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简介
上篇文章咱们讲到了 netty 中怎么自定义编码和解码器,然而自定义实现起来还是挺简单的,个别没有非凡必要的状况下,大家都心愿越简略越好,其难点就是找到 ByteBuf 中的宰割点,将 ByteBuf 宰割成为一个个的能够解决的单元。明天本文讲讲 netty 中自带的宰割解决机制。
Frame detection
在上一章,咱们提到了须要有一种伎俩来辨别 ByteBuf 中不同的数据,也就是说找到 ByteBuf 中不同数据的宰割点。如果首先将 ByteBuf 宰割成一个个的独立的 ByteBuf,再对独立的 ByteBuf 进行解决就会简略很多。
netty 中提供了 4 个宰割点的编码器,咱们能够称之为 Frame detection,他们别离是 DelimiterBasedFrameDecoder, FixedLengthFrameDecoder, LengthFieldBasedFrameDecoder, 和 LineBasedFrameDecoder。
这几个类都是 ByteToMessageDecoder 的子类,接下来咱们一一进行介绍。
DelimiterBasedFrameDecoder
首先是 DelimiterBasedFrameDecoder,看名字就晓得这个是依据 delimiter 对 bytebuf 进行宰割的解码器。什么是 delimiter 呢?
netty 中有一个 Delimiters 类,专门定义宰割的字符,次要有两个 delimiter, 别离是 nulDelimiter 和 lineDelimiter:
public static ByteBuf[] nulDelimiter() {return new ByteBuf[] {Unpooled.wrappedBuffer(new byte[] {0}) };
}
public static ByteBuf[] lineDelimiter() {return new ByteBuf[] {Unpooled.wrappedBuffer(new byte[] {'\r', '\n'}),
Unpooled.wrappedBuffer(new byte[] {'\n'}),
};
}
nullDelimiter 用来解决 0x00,次要用来解决 Flash XML socket 或者其余的相似的协定。
lineDelimiter 用来解决回车和换行符,次要用来文本文件的解决中。
对于 DelimiterBasedFrameDecoder 来说,如果有多个 delimiter 的话,会抉择将 ByteBuf 宰割最短的那个,举个例子,如果咱们应用 DelimiterBasedFrameDecoder(Delimiters.lineDelimiter()),因为 lineDelimiter 中实际上有两个宰割形式,回车 + 换行或者换行,如果遇到上面的状况:
+--------------+
| ABC\nDEF\r\n |
+--------------+
DelimiterBasedFrameDecoder 会抉择最短的宰割后果,也就说将下面的内容宰割成为:
+-----+-----+
| ABC | DEF |
+-----+-----+
而不是
+----------+
| ABC\nDEF |
+----------+
FixedLengthFrameDecoder
这个类会将 ByteBuf 分成固定的长度,比方收到了上面的 4 块 byte 信息:
+---+----+------+----+
| A | BC | DEFG | HI |
+---+----+------+----+
如果应用一个 FixedLengthFrameDecoder(3),则会将下面的 ByteBuf 分成上面的几个局部:
+-----+-----+-----+
| ABC | DEF | GHI |
+-----+-----+-----+
LengthFieldBasedFrameDecoder
这个类就更加灵便一点,能够依据数据中的 length 字段取出后续的 byte 数组。LengthFieldBasedFrameDecoder 非常灵活,它有 4 个属性来管制他们别离是 lengthFieldOffset、lengthFieldLength、lengthAdjustment 和 initialBytesToStrip。
lengthFieldOffset 是长度字段的起始地位,lengthFieldLength 是长度字段自身的长度,lengthAdjustment 是对指标数据长度进行调整,initialBytesToStrip 是解密过程中须要删除的 byte 数目。了解不了?没关系,咱们来举几个例子。
首先看一个最简略的:
lengthFieldOffset = 0
lengthFieldLength = 2
lengthAdjustment = 0
initialBytesToStrip = 0
BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (14 bytes)
+--------+----------------+ +--------+----------------+
| Length | Actual Content |----->| Length | Actual Content |
| 0x000C | "HELLO, WORLD" | | 0x000C | "HELLO, WORLD" |
+--------+----------------+ +--------+----------------+
下面的设置示意,length 是从第 0 位开始的,长度是 2 个字节。其中 Ox00C=12, 这也是“HELLO, WORLD”的长度。
如果不想要 Length 字段,能够通过设置 initialBytesToStrip 把 length 删除:
lengthFieldOffset = 0
lengthFieldLength = 2
lengthAdjustment = 0
initialBytesToStrip = 2 (= length 字段的长度)
BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (12 bytes)
+--------+----------------+ +----------------+
| Length | Actual Content |----->| Actual Content |
| 0x000C | "HELLO, WORLD" | | "HELLO, WORLD" |
+--------+----------------+ +----------------+
lengthAdjustment 是对 Length 字段的值进行调整,因为在有些状况下 Length 字段可能蕴含了整条数据的长度,也就是 Length+ 内容,所以须要在解析的时候进行调整,比方上面的例子,实在长度其实是 0x0C, 然而传入的却是 0x0E, 所以须要减去 Length 字段的长度 2,也就是将 lengthAdjustment 设置为 -2。
lengthFieldOffset = 0
lengthFieldLength = 2
lengthAdjustment = -2 (= Length 字段的长度)
initialBytesToStrip = 0
BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (14 bytes)
+--------+----------------+ +--------+----------------+
| Length | Actual Content |----->| Length | Actual Content |
| 0x000E | "HELLO, WORLD" | | 0x000E | "HELLO, WORLD" |
+--------+----------------+ +--------+----------------+
LineBasedFrameDecoder
LineBasedFrameDecoder 专门解决文本文件中的一行完结。也就是 “\n” 和 “\r\n”,他和 DelimiterBasedFrameDecoder 很相似,然而 DelimiterBasedFrameDecoder 更加通用。
总结
有了下面 4 个 Frame detection 安装之后,就能够在 pipline 中首先增加这些 Frame detection,而后再增加自定义的 handler,这样在自定义的 handler 中就不必思考读取 ByteBuf 的长度问题了。
比方在 StringDecoder 中,如果曾经应用了 LineBasedFrameDecoder,那么在 decode 办法中能够假如传入的 ByteBuf 就是一行字符串,那么能够间接这样应用:
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception {out.add(msg.toString(charset));
}
是不是很简略?
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