关于node.js:node了解

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理解 node.js

1.nodejs 诞生

Node 之父的 Ryan Dahl 阻塞式 IO 是谬误的形式,V8 的公布为 Node 的诞生奠定了松软的根底。
JavaScript 自身就是单线程的,而且浏览器发动的 AJAX 申请就是非阻塞的。所以将 JavaScript 和异步 IO 以及一个简略的 HTTP 服务器汇合在一起,就达到一个比拟好的配合。
尽管 Node 的非阻塞模型没有了多线程,但却多出了“回调天堂”问题。Ryan 认为 Node 并不适宜用来开发大规模的服务端利用。
相比之下,Go 语言 (在运行时和操作系统之间所有的 IO 操作都是非阻塞的,然而它提供给用户的接口却是阻塞式的。) 会是更好的抉择。
参考文章:https://www.techug.com/post/n…

2.nodejs 简介

个别称 Node.js 是一个平台, 它将多种技术组合起来,让 JavaScript 能够调用一些 C/C++ 的接口,拓展了 js 语言的性能,让 JavaScript 也能调用零碎接口、或进行后端开发的利用。

node.js 工作流程:

3.node.js 根本架构

node.js 次要分为四大局部:Node Standard Library、Node Bindings、V8、Libuv,架构图如下:

Node Standard Library 是 Node 专门提供给开发人员应用的规范库,如 Http, Buffer, fs 等模块。
Node Bindings 是沟通 JS 和 C++ 的桥梁,封装 V8 引擎 和 Libuv 的细节,向下层提供根底 API 服务。
第三层是撑持 Node.js 运行的要害,由 C/C++ 实现。
V8 是 Google 开发的 JavaScript 引擎,提供 JavaScript 运行环境,能够说它就是 Node.js 的发动机。

Libuv 是专门为 Node.js 开发的一个封装库,提供跨平台的异步 I/O 能力.
C-ares:提供了异步解决 DNS 相干的能力。http_parser、OpenSSL、zlib 等:提供包含 http 解析、SSL、数据压缩等其余的能力。

4.Bindings 是个啥?

Node Bindings 是沟通 JS 和 C++ 的桥梁,封装 V8 引擎 和 Libuv 的细节,向下层提供根底 API 服务。

举个例子:C/C++ 实现了一个 http_parser 的库,十分高效,然而前端开发人员只会写 JavaScript,间接调用这个库必定是不能胜利的,所以就须要一个两头的桥梁。于是 Node.js 的作者就用 C++ 对 http_parser 库进行封装,使它合乎某些要求(比方对立数据类型等),封装的文件叫做 http_parser_bindings.cpp。同时 Node.js 提供的编译工具能够将其编译为.node 文件。这样 JavaScript 代码能够间接 require 这个 .node 文件,这样 JavaScript 就能调用 C++ 库。

5. 为什么是 libuv?

Node.js 最早时是应用了 Google 的 V8 解析引擎 和 Marc Lehmann 的 libev。Node.js 将事件驱动的 I/O 模型与适宜该模型的编程语言(JavaScript)交融在了一起,但随着 Node.js 的日益风行,Node.js 也须要同时反对 Windows,然而 libev 只能在 Unix 环境下运行,而在 Windows 零碎平台上与 kqueue(FreeBSD) 或者 (e)poll(Linux) 等内核事件告诉相应的机制是 IOCP。

基于上述背景,Node.js 之父 Ryan 就着手开发了一个 跨平台的异步 I/O 库,将上述操作系统对应的库都整合到一起,于是乎就诞生了 libuv,libuv 会依据不同的操作系统主动抉择适合的计划,它的所有性能都是异步的,个别是用于 操作 TCP/UDP/DNS/ 文件等的异步操作。

为啥是异步?因为即使是 SSD 的拜访相较于高速的 CPU,依然是慢速设施。于是基于 事件驱动 的 IO 模型就应运而生,解决了高速设施同步期待慢速设施或拜访的问题。这不是 libuv 的独创,linux kernel 原生反对的 NIO 也是这个思路。但 libuv 对立了网络拜访,文件拜访,做到了跨平台。

上述 libuv 的架构图中,从左往右分为两局部,一部分是与网络 I / O 相干的申请,而另外一部分是由文件 I /O, DNS Ops 以及 User code 组成的申请。

从图中能够看出,对于 Network I/ O 和以 File I/ O 为代表的另一类申请,异步解决的底层撑持机制是齐全不一样的。
对于 Network I/O 相干的申请,依据 OS 平台不同,别离应用 Linux 上的 epoll,OSX 和 BSD 类 OS 上 的 kqueue,SunOS 上的 event ports 以及 Windows 上的 IOCP 机制。而对于 File I/O 为代表的申请,则应用 thread pool。利用 thread pool 的形式实现异步申请解决,在各类 OS 上都能取得很好的反对。

5.V8 引擎是啥?

V8 是目前商用的执行 JavaScript 最快的一个引擎(可间接将 js 代码编译成二进制文件)
,它的性能有很多:将 JavaScript 源代码变成本地代码并执行、保护 JavaScript 的调用栈,确保 JavaScript 函数的执行程序、负责内存治理,为所有对象分配内存、垃圾回收,反复利用无用的内存、实现 JS 的规范库。


当初 JS 引擎的执行过程大抵是:源代码 —> 形象语法树 —> 字节码 —>JIT—> 本地代码。

V8 更加间接的将形象语法树通过 JIT 技术转换老本地代码,放弃了在字节码阶段能够进行的一些性能优化,但保障了执行速度。在 V8 生成本地代码后,也会通过 Profiler 采集一些信息,来优化本地代码。尽管,少了生成字节码这一阶段的性能优化,但极大缩小了转换工夫。

这里有几个留神的点:V8 是不提供 DOM API 的,那是浏览器所提供的、V8 自身是蕴含多个线程的,但它执行 JS 的过程是单线程的、V8 本人自带了 Eventloop,然而 Node.js 基于 libuv 本人做了一个。理解更多 v8 引擎原理可参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/…
本人简化:

原文链接:https://blog.csdn.net/Marker_…

正文完
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