关于node.js:volute-树莓派Nodejs造一个有灵魂的语音助手

2次阅读

共计 10199 个字符,预计需要花费 26 分钟才能阅读完成。

volute 是什么?

volute(蜗壳) 是一个应用 Raspberry Pi+Node.js 制作的语音助手.

什么是树莓派?

树莓派(英语:Raspberry Pi)是基于 Linux 的单片机电脑,由英国树莓派基金会开发,目标是以高价硬件及自由软件促成学校的根本计算机科学教育。

树莓派每一代均应用博通(Broadcom)出产的 ARM 架构处理器,现在生产的机型内存在 2GB 和 8GB 之间,次要应用 SD 卡或者 TF 卡作为存储媒体,装备 USB 接口、HDMI 的视频输入(反对声音输入)和 RCA 端子输入,内置 Ethernet/WLAN/Bluetooth 网络链接的形式(根据型号决定),并且可应用多种操作系统。产品线型号分为 A 型、B 型、Zero 型和 ComputeModule 计算卡。

简略的说, 这是一台能够放到口袋里的电脑!!

什么是 Node.js?

Node.js 是一个能执行 Javascript 的环境, 一个事件驱动 I/O 的 Javascript 环境, 基于 Google 的 V8 引擎.

什么是人机对话零碎 ?

人机对话(Human-Machine Conversation)是指让机器了解和使用自然语言实现人机通信的技术。

对话零碎大抵可分为 5 个根本模块:语音辨认(ASR)、天然语音了解(NLU)、对话治理(DM)、自然语言生成(NLG)、语音合成(TTS)。

  • 语音辨认(ASR): 实现语音到文本的转换,将用户谈话的声音转化为语音。
  • 自然语言了解(NLU): 实现对文本的语义解析,提取要害信息,进行用意辨认与实体辨认。
  • 对话治理(DM): 负责对话状态保护、数据库查问、上下文治理等。
  • 自然语言生成(NLG): 生成相应的自然语言文本。
  • 语音合成(TTS): 将生成的文本转换为语音。

资料筹备

  • 树莓派 4B 主板
  • 树莓派 5V3A TYPE C 接口
  • 微型 USB 麦克风
  • 迷你音箱
  • 16G TF 卡
  • 川宇读卡器
  • 杜邦线, 外壳, 散热片 …

树莓派零碎装置及根底配置

新的树莓派不像你买的 Macbook Pro 一样开机就能用 ????, 想要顺利体验树莓派, 还得一步一步来~

烧录操作系统

树莓派没有硬盘构造, 仅有一个 micro SD 卡插槽用于存储, 因而要把操作系统装到 micro SD 卡中。

树莓派反对许多操作系统, 这里抉择的是官网举荐的 Raspbian,这是一款基于 Debian Linux 的树莓派专用零碎,实用于树莓派所有的型号。

装置零碎我用的是 Raspberry Pi Imager 工具为树莓派烧录零碎镜像。

根底配置

要对树莓派进行配置, 首先要启动零碎 (咱们装置的是零碎镜像, 可免装置间接进入), 而后将树莓派连贯显示器即可看到零碎桌面, 我这里应用的是另一种办法:

  • 应用 IP Scanner 工具 扫描出 Raspberry Pi 的 IP

  • 扫描出 IP 后应用 VNC Viewer 工具 连贯进零碎

  • 也能够间接 ssh 连贯, 而后通过 raspi-config 命令进行配置

  • 配置网络 / 分辨率 / 语言 / 输入输出音频等参数

volute 实现思路

任务调度服务

const fs = require("fs");
const path = require("path");
const Speaker = require("speaker");
const {record} = require("node-record-lpcm16");
const XunFeiIAT = require("./services/xunfeiiat.service");
const XunFeiTTS = require("./services/xunfeitts.service");
const initSnowboy = require("./services/snowboy.service");
const TulingBotService = require("./services/tulingbot.service");
// 任务调度服务
const taskScheduling = {
  // 麦克风
  mic: null,
  speaker: null,
  detector: null,
  // 音频输出流
  inputStream: null,
  // 音頻輸出流
  outputStream: null,
  init() {
    // 初始化 snowboy
    this.detector = initSnowboy({record: this.recordSound.bind(this),
      stopRecord: this.stopRecord.bind(this),
    });
    // 管道流, 将麦克风接管到的流传递给 snowboy
    this.mic.pipe(this.detector);
  },
  start() {
    // 监听麦克风输出流
    this.mic = record({
      sampleRate: 16000, // 采样率
      threshold: 0.5,
      verbose: true,
      recordProgram: "arecord",
    }).stream();
    this.init();},
  // 记录音频输出
  recordSound() {
    // 每次记录前, 先进行上次未播放实现的输入流
    this.stopSpeak();
    console.log("start record");
    // 创立可写流
    this.inputStream = fs.createWriteStream(path.resolve(__dirname, "./assets/input.wav"),
      {encoding: "binary",}
    );
    // 管道流, 将麦克风承受到的输出流 传递给 创立的可写流
    this.mic.pipe(this.inputStream);
  },
  // 进行音频输出
  stopRecord() {if (this.inputStream) {console.log("stop record");
      // 解绑 this.mac 绑定的管道流
      this.mic.unpipe(this.inputStream);
      this.mic.unpipe(this.detector);
      process.nextTick(() => {
        // 销毁输出流
        this.inputStream.destroy();
        this.inputStream = null;
        // 从新初始化
        this.init();
        // 调用语音听写服务
        this.speech2Text();});
    }
  },
  // speech to text
  speech2Text() {
    // 实例化 语音听写服务
    const iatService = new XunFeiIAT({onReply: (msg) => {console.log("msg", msg);
        // 回调, 调用聊天性能
        this.onChat(msg);
      },
    });
    iatService.init();},
  // 聊天 -> 图灵机器人
  onChat(text) {
    // 实例化聊天机器人
    TulingBotService.start(text).then((res) => {console.log(res);
      // 接管到聊天音讯, 调用语音合成服务
      this.text2Speech(res);
    });
  },
  // text to speech
  text2Speech(text) {
    // 实例化 语音合成服务
    const ttsService = new XunFeiTTS({
      text,
      onDone: () => {console.log("onDone");
        this.onSpeak();},
    });
    ttsService.init();},
  // 播放, 音频输入
  onSpeak() {
    // 实例化 speaker, 用于播放语音
    this.speaker = new Speaker({
      channels: 1,
      bitDepth: 16,
      sampleRate: 16000,
    });
    // 创立可读流
    this.outputStream = fs.createReadStream(path.resolve(__dirname, "./assets/output.wav")
    );
    // this is just to activate the speaker, 2s delay
    this.speaker.write(Buffer.alloc(32000, 10));
    // 管道流, 将输入流传递给 speaker 进行播放
    this.outputStream.pipe(this.speaker);
    this.outputStream.on("end", () => {
      this.outputStream = null;
      this.speaker = null;
    });
  },
  // 进行播放
  stopSpeak() {this.outputStream && this.outputStream.unpipe(this.speaker);
  },
};
taskScheduling.start();

热词唤醒 Snowboy

语音助手须要像市面上的设施一样,须要唤醒。如果没有唤醒步骤,始终做监听的话,对存储资源和网络连接的需要是十分大的。

Snowboy 是一款高度可定制的唤醒词检测引擎 (Hotwords Detection Library),能够用于实时嵌入式零碎,通过训练热词之后,能够离线运行,并且 功耗很低。以后,它能够运行在 Raspberry Pi、(Ubuntu)Linux 和 Mac OS X 零碎上。

const path = require("path");
const snowboy = require("snowboy");
const models = new snowboy.Models();

// 增加训练模型
models.add({file: path.resolve(__dirname, "../configs/volute.pmdl"),
  sensitivity: "0.5",
  hotwords: "volute",
});

// 初始化 Detector 对象
const detector = new snowboy.Detector({resource: path.resolve(__dirname, "../configs/common.res"),
  models: models,
  audioGain: 1.0,
  applyFrontend: false,
});

/**
 * 初始化 initSnowboy
 * 实现思路:
 * 1. 监听到热词, 进行唤醒, 开始录音
 * 2. 录音期间, 有声音时, 重置 silenceCount 参数
 * 3. 录音期间, 未承受到声音时, 对 silenceCount 进行累加, 当累加值大于 3 时, 进行录音
 */
function initSnowboy({record, stopRecord}) {
  const MAX_SILENCE_COUNT = 3;
  let silenceCount = 0,
    speaking = false;
  /**
   * silence 事件回调, 没声音时触发
   */
  const onSilence = () => {console.log("silence");
    if (speaking && ++silenceCount > MAX_SILENCE_COUNT) {
      speaking = false;
      stopRecord && stopRecord();
      detector.off("silence", onSilence);
      detector.off("sound", onSound);
      detector.off("hotword", onHotword);
    }
  };
  /**
   * sound 事件回调, 有声音时触发
   */
  const onSound = () => {console.log("sound");
    if (speaking) {silenceCount = 0;}
  };
  /**
   * hotword 事件回调, 监听到热词时触发
   */
  const onHotword = (index, hotword, buffer) => {if (!speaking) {
      silenceCount = 0;
      speaking = true;
      record && record();}
  };
  detector.on("silence", onSilence);
  detector.on("sound", onSound);
  detector.on("hotword", onHotword);
  return detector;
}

module.exports = initSnowboy;

语音听写 科大讯飞 API

语音转文字应用的是讯飞开放平台的语音听写服务. 它能够将短音频(≤60 秒)精准辨认成文字,除中文普通话和英文外,反对 25 种方言和 12 个语种,实时返回后果,达到边说边返回的成果。

require("dotenv").config();
const fs = require("fs");
const WebSocket = require("ws");
const {resolve} = require("path");
const {createAuthParams} = require("../utils/auth");

class XunFeiIAT {constructor({ onReply}) {super();
    // websocket 连贯
    this.ws = null;
    // 返回后果, 解析后的音讯文字
    this.message = "";
    this.onReply = onReply;
    // 须要进行转换的输出流 语音文件
    this.inputFile = resolve(__dirname, "../assets/input.wav");
    // 接口 入参
    this.params = {
      host: "iat-api.xfyun.cn",
      path: "/v2/iat",
      apiKey: process.env.XUNFEI_API_KEY,
      secret: process.env.XUNFEI_SECRET,
    };
  }
  // 生成 websocket 连贯
  generateWsUrl() {const { host, path} = this.params;
    // 接口鉴权, 参数加密
    const params = createAuthParams(this.params);
    return `ws://${host}${path}?${params}`;
  }
  // 初始化
  init() {const reqUrl = this.generateWsUrl();
    this.ws = new WebSocket(reqUrl);
    this.initWsEvent();}
  // 初始化 websocket 事件
  initWsEvent() {this.ws.on("open", this.onOpen.bind(this));
    this.ws.on("error", this.onError);
    this.ws.on("close", this.onClose);
    this.ws.on("message", this.onMessage.bind(this));
  }
  /**
   *  websocket open 事件, 触发示意已胜利建设连贯
   */
  onOpen() {console.log("open");
    this.onPush(this.inputFile);
  }
  onPush(file) {this.pushAudioFile(file);
  }
  // websocket 音讯接管 回调
  onMessage(data) {const payload = JSON.parse(data);
    if (payload.data && payload.data.result) {
      // 拼接音讯后果
      this.message += payload.data.result.ws.reduce((acc, item) => acc + item.cw.map((cw) => cw.w),
        ""
      );
      // status 2 示意完结
      if (payload.data.status === 2) {this.onReply(this.message);
      }
    }
  }
  // websocket 敞开事件
  onClose() {console.log("close");
  }
  // websocket 谬误事件
  onError(error) {console.log(error);
  }
  /**
   * 解析语音文件, 将语音以二进制流的模式传送给后端
   */
  pushAudioFile(audioFile) {
    this.message = "";
    // 发送须要的载体参数
    const audioPayload = (statusCode, audioBase64) => ({
      common:
        statusCode === 0
          ? {app_id: "5f6cab72",}
          : undefined,
      business:
        statusCode === 0
          ? {
              language: "zh_cn",
              domain: "iat",
              ptt: 0,
            }
          : undefined,
      data: {
        status: statusCode,
        format: "audio/L16;rate=16000",
        encoding: "raw",
        audio: audioBase64,
      },
    });
    const chunkSize = 9000;
    // 创立 buffer, 用于存储二进制数据
    const buffer = Buffer.alloc(chunkSize);
    // 关上语音文件
    fs.open(audioFile, "r", (err, fd) => {if (err) {throw err;}

      let i = 0;
      // 以二进制流的模式递归发送
      function readNextChunk() {fs.read(fd, buffer, 0, chunkSize, null, (errr, nread) => {if (errr) {throw errr;}
          // nread 示意文件流已读完, 发送传输完结标识 (status=2)
          if (nread === 0) {
            this.ws.send(
              JSON.stringify({data: { status: 2},
              })
            );

            return fs.close(fd, (err) => {if (err) {throw err;}
            });
          }

          let data;
          if (nread < chunkSize) {data = buffer.slice(0, nread);
          } else {data = buffer;}

          const audioBase64 = data.toString("base64");
          const payload = audioPayload(i >= 1 ? 1 : 0, audioBase64);
          this.ws.send(JSON.stringify(payload));
          i++;
          readNextChunk.call(this);
        });
      }

      readNextChunk.call(this);
    });
  }
}

module.exports = XunFeiIAT;

聊天机器人 图灵机器人 API

图灵机器人 API V2.0 是基于图灵机器人平台语义了解、深度学习等核心技术,为宽广开发者和企业提供的在线服务和开发接口。

目前 API 接口可调用聊天对话、语料库、技能三大模块的语料:

聊天对话是指平台收费提供的近 10 亿条私有对话语料,满足用户对话娱乐需要;

语料库是指用户在平台上传的公有语料,仅供集体查看应用,帮忙用户最便捷的搭建业余畛域次的语料。

技能服务是指平台打包的 26 种实用服务技能。涵盖生存、出行、购物等多个畛域,一站式满足用户需要。

require("dotenv").config();
const axios = require("axios");

// 太简略了.. 懒得解释 ????

const TulingBotService = {
  requestUrl: "http://openapi.tuling123.com/openapi/api/v2",
  start(text) {return new Promise((resolve) => {
      axios
        .post(this.requestUrl, {
          reqType: 0,
          perception: {
            inputText: {text,},
          },
          userInfo: {
            apiKey: process.env.TULING_BOT_API_KEY,
            userId: process.env.TULING_BOT_USER_ID,
          },
        })
        .then((res) => {// console.log(JSON.stringify(res.data, null, 2));
          resolve(res.data.results[0].values.text);
        });
    });
  },
};

module.exports = TulingBotService;

语音合成 科大讯飞 API

语音合成流式接口将文字信息转化为声音信息,同时提供了泛滥极具特色的发音人(音库)供您抉择。

该语音能力是通过 Websocket API 的形式给开发者提供一个通用的接口。Websocket API 具备流式传输能力,实用于须要流式数据传输的 AI 服务场景。相较于 SDK,API 具备轻量、跨语言的特点;相较于 HTTP API,Websocket API 协定有原生反对跨域的劣势。

require("dotenv").config();
const fs = require("fs");
const WebSocket = require("ws");
const {resolve} = require("path");
const {createAuthParams} = require("../utils/auth");

class XunFeiTTS {constructor({ text, onDone}) {super();
    this.ws = null;
    // 要转换的文字
    this.text = text;
    this.onDone = onDone;
    // 转换后的语音文件
    this.outputFile = resolve(__dirname, "../assets/output.wav");
    // 接口入参
    this.params = {
      host: "tts-api.xfyun.cn",
      path: "/v2/tts",
      appid: process.env.XUNFEI_APP_ID,
      apiKey: process.env.XUNFEI_API_KEY,
      secret: process.env.XUNFEI_SECRET,
    };
  }
  // 生成 websocket 连贯
  generateWsUrl() {const { host, path} = this.params;
    const params = createAuthParams(this.params);
    return `ws://${host}${path}?${params}`;
  }
  // 初始化
  init() {const reqUrl = this.generateWsUrl();
    console.log(reqUrl);
    this.ws = new WebSocket(reqUrl);
    this.initWsEvent();}
  // 初始化 websocket 事件
  initWsEvent() {this.ws.on("open", this.onOpen.bind(this));
    this.ws.on("error", this.onError);
    this.ws.on("close", this.onClose);
    this.ws.on("message", this.onMessage.bind(this));
  }
  /**
   *  websocket open 事件, 触发示意已胜利建设连贯
   */
  onOpen() {console.log("open");
    this.onSend();
    if (fs.existsSync(this.outputFile)) {fs.unlinkSync(this.outputFile);
    }
  }
  // 发送要转换的参数信息
  onSend() {
    const frame = {
      // 填充 common
      common: {app_id: this.params.appid,},
      // 填充 business
      business: {
        aue: "raw",
        auf: "audio/L16;rate=16000",
        vcn: "xiaoyan",
        tte: "UTF8",
      },
      // 填充 data
      data: {text: Buffer.from(this.text).toString("base64"),
        status: 2,
      },
    };
    this.ws.send(JSON.stringify(frame));
  }
  // 保留转换后的语音后果
  onSave(data) {fs.writeFileSync(this.outputFile, data, { flag: "a"});
  }
  // websocket 音讯接管 回调
  onMessage(data, err) {if (err) return;
    const res = JSON.parse(data);
    if (res.code !== 0) {this.ws.close();
      return;
    }
    // 接管音讯后果并进行保留
    const audio = res.data.audio;
    const audioBuf = Buffer.from(audio, "base64");
    this.onSave(audioBuf);
    if (res.code == 0 && res.data.status == 2) {this.ws.close();
      this.onDone();}
  }
  onClose() {console.log("close");
  }
  onError(error) {console.log(error);
  }
}

module.exports = XunFeiTTS;

成果演示

语雀 - 文章最底部可看成果

源码地址

Github 源码地址 如果有帮忙到你, 留个 star 呗~

正文完
 0