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作者 • Dhanjiv Pandey • 本文出处 • 已取得中译受权
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译者按: 2018 年的文章,其中局部问题放在明天依然不算过期。
# Q-11:什么是回调天堂?
一开始,你能够在理解回调后褒扬它。回调天堂是大量嵌套的回调,这使得代码难以浏览和保护。
让咱们看看上面的代码示例:
downloadPhoto('http://coolcats.com/cat.gif', displayPhoto)
function displayPhoto (error, photo) {if (error) console.error('Download error!', error)
else console.log('Download finished', photo)
}
console.log('Download started')
在这种状况下,Node.js 首先申明 displayPhoto
函数。尔后,它将调用 downloadPhoto
函数并传递 displayPhoto
函数作为其回调。最初,该代码在管制台上显示Download started
。仅在 downloadPhoto
实现其所有工作的执行后,才会执行 displayPhoto
。
# Q-12:如何防止在 Node.js 呈现回调天堂?
Node.js 在外部应用单线程事件循环来解决排队的事件。然而,如果工作的运行工夫比预期的长,则此办法可能导致阻塞整个过程。
Node.js 通过合并回调(也称为 higher-order
函数)解决了此问题。因而,只有长时间运行的过程实现执行,就会触发关联的回调。通过这种办法,它能够容许代码在长时间运行的工作之后继续执行。
然而,上述解决方案看起来十分有前途。然而有时候,这可能会导致简单且无奈读取的代码。更多的状况下它会导致返回的回调链将更长。
因为这种前所未有的复杂性,调试代码十分艰难,可能会消耗大量工夫。有四种解决方案能够解决回调天堂问题。
1. 程序模块化.
它倡议将逻辑分为较小的模块。而后从主模块将它们连贯在一起以达到所需的后果。
2. 应用 async 机制.
它是一个宽泛应用的 Node.js 模块,提供了一个间断的执行流。
异步模块具备 async.waterfall
API,该 API 应用下一个回调将数据从一个操作传递到另一操作。
另一个异步 API async.map
容许并行遍历我的项目列表,并应用另一个后果列表进行回调。
应用异步办法,调用者的回调仅被调用一次。这里的调用者是应用 async 模块的主办法。
3. 应用 promises 机制.
Promises 提供了另一种编写异步代码的办法. 它们要么返回执行后果,要么返回 error/exception
. 实现 promise 须要应用 then()
函数,该函数期待 promise
对象返回。它带有两个可选参数,是两个函数。依据 promise 的状态,只有一个会被调用。如果 promise 失去实现,则将执行第一个函数调用。然而,如果 Promise 被回绝,则将调用第二个函数。
4. 应用 generators.
Generators 是轻量级的 routines,它们通过 yield 关键字使函数期待并复原。生成器函数应用非凡语法 function* ()
。他们还能够应用诸如 promises 或thunks
之类的构造来暂停和复原异步操作,并将同步代码转换为异步代码。
# Q-13:你能用 Nodejs 创立 HTTP 服务器吗,解释一下你应用的代码?
是的,咱们能够在 Node.js 中创立 HTTP Server。咱们能够应用 http-server
命令来执行此操作。
以下是示例代码:
var http = require('http');
var requestListener = function (request, response) {response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
response.end('Welcome Viewers\n');
}
var server = http.createServer(requestListener);
server.listen(8080); // The port where you want to start with.
# Q-14:Nodejs、AJAX 和 jQuery 之间的区别是什么?
Node.js,AJAX 和 jQuery 之间的一个独特特色是它们都是 JavaScript 的高级实现。然而,它们的用处齐全不同。
Node.js –
它是用于开发客户端服务器应用程序的服务器端平台。例如,如果咱们必须构建一个在线员工管理系统,那么咱们就不会应用客户端 JS 来实现它。然而 Node.js 当然能够做到这一点,因为它运行在相似于 Apache 的服务器上,而不是运行在浏览器上。
AJAX (aka Asynchronous Javascript and XML) –
它是一种客户端脚本技术,次要用于出现页面内容而不刷新页面。
jQuery –
它是驰名的 JavaScript 模块,对 AJAX、DOM 遍历、循环等进行了补充。这个库提供了许多有用的函数来帮忙 JavaScript 开发。不过,应用它不是强制性的,它还治理跨浏览器的兼容性,所以能够帮忙您生成高度可保护的 web 应用程序。
# Q-15:Node.js 中的 Globals 是什么?
Node.js 中有三个关键字形成 Globals。它们是 Global
,Process
和Buffer
。
Global
Global 关键字示意全局名称空间对象。它充当所有其余 global
对象的容器。如果咱们输出console.log(global)
,它会全副打印进去。
对于全局对象要留神的重要一点是,并非所有对象都在全局范畴内,其中一些属于模块范畴。因而,不应用 var 关键字申明它们或将它们增加到 Global 对象是理智的。
应用 var 关键字申明的变量在模块中变为局部变量,而那些没有申明的变量会订阅到全局对象。
Process
它也是全局对象之一,但蕴含将同步性能转换为异步回调的其余性能。从代码中的任何中央拜访它都没有限度。它是 EventEmitter 类的实例。每个 node application object
都是 Process 对象的一个实例。
它次要返回无关应用程序或环境的信息。
<process.execPath>
– 获取 Node 应用程序的执行门路.<process.Version>
– 获取以后正在运行的 Node 版本.<process.platform>
– 获取服务器平台.
其余一些有用的解决办法如下:
<process.memoryUsage>
– 理解 node 程序应用的内存.<process.NextTick>
– 附加一个将在下一个循环中调用的回调函数。它会导致函数提早执行.
Buffer
Buffer 是 Node.js 中解决二进制数据的一个类。它相似于整数列表,然而存储在 V8 堆之外的原始内存中。
咱们能够将 JavaScript 字符串对象转换为 Buffers。但这须要显式地申明编码类型。
<ascii>
– 指定 7 位 ASCII 数据.<utf8>
– 示意多字节编码的 Unicode 字符集.<utf16le>
– 示意 2 或 4 个字节,用小尾数编码的 Unicode 字符.<base64>
– 用于 Base64 字符串编码.<hex>
– 将每个字节编码为两个十六进制字符.
这是应用 Buffer 类的语法:
> var buffer = new Buffer(string, [encoding]);
下面的命令将调配一个新的 buffer 来保留默认编码为 utf8
的字符串。然而,如果您想将 string
写入现有的buffer object
,请应用以下代码行:
> buffer.write(string)
buffer 还提供其余办法,例如 readInt8
和writeUInt8
,该办法容许从各种类型的数据读 / 写到 buffer。
# Q-16:如何在 Node.js 中加载 HTML?
要在 Node.js 中加载 HTML,咱们必须将 HTML 代码中的 Content-type
从 text/plain 更改为 text/html。
让咱们看一个在 web 服务器中创立动态文件的示例:
fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {if (err) {response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(err + "\n");
response.end();
return;
}
response.writeHead(200);
response.write(file, "binary");
response.end();});
当初,咱们将批改此代码以加载 HTML 页面而不是纯文本。
fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {if (err) {response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(err + "\n");
response.end();
return;
}
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(file);
response.end();});
# Q-17:Node.js 中的 EventEmitter 是什么?
Node.js 中的事件模块容许咱们创立和解决自定义事件。事件模块蕴含 EventEmitter
类,可用于引发和解决自定义事件。可通过以下代码进行拜访:
// 导入事件模块
var events = require('events');
// 创立一个 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
当 EventEmitter 实例遇到谬误时,它将触发 error
事件。增加新的侦听器时,将触发 newListener
事件,而删除侦听器时,将触发 removeListener
事件。
EventEmitter 提供多个属性,例如 on
和 emit
。on
属性用于将函数绑定到事件,emit
用于触发事件。
# Q-18:Node.js 中有几种类型的流?
Node.js 中的 Stream 是容许以间断形式从源读取数据或将数据写入特定指标的对象。在 Node.js 中,有四种类型的流:
<Readable>
– 这是用于读取操作的 Stream.<Writable>
– 它简化了写的操作.<Duplex>
– 此流可用于读取和写入操作.<Transform>
– 它是双工流的一种模式,它依据可用的输出执行计算.
下面探讨的所有流都是 EventEmitter
类的实例。由流抛出的事件随工夫而变动。一些罕用事件如下:
<data>
– 当有可供读取的数据时,将触发此事件.<end>
– 没有更多数据可读取时,Stream 将触发此事件.<error>
– 当读取或写入数据时呈现任何谬误时触发此事件.<finish>
– 当所有数据刷新到底层零碎后,将触发此事件.
# Q-19:列出并解释重要的 REPL 命令?
上面是一些最罕用的 REPL 命令:
<.help>
– 显示所有命令的帮忙.<tab Keys>
– 它显示所有可用命令的列表.<Up/Down Keys>
– 它的用处是确定之前在 REPL 中执行了什么命令.<.save filename>
– 将以后的 REPL 会话保留到文件中.<.load filename>
– 在以后 REPL 会话中加载指定的文件.<ctrl + c>
– 用于终止以后命令.<ctrl + c (twice)>
– 退出 REPL.<ctrl + d>
– 此命令执行从 REPL 退出.<.break>
– 从多行表达式导出.<.clear>
– 从多行表达式退出.
# Q-20:Node.js 中的 NPM 是什么?
NPM 是 Node 的一个包管理器,也是一个平台。它提供以下两个次要性能:
- 它作为 node.js 包 / 模块的在线存储库,这些包 / 模块存在于 <nodejs.org>(译者:不应该是 npmjs.com 吗?)中。
- 它作为命令行工具来安装包,执行 Node.js 软件包的版本治理和依赖关系治理。
NPM 与 Node.js 捆绑在一起装置。咱们能够应用以下命令:
# 验证它的版本
$ npm --version
# 应用以下命令帮忙装置任何 Node.js 模块。# $ npm install <Module Name>
# 例如,上面是装置一个驰名的 Node.js web 框架模块 express- 的命令
$ npm install express
# 未完待续 …