关于openharmony:直播回顾OpenHarmony知识赋能第八期手把手教你实现涂鸦小游戏

24次阅读

共计 542 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

OpenHarmony 第八期常识赋能直播曾经在 9 月 29 日圆满闭幕!从 9 月 15 日起,资深 OS 框架开发工程师巴延兴老师于每周四进行分享,通过实现涂鸦小游戏来帮忙大家全面理解 ArkUI 框架的利用,拓宽常识边界。

成长打算心愿可能更好地帮忙宽广 OpenHarmony 开发者构建零碎的常识体系,第八期共推出 3 节课程,直播回顾汇总如下,精彩内容不容错过,快点开始学习吧!
一、常识赋能第八期第 1 课:ArkUI 框架整体设计
链接:https://segmentfault.com/a/11…
内容介绍:本次分享介绍 ArkUI 整体框架、ArkUI 和其余子系统的关联、布局渲染流程以及后续的课程布局,心愿能给宽广开发者一些启发,更好的开启学习之路。
二、常识赋能第八期第 2 课:ArkUI 自定义组件
链接:https://segmentfault.com/a/11…
内容介绍:本次分享次要介绍两方面内容,包含自定义组件流程和实际操作自定义组件。
三、常识赋能第八期第 3 课:涂鸦小游戏的实现
链接:https://segmentfault.com/a/11…
内容介绍:本次分享将次要介绍三方面内容,包含 OpenHarmony 新增组件的介绍、新增组件的理论利用以及应用 canvas 组件,开发涂鸦小游戏,干货满满!

正文完
 0