
php、python、golang 操作相似。
php client 我的项目地址:https://github.com/snower/pys…
python client 我的项目地址:https://github.com/snower/phs…
应用 redis 自定义命令推送事件
也可用 redis 自定义命令来执行 slock Event 的 set 和 clear 操作实现事件触发。
初始是 seted 时:
#clear 操作
lock ${EVENT_KEY} lock_id ${EVENT_KEY} flag 2 timeout ${TIMEOUT} expried ${EXPRIED}
#如 lock test lock_id test flag 2 timeout 5 expried 120
#set 操作
unlock ${EVENT_KEY} lock_id ${EVENT_KEY}
#如 unlock test lock_id test
初始是 cleared 时:
#clear 操作
unlock ${EVENT_KEY} lock_id ${EVENT_KEY}
#如 unlock test lock_id test
#set 操作
lock ${EVENT_KEY} lock_id ${EVENT_KEY} flag 2 timeout ${TIMEOUT} expried ${EXPRIED} count 2
#如 lock test lock_id test flag 2 timeout 5 expried 120 count 2
#用 redis-cli -p 5658 连贯 slock 后执行该示例命令,即可看到上方期待 curl 命令胜利返回。
对于高可用与扩大
对于高可用,slock 反对配置为集群模式,在集权模式运行时主节点异样时可主动抉择新主节点,此时如果 openresty 应用 resplset 模式连贯时,可主动应用新可用节点,保障高可用。
对于程度扩大,slock 良好的多核反对,百万级 qps,保障了无需过多思考程度扩大问题,而 openresty 则仍然放弃了 web 服务惯例无状态个性,可依照 web 惯例程度扩大形式扩容即可一直进步零碎承载性能。